クラス情報
基本情報
クラス | アイスマン |
移動型 | 雪原 |
HP | 1300 |
MP | 40 |
攻撃 | 65 |
防御 | 70 |
魔力 | 60 |
魔抵抗 | 70 |
素早さ | 60 |
技術 | 60 |
HP回復 | 10 |
MP回復 | 5 |
移動力 | 160 |
召喚可 | 1 |
雇用費 | 100 |
exp_mul | 122 |
クラスチェンジ
レベル | クラス | 基本値変化 | 雇用費 |
10 | アイスマン 改 | 600 | |
20 | ブリザードマン | HP回復 20 素早さ 70 移動 170 | 2400 |
耐性
レベル | 火 | 水 | 風 | 土 | 光 | 闇 | 神聖 | 死霊 | 弓矢 | 突撃 | 吸血 | 魔吸 | ドレイン | 毒 | 麻痺 | 幻覚 | 沈黙 | 混乱 | 石化 | 恐慌 | 即死 | 解呪 | 城壁 |
1 | 2 | 8 | 7 | 6 | 6 | 4 | 6 | 10 | |||||||||||||||
10 | 3 | 8 | 7 | 6 | 6 | 4 | 6 | 10 | |||||||||||||||
20 | 4 | 9 | 7 | 6 | 6 | 4 | 6 | 10 |
4:微弱 3:少し弱い 2:弱い 1:凄く弱い 0:致死
5:(空欄)
6:微強 7:少し強い 8:強い 9:凄く強い 10:無敵
スキル
レベル | 習得スキル |
1 | アイスタッチ カウントボム |
10 | アイスタッチ Ⅱ |
20 | アイスタッチ Ⅲ |
雇用関連
人材
リーダーにできる勢力
列伝・特徴
列伝
無し
特徴
雪だるま。水属性の爆弾を持つ。
スキルに乏しくあまり強いユニットではないが雪国は前衛が乏しく、アイスエイジが育つまでの序~中盤には貴重な前衛になる。
どんな相手にも攻撃が通る威力が攻撃+魔力依存のスキルや前衛にしては高い魔抵抗など地味な長所が多い。
反面弓耐性がなく、物理耐久もそこまでなく、後衛を守る能力も低い。回復部隊を手に入れるのが難しい雪国では状態異常耐性が高くないのも辛い。
これらの欠点は回収できる人材の部隊で補えるので、後半にかけて役割を失うユニット。
- Lv27の戦力を実際見て見ると ブリザードガール 836 アイステイマー 874 ブリザードマン 1067 スノウマン 1020 一番高い戦力を活かして、攻め込まれたくない場所に配置して、NPCが攻めてこないようにするとか思いついたけど、普通に強いのを配置したほうがよいか・・・ -- 2020-05-10 (日) 21:44:30