クラス情報
基本情報
クラス | サーペント |
移動型 | 沼地 |
HP | 900 |
MP | 40 |
攻撃 | 90 |
防御 | 50 |
魔力 | 40 |
魔抵抗 | 40 |
素早さ | 80 |
技術 | 80 |
HP回復 | 15 |
MP回復 | 5 |
移動力 | 160 |
召喚可 | 1 |
雇用費 | 100 |
exp_mul | 125 |
クラスチェンジ
レベル | クラス | 基本値変化 | 雇用費 |
10 | ヒドラ | HP回復20 | 600 |
20 | ラミア | HP回復30 移動力170 | 2400 |
耐性
レベル | 火 | 水 | 風 | 土 | 光 | 闇 | 神聖 | 死霊 | 弓矢 | 突撃 | 吸血 | 魔吸 | ドレイン | 毒 | 麻痺 | 幻覚 | 沈黙 | 混乱 | 石化 | 恐慌 | 即死 | 解呪 | 城壁 |
1 | 3 | 6 | 3 | 6 | 4 | 7 | 7 | 3 | 7 | 6 | 10 | ||||||||||||
10 | 4 | 6 | 4 | 6 | 4 | 7 | 7 | 4 | 7 | 6 | 10 | ||||||||||||
20 | 4 | 7 | 4 | 7 | 4 | 7 | 7 | 7 | 6 | 10 |
4:微弱 3:少し弱い 2:弱い 1:凄く弱い 0:致死
5:(空欄)
6:微強 7:少し強い 8:強い 9:凄く強い 10:無敵
スキル
レベル | 習得スキル |
1 | 毒攻撃 蛇奇襲 |
10 | 麻痺攻撃 蛇奇襲Ⅱ |
20 | 石化攻撃 蛇奇襲Ⅲ |
雇用関連
人材
リーダーにできる勢力
列伝・特徴
列伝
主に沼地に生息する蛇の一族。体力こそ低いものの多様な状態異常攻撃を所持し、クラスチェンジを重ねるごとにその毒も凶悪となっていく。最終クラスであるラミアには人間の間でも様々な逸話が残されており、存在そのものが畏怖される怪物の代表格でもある。
特徴
列伝だけなら最強クラスの蛇。どう見ても蛇だが蛇族ではなくモンスター族。
能力は同勢力で雇用できるリザードマンと似通っているが、
こちらはリザードマンと比べると平均的な能力。
クラスチェンジをするごとに状態異常の追加効果は低確率になっていくので、状態異常枠というよりは
普通の中衛として利用した方がいい。ちなみにNGTで石化に弱いクラスは中立モンスターのレッドホットのみ。
リザードマンが大器晩成型のクラスなので必然的に活躍の場は序~中盤となるが、
蛇巳亜軍は近場の勢力に対して相性がいいのでそこまで出番はないかもしれない。