データ/クラス/ナイト

Last-modified: 2020-12-14 (月) 18:35:07

クラス情報

基本情報

n1.png
クラスナイト
移動型草原
HP900
MP40
攻撃80
防御50
魔力30
魔抵抗30
素早さ70
技術60
HP回復5
MP回復5
移動力200
召喚可1
雇用費200
exp_mul124

クラスチェンジ

n2.png
n3.png
レベルクラス基本値変化雇用費
10シルバーナイト600
20ロイヤルナイトHP回復 103200

耐性

レベル神聖死霊弓矢突撃吸血魔吸ドレイン麻痺幻覚沈黙混乱石化恐慌即死解呪城壁
1344643310
10344643310
20444743310

4:微弱 3:少し弱い 2:弱い 1:凄く弱い 0:致死
5:(空欄)
6:微強 7:少し強い 8:強い 9:凄く強い 10:無敵

スキル

レベル習得スキル
1ランス 突撃
10突撃 Ⅱ
20投げ槍 突撃 Ⅲ

雇用関連

人材

サトリアーニ
ヘルマン

リーダーにできる勢力

ダーカリッヒ帝国

列伝・特徴

列伝

騎乗し円錐状の槍を構える兵科。体力と防備に若干劣り、地形さえ選
ぶが号令と共に面となり押し寄せる彼らの突撃は、高さの面でも下位に
立つ一般歩兵に対して圧倒的な恐怖感と破壊を与える。

特徴

本家突撃。全クラス中1位の火力を誇る。また、CPU操作とプレイヤー操作では強さが大きく異なるクラスの1つ。
とにかく突撃。突撃命。突撃はⅡ、Ⅲとランクアップする毎に攻撃回数と攻撃倍率の両方がアップするので、
クラスチェンジによる火力の伸び幅が他のクラスより大きい。なるべく早くLv.20にしてしまおう。
突撃が無いとただの弱い前衛。敵前衛と密着させる、海に放り込むなど突撃ができない状況を作らないようにしよう。
戦闘シーンでは他前衛とは別に操作をするのがオススメ。部隊管理ボタンも上手く活用しよう。


  • 騎馬弓兵が便利すぎて中盤以降運用しずらいが、帝国でイデア1ターン撃破するならば有用なので育てておきたい。 -- 2020-01-29 (水) 17:00:43
  • 上位雇用出来る人材が居ないので -- 2020-12-14 (月) 18:31:47
  • 使うなら後方の拠点に訓練と上位雇用用途も兼ねて数体隔離しておきたい、運用が運用な為、上級者でない場合よく欠員がでるのだ -- 2020-12-14 (月) 18:35:07