クラス情報
基本情報
クラス | ナイト |
移動型 | 草原 |
HP | 900 |
MP | 40 |
攻撃 | 80 |
防御 | 50 |
魔力 | 30 |
魔抵抗 | 30 |
素早さ | 70 |
技術 | 60 |
HP回復 | 5 |
MP回復 | 5 |
移動力 | 200 |
召喚可 | 1 |
雇用費 | 200 |
exp_mul | 124 |
クラスチェンジ
レベル | クラス | 基本値変化 | 雇用費 |
10 | シルバーナイト | 600 | |
20 | ロイヤルナイト | HP回復 10 | 3200 |
耐性
レベル | 火 | 水 | 風 | 土 | 光 | 闇 | 神聖 | 死霊 | 弓矢 | 突撃 | 吸血 | 魔吸 | ドレイン | 毒 | 麻痺 | 幻覚 | 沈黙 | 混乱 | 石化 | 恐慌 | 即死 | 解呪 | 城壁 |
1 | 3 | 4 | 4 | 6 | 4 | 3 | 3 | 10 | |||||||||||||||
10 | 3 | 4 | 4 | 6 | 4 | 3 | 3 | 10 | |||||||||||||||
20 | 4 | 4 | 4 | 7 | 4 | 3 | 3 | 10 |
4:微弱 3:少し弱い 2:弱い 1:凄く弱い 0:致死
5:(空欄)
6:微強 7:少し強い 8:強い 9:凄く強い 10:無敵
スキル
レベル | 習得スキル |
1 | ランス 突撃 |
10 | 突撃 Ⅱ |
20 | 投げ槍 突撃 Ⅲ |
雇用関連
人材
リーダーにできる勢力
列伝・特徴
列伝
騎乗し円錐状の槍を構える兵科。体力と防備に若干劣り、地形さえ選
ぶが号令と共に面となり押し寄せる彼らの突撃は、高さの面でも下位に
立つ一般歩兵に対して圧倒的な恐怖感と破壊を与える。
特徴
本家突撃。全クラス中1位の火力を誇る。また、CPU操作とプレイヤー操作では強さが大きく異なるクラスの1つ。
とにかく突撃。突撃命。突撃はⅡ、Ⅲとランクアップする毎に攻撃回数と攻撃倍率の両方がアップするので、
クラスチェンジによる火力の伸び幅が他のクラスより大きい。なるべく早くLv.20にしてしまおう。
突撃が無いとただの弱い前衛。敵前衛と密着させる、海に放り込むなど突撃ができない状況を作らないようにしよう。
戦闘シーンでは他前衛とは別に操作をするのがオススメ。部隊管理ボタンも上手く活用しよう。
- 騎馬弓兵が便利すぎて中盤以降運用しずらいが、帝国でイデア1ターン撃破するならば有用なので育てておきたい。 -- 2020-01-29 (水) 17:00:43
- 上位雇用出来る人材が居ないので -- 2020-12-14 (月) 18:31:47
- 使うなら後方の拠点に訓練と上位雇用用途も兼ねて数体隔離しておきたい、運用が運用な為、上級者でない場合よく欠員がでるのだ -- 2020-12-14 (月) 18:35:07