クラス情報
基本情報
クラス | 倭人 |
移動型 | 健脚 |
HP | 1100 |
MP | 40 |
攻撃 | 80 |
防御 | 50 |
魔力 | 20 |
魔抵抗 | 50 |
素早さ | 75 |
技術 | 70 |
HP回復 | 2 |
MP回復 | 5 |
移動力 | 175 |
召喚可 | 1 |
雇用費 | 150 |
exp_mul | 125 |
仲介費用
金費 | 戦功費 | 維持費 |
150 | 4500 | 10 |
耐性
レベル | 火 | 水 | 風 | 土 | 光 | 闇 | 神聖 | 死霊 | 弓矢 | 突撃 | 吸血 | 魔吸 | ドレイン | 毒 | 麻痺 | 幻覚 | 沈黙 | 混乱 | 石化 | 恐慌 | 即死 | 解呪 | 城壁 |
1 | 6 | 4 | 4 | 7 | 4 | 3 | 3 | 6 | 6 | 10 |
4:微弱 3:少し弱い 2:弱い 1:凄く弱い 0:致死
5:(空欄)
6:微強 7:少し強い 8:強い 9:凄く強い 10:無敵
スキル
レベル | 習得スキル |
1 | 刀Ⅱ 手裏剣 煙玉 |
列伝・特徴
列伝
今だ大陸に馴染みの薄い倭の文化に育まれたクラス。
彼らを知るものからは、サムライとニンジャを足して2で割ったような存在との評を受ける。
特徴
The 中途半端。 その上かなり脆い。傭兵クラスとしては弱く、中衛がほしいなら素直に野伏を雇ったほうが幸せになれる。
このクラスの特徴を強いて挙げるならば、刀と手裏剣の攻撃力と範囲殲滅力である。自軍前衛が固い場合や、回復が安定しているなら役に立ってくれるかもしれない。健脚移動を持つが、人材プレイで雇う場合、CPU操作になるので低い耐久で突出してしまうので、時に短所にもなる。ver2.58の能力調整では魔抵抗、技術、移動速度が上昇し、刀スキルがⅡに強化された。長所の火力が伸び、状態異常や魔法に強くなったのでより遊撃役に適するようになった。海賊系と同じく煙玉に威力は期待できないので、太守として操作する機会があれば適宜禁止したほうが良いだろう。