クラス情報
基本情報
クラス | 名を貰えぬ兵 |
移動型 | 浮遊 |
HP | 1300 |
MP | 90 |
攻撃 | 90 |
防御 | 70 |
魔力 | 80 |
魔抵抗 | 70 |
素早さ | 70 |
技術 | 80 |
HP回復 | 20 |
MP回復 | 12 |
移動力 | 180 |
召喚可 | 1 |
雇用費 | 350 |
exp_mul | 131 |
クラスチェンジ
なし
耐性
レベル | 火 | 水 | 風 | 土 | 光 | 闇 | 神聖 | 死霊 | 弓矢 | 突撃 | 吸血 | 魔吸 | ドレイン | 毒 | 麻痺 | 幻覚 | 沈黙 | 混乱 | 石化 | 恐慌 | 即死 | 解呪 | 城壁 |
1 | 6 | 4 | 6 | 4 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
4:微弱 3:少し弱い 2:弱い 1:凄く弱い 0:致死
5:(空欄)
6:微強 7:少し強い 8:強い 9:凄く強い 10:無敵
スキル
レベル | 習得スキル |
1 | 名を貰えぬ剣 名を貰えぬ魔道 |
召喚元クラス・人材
雇用関連
人材
なし
リーダーにできる勢力
列伝・特徴
列伝
なし
特徴
※こっちは光です。闇はこっち
イデアの一般兵。ラスボスポジションだけあって、能力は非常に優秀。
黒い方と比べてこちらは光、神聖に強く闇、死霊に弱いがぶっちゃけあんま変わらん
天使たちと戦う時はこいつを壁にして終りの種で攻撃をすると良い。
イデア操作時は敵兵力との兼ね合いを見て、召喚ユニットを盾にして魔法攻撃に徹するなどのレベリングが有効。
※名 ""を"" 貰えぬ兵です。