クラス情報
基本情報
クラス | 浪人 |
移動型 | 健脚 |
HP | 1100 |
MP | 40 |
攻撃 | 80 |
防御 | 50 |
魔力 | 20 |
魔抵抗 | 40 |
素早さ | 80 |
技術 | 70 |
HP回復 | 10 |
MP回復 | 5 |
移動力 | 160 |
召喚可 | 1 |
雇用費 | 200 |
exp_mul | 124 |
クラスチェンジ
レベル | クラス | 基本値変化 | 雇用費 |
10 | 侍 | HP回復10 | 800 |
20 | 武士 | HP回復15 移動力170 | 3200 |
30 | 武将 | HP回復20 素早さ90 | 9600 |
耐性
レベル | 火 | 水 | 風 | 土 | 光 | 闇 | 神聖 | 死霊 | 弓矢 | 突撃 | 吸血 | 魔吸 | ドレイン | 毒 | 麻痺 | 幻覚 | 沈黙 | 混乱 | 石化 | 恐慌 | 即死 | 解呪 | 城壁 |
1 | 4 | 3 | 7 | 4 | 3 | 3 | 6 | 10 | |||||||||||||||
10 | 4 | 3 | 7 | 4 | 3 | 3 | 6 | 10 | |||||||||||||||
20 | 4 | 4 | 7 | 4 | 3 | 3 | 6 | 6 | 10 | ||||||||||||||
30 | 4 | 4 | 7 | 4 | 3 | 3 | 6 | 6 | 10 |
4:微弱 3:少し弱い 2:弱い 1:凄く弱い 0:致死
5:(空欄)
6:微強 7:少し強い 8:強い 9:凄く強い 10:無敵
スキル
レベル | 習得スキル |
1 | 刀 和弓 |
10 | |
20 | 刀Ⅱ 和弓Ⅱ 居合い抜き |
30 | 刀Ⅲ 和弓Ⅲ |
雇用関連
人材
リーダーにできる勢力
なし
列伝・特徴
列伝
今だ大陸に馴染みの薄い倭の文化に育まれた兵科。多彩な技を持ち、手数と攻撃力に優れるが防御能力に多少劣る。弓を所持している為、遊撃としての運用が最も適している。
特徴
侍。全体的に低い耐久能力を強力な火力のスキルで補うクラス。一般雇用できる勢力が無い上に
すぐ死んでしまい、経験値テーブルも重いので最終クラスを目にする機会は多くない。
Lv.20で取得する居合い抜きは近接攻撃なのに中距離から攻撃できる優秀なスキル。また、
森林、山岳を減速せず駆け抜けることのできる健脚移動を持つ。最高クラスの素早さと和弓も活かして相手後衛を強襲しよう...
...なんてことをすると魔抵抗の低いこのクラスは敵の魔法で消し飛ぶので、戦闘時には
敵の魔法攻撃が当たらないようこまめに操作しながらヒットアンドアウェイを繰り返し攻撃するようにしたい。
ただ殴り続けるだけならもの凄い火力が出るので、操作の面倒さを除けば優秀なクラス。
- 王都解放軍では対イデアにかなり有効。ソルジャーや魔法戦士がイデアに対して頼りなさすぎるのもあるが、攻撃力が高く機動力もある彼らは優秀な物理火力要因。人材経由で上位雇用できるのも〇。 -- 2021-10-16 (土) 11:03:16
- サムライと言う名の弓兵。異論は認める -- 2022-07-09 (土) 15:48:33
- 流浪の旅に甲冑は邪魔だとか洋式の鎧は合わないとかそんな感じで「しゃーない弓取りの本領みせたる!」…ってなったんだろうか -- 2023-01-19 (木) 06:24:12