クラス情報
基本情報
クラス | 炎族 |
移動型 | 砂漠 |
HP | 1300 |
MP | 50 |
攻撃 | 80 |
防御 | 60 |
魔力 | 40 |
魔抵抗 | 50 |
素早さ | 65 |
技術 | 80 |
HP回復 | 3 |
MP回復 | 5 |
移動力 | 160 |
召喚可 | 1 |
雇用費 | 200 |
exp_mul | 126 |
仲介費用
金費 | 戦功費 | 維持費 |
150 | 4500 | 15 |
耐性
レベル | 火 | 水 | 風 | 土 | 光 | 闇 | 神聖 | 死霊 | 弓矢 | 突撃 | 吸血 | 魔吸 | ドレイン | 毒 | 麻痺 | 幻覚 | 沈黙 | 混乱 | 石化 | 恐慌 | 即死 | 解呪 | 城壁 |
1 | 7 | 4 | 4 | 6 | 6 | 4 | 3 | 3 | 10 |
4:微弱 3:少し弱い 2:弱い 1:凄く弱い 0:致死
5:(空欄)
6:微強 7:少し強い 8:強い 9:凄く強い 10:無敵
スキル
レベル | 習得スキル |
1 | 徒歩火竜剣 ファイア キュアポイズン 応急処置 |
列伝・特徴
列伝
砂漠地帯でみられる炎の部族、数こそ少ないがその剣術は強力である。
正規雇用されないもっぱらの理由は彼らの軍律順守率が凡そ10%を切るからだとか。
特徴
高火力の近接攻撃を扱う傭兵クラス。傭兵前衛中最高の火力を持ち、能力値も高いが、雇用費や維持費もそれなりに高い。
前衛同士の膠着状態を打破する事ができるので、前衛が押し負ける事が多いなら雇ってもいいかもしれない。特に雪国に対しては大きな戦果を挙げるだろう。一方で耐性面は貧弱なので、前衛としての耐久力には欠ける。帝国軍のような高火力前衛や海賊のような状態異常勢力は苦手。なお、ファイアを使うがmp回復力が低いため回転率は悪い。ver2.58の能力調整では素早さが微増し、弓と突撃に耐性を得た他、毒の治療と応急処置が可能となった。これにより長期的な耐久力が大きく改善された。