- *クラス情報
基本情報
クラス | 農兵 |
移動型 | 強脚 |
HP | 600 |
MP | 50 |
攻撃 | 50 |
防御 | 50 |
魔力 | 10 |
魔抵抗 | 30 |
素早さ | 60 |
技術 | 60 |
HP回復 | 1 |
MP回復 | 12 |
移動力 | 160 |
召喚可 | 1 |
雇用費 | 50 |
exp_mul | 120 |
仲介費用
金費 | 戦功費 | 維持費 |
50 | 1500 | -10 |
耐性
レベル | 火 | 水 | 風 | 土 | 光 | 闇 | 神聖 | 死霊 | 弓矢 | 突撃 | 吸血 | 魔吸 | ドレイン | 毒 | 麻痺 | 幻覚 | 沈黙 | 混乱 | 石化 | 恐慌 | 即死 | 解呪 | 城壁 |
1 | 4 | 4 | 4 | 3 | 3 | 10 |
4:微弱 3:少し弱い 2:弱い 1:凄く弱い 0:致死
5:(空欄)
6:微強 7:少し強い 8:強い 9:凄く強い 10:無敵
スキル
レベル | 習得スキル |
1 | 剣(戦力値を下げる効果付き) 投石 |
列伝・特徴
列伝
昨日まで農具を振るっていた民衆。戦時中であろうとそこに空き地があれば耕さずにはいられない。
特徴
1部隊あたり64金を稼ぐ農民。傭兵は性質上自前で操作できないことが多い上、仕え先のcomが速攻で戦線に出すこともしばしば。
地形によっては強脚移動で最前線に陣取るため、普通の戦闘ではまず生きて帰れない。バタバタと死んでいく様は悲しくなるほどである。大人しく地面を耕してれば良いものを……
あまりおすすめはしないクラスであるが、滅亡間近の勢力に士官しているときなどには、役に立つことがあるかもしれない。
一応、戦力値低下はうまく扱えばCOMの挙動にある程度変化を加えられる。
ver2.58の能力調整では攻撃力が上昇し、hp回復が追加。また、投石によって防城戦や膠着した前線でも多少の貢献が可能になった。
それでもなお戦力としては心もとないが……