人材情報
列伝
ふむ、レディ、君は細いな。つまりはあれだ。スタイルがいい。その体躯、扇情的だが戦場にては斧持つ戦士に不向きなものだ。だから斧を持つのはやめて鍛冶する鎚か裁縫針や工芸道具を持ちなさい。ドワーフ族、戦闘指南の老師はドワーフの娘をそう諭した。娘は無言のまま手に持つ斧を老師に放って、振り返り、武器樽から一本の長棒を引き抜いた。これでどう?誇った顔で構える娘にため息ひとつ、老師はそれよりダンスの師匠となった。速く、鋭く、短く、繰り返す。レディはどうして戦を志したか。尋ねたところ、頭にきたから。後にそう答えた。
台詞
- 雇用時
- 速く、鋭く、短く、繰り返す。斧振り回すだけが、ドワーフじゃないよ!
- 退却時
- 槍が折れちゃった。
- 死亡時
- だめ・・・武器を放しちゃ・・・
- 地烈連槍(必殺)
- 大地の怒りを知れ!地烈連槍!!
活躍した家臣の場合
今後は多くの種族との交友を深められればいいのに。
戦場台詞
互角時
・ 勇敢なるドワーフの戦士達よ!
・ 掲げよ!振り下ろせ!
・ ドワーフがただの鉱夫でないことを思い知らせてやるわ
・ へぇ・・・まともに私達とやり合うつもりなのかしら
・ 1人!2人!!さぁ、次は誰が相手!
・ 斬り殺せ!叩き殺せ!命惜しくば、躊躇うな!
優勢時
・ 勝利を叫ぶの!敵陣へ突っ込むわよ!
・ 追撃は不得手なんだよね・・・
・ 敵は逃げ腰のようね
・ 毎回こうだと良いんだけどなぁ
・ まだよ!まだ終わってない!
劣勢時
・ ねぇ、大丈夫だって言ってよ・・・
・ 転進!転進!
・ それで・・・まだ策はあるのよね
・ 死もまた大地へと還る・・・か
・ 盾になるから・・・先に逃げて・・ね
・ いい、私たちはこんなところじゃ終われないの
基本情報
種族 | ドワーフ族 |
クラス | ドワーフ |
移動型 | 山岳 |
HP | 1500 |
MP | 50 |
攻撃 | 80 |
防御 | 70 |
魔力 | 40 |
魔抵抗 | 50 |
素早さ | 90 |
技術 | 80 |
HP回復 | 15 |
MP回復 | 5 |
移動力 | 150 |
召喚可 | 4 |
雇用 | ドワーフ系 下級傭兵系 ローグ系 |
陪臣雇用 | ドワーフ族 |
マスター時リーダー可能 | ドワーフ |
耐性
レベル | 火 | 水 | 風 | 土 | 光 | 闇 | 神聖 | 死霊 | 弓矢 | 突撃 | 吸血 | 魔吸 | ドレイン | 毒 | 麻痺 | 幻覚 | 沈黙 | 混乱 | 石化 | 恐慌 | 即死 | 解呪 | 城壁 |
1 | 6 | 5 | 5 | 8 | 7 | 6 | 8 | 7 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 9 | 7 | 10 | |||||||
10 | 6 | 5 | 5 | 8 | 7 | 6 | 8 | 7 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 9 | 7 | 10 | |||||||
20 | 6 | 5 | 5 | 8 | 7 | 7 | 8 | 7 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 9 | 7 | 10 |
4:微弱 3:少し弱い 2:弱い 1:凄く弱い 0:致死
5:(空欄)
6:微強 7:少し強い 8:強い 9:凄く強い 10:無敵
スキル
固有スキル
レベル | 習得スキル |
初期 | スパイク |
15 | 地列連槍(必殺技) |
リーダースキル
レベル | 習得スキル |
初期 | スパイク ステータス上昇(攻撃15% 素早さ15%) 耐性付与(土 幻覚 混乱) 山岳移動 訓練効果+2 |
*ドワーフのスキルである斧攻撃を習得しない。
キャラ特徴
ついに(ver2.51)列伝が追加された槍使いのドワーフ娘。列伝でエロい体つきらしいことが発覚した。
NGTの槍使いはステッペンと彼女のみ。
リーダースキルも必殺技もパッとせず、移動タイプ付加(山岳)のおかげで山岳外の活躍も難しい。
雇用面に関して言えば傭兵とローグを雇えるので重要であると言える。
しかしドワーフ自体強力な前衛なので、雇用だけ利用してポイ捨て・・・ということはあまり無いはず。
山岳が苦手な勢力である雪国や、タフな前衛が不足しがちな序盤のフェルマでは拾えると便利。SC1の番族ではそれほどでもないが。