データ/人材/さ行/スリジワル

Last-modified: 2019-05-07 (火) 23:07:26

人材情報

列伝

スリジワル

大陸でも不道徳とされている呪術全般において抵抗感の薄い砂漠の地方では、その中のひとつである影魔道の研究も、公に出来ないながら盛んであった。陰より来しモノを呼び寄せる影魔道には、精神に支障をきたすことが多く、大抵の術者は晩年までに発狂、又は廃人となりその生涯を終えていた。若年より影魔道に見入られ、類稀なる才でもって術を駆使し、多くの者を捕え葬り、今日まで研究をしてきた彼であったが、彼自身も自身の生が長くないことを感じ取っていた。果たしてそれが狂気によるものか、自身の呼び寄せる魔によるものか、その死の影を掴むことを自身の最後の課題としていた。晩年はナイルリアの行軍に参列し、軍議でもっては兵法を説き、戦場にあっては多くの敵を影に縛りつけ、貢献した。

台詞

雇用時
影に魅かれ、影に踏み込み、やがて影に飲み込まれる。
 わかっていても、もう引き返すことは出来ぬよ。
退却時
なし
死亡時
迎えがきたわい・・・黒いお迎えが。

活躍した家臣の場合

活躍した家臣の場合
・・・・・おっと。それ以上私めに近づいてはなりませんぞ。どうやら最期がやってきようですので・・・

戦場台詞

前進時

前進時
・ 前進するかのう
・ 慌てんでいい ゆっくりと進め
・ 何も死に急ぐ事はあるまいて・・・
・ 若さというのは時に罪よ
・ 老いたる身といえここで終わるわけにはいかんのだよ

互角時

互角時
・ これはこれは・・・相手もなかなかやる
・ 目立ってはならんよ 影に潜み敵を呪う、それでいい
・ 名乗りをあげるか・・・愚の骨頂
・ 猛るやつから命を落としていくのだ 我が同胞もそうであった・・・
・ くろーい淵に身を落とし・・・

優勢時

優勢時
・ 影からは逃れられぬ そなたの足元に、ほらな
・ これが兵法じゃよ
・ 一から学んで出直してくるがよい
・ しっかり逃げるのじゃぞ 影に捕まれば命はないぞ
・ はっはっはっは
・ もう終わりじゃろう 老人に無理をさせんでくれ

劣勢時

劣勢時

・ 影が差す・・・いいえて妙じゃな・ かくして陽は沈むのじゃな
・ そう、影からは逃れられぬのだ・・・・ そろそろ潮時じゃな
・ そろそろ時期が来たかのう・・・・ 老いて尚盛んとは行かぬものじゃな
・ さぁ・・・わしに見せてみろ!!わしに死をみせてみろ!・ ほう。流石じゃな・・・
・ 老いたる身には荷が重すぎたか・ さらばじゃ もう会う事もあるまい・・・
・ もはやこの老体は必要あるまいか・・・・ なかなか楽には勝てないものじゃ
・ 一将功成らずして万骨枯る訳じゃな・ 年のせいには、できないようじゃな

基本情報

カンノルス
種族人間族
クラス影法師
移動型浮遊
HP400
MP110
攻撃45
防御20
魔力90
魔抵抗60
素早さ70
技術90
HP回復0
MP回復20
移動力120
召喚可1
雇用影法師
陪臣雇用人間族
マスター時リーダー可能デザートナイト 下級傭兵

耐性

レベル神聖死霊弓矢突撃吸血魔吸ドレイン麻痺幻覚沈黙混乱石化恐慌即死解呪城壁
1374366664
10374366664
20474477774
30747777

4:微弱 3:少し弱い 2:弱い 1:凄く弱い 0:致死
5:(空欄)
6:微強 7:少し強い 8:強い 9:凄く強い 10:無敵

スキル

固有スキル

なし

リーダースキル

レベル習得スキル
初期耐性付与(ドレイン 麻痺 石化 即死) 訓練効果+3

キャラ特徴

砂人の気違い爺さんの一人。イベントでは砂人の侵攻ルートを変更させる。
人間なのに浮遊移動で解呪も効くことから、デルティエのように何かに取り付かれているのかもしれない。

影法師の本気はレベル30から。戦闘開始直後に敵が動かない場合、影招きⅢを敵が通過するであろう進路に場所指定して撃っておけば敵が動き出すころ には影の群れが出来上がるので、接敵までに敵を削ったり状態異常にすることが出来る。状態異常、属性に耐性のない相手ならそれだけでほとんど削りきれるこ とも。
天敵は魔族。影招きでは属性的にもダメージが通らず状態異常もまずかからないとちょっとどうしようもない。撃つとしたら影縛りぐらい。
本人は訓練効果しか特筆した点はないが、特にレベル30まで上げたいクラスなのでその訓練効果が役立つ。

敵として出てきた場合は逃げ回るので最後まで生き残っていて麻痺、石化が結構鬱陶しい。