人材情報
列伝
大いなる魔霊。古きよりこの大陸に存在し、大陸の動向を伺ってきていた。冷徹で残虐な破壊の化身、度々大陸への侵攻を行っていたがソレの目的は大陸の支配ではなく別にあった。ソレは全てを哀れんでいた。自らを悪と為す人間の浅はかさに、そうして悪として振舞う以外に道のない自身達を。深く沈んだ瞳に映るものは憎しみか、憐憫か、悪意か、歓喜か、ソレの真意を知るものは少ない。
台詞
- 開戦の檄
- 闇の眷属なる者達よ貴様らに足りぬ物は目の前にある。奴らの血だ!欲せよ!殺戮を世界に!
- 雇用時
- 良いのだな、我為すことに滅び以外は訪れぬぞ。
- 退却時
- 忘れるな、次もある。
- 死亡時
- ハハハ、これはこれで心地よいものだな。
- ナイトメア(必殺)
- ・・・・ナイトメア
- ワンモア・レッドナイトメア(必殺)
- ・・・・・滅べ
活躍した家臣の場合
幕は降りる。望むと望まざると、な。今一時は勝利の余韻に浸るがいい・・・
戦場台詞
待機時
・ 愚かな・・・愚かな・・・
・ 戦争か・・・
・ いいだろう 許可する。殺せ
・ 今日がやつらの終劇となるだろう
・ 血が騒ぐな
・ 隊列を組め
・ 貴様らの本能に従うがいい
・ めざわりな・・・潰せ
前進時
・ 進むぞ・・・
・ 行け、我が配下達よ・・・
・ 大陸の者に惨劇を味あわせてやれ
・ 物語が始まる・・・
・ 手は抜くな、皆殺しだ
・ 第一幕の始まりだ!!
・ 憎め、怒れ、嘆け その感情を溢れさせろ・・・
互角時
・ ハハハハハハ!
・ さぁ!我の相手をしてみせろ!
・ 殲滅せよ!
・ 貴様らがどれだけ抵抗するか・・・
・ あがいてみせろ、精一杯な
・ ふむ、なかなかやる
・ そうだ、そうでなくては
・ これが戦争だ!いいぞ!もっと派手にしてみせろ!
・ 叫べ!歌え!戦場を貴様らの血で染めてみろ!
・ 足りぬ!これでは、まだ足りぬぞ!
優勢時
・ つまらん戦いだった
・ 生かして帰す必要もあるまい
・ 貴様らの好き好きに殺せ
・ 敗残兵に興味などない
・ あとは任せる
・ 脆弱な・・・これでは足りぬだろう
・ どうした!もっと盛り上げてはくれぬのか!
劣勢時
・ これはこれで良い
・ なるほど・・・そうなるか
・ ハハハ、我が敗れるとはな!
・ どうした、凶暴なる魔族共よ!貴様らの力はその程度か!
・ どうせ散るなら派手に散ってみせろ
・ 世界よ!見ているか!
・ これでは足りぬぞ・・・
・ こんな幕引きで、一体誰が満足するというのだ
・ 貴様らが勝利し我らが負ける。ただそれだけのこと
基本情報
種族 | 悪魔族 |
クラス | 魔霊 |
移動型 | 飛行 |
HP | 1200 |
MP | 100 |
攻撃 | 90 |
防御 | 70 |
魔力 | 70 |
魔抵抗 | 80 |
素早さ | 80 |
技術 | 80 |
HP回復 | 30 |
MP回復 | 10 |
移動力 | 160 |
召喚可 | 2 |
雇用 | ベリアル デビル アンデッドナイト リッチー ヴァンパイア 鬼 |
陪臣雇用 | 悪魔族 |
マスター時リーダー可能 | デビル アンデッドナイト リッチー |
耐性
レベル | 火 | 水 | 風 | 土 | 光 | 闇 | 神聖 | 死霊 | 弓矢 | 突撃 | 吸血 | 魔吸 | ドレイン | 毒 | 麻痺 | 幻覚 | 沈黙 | 混乱 | 石化 | 恐慌 | 即死 | 解呪 | 城壁 |
1 | 7 | 7 | 7 | 7 | 4 | 9 | 4 | 8 | 8 | 8 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 10 | 10 | ||||
25 | 8 | 8 | 8 | 8 | 10 | 4 | 8 | 8 | 8 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 10 | 10 |
4:微弱 3:少し弱い 2:弱い 1:凄く弱い 0:致死
5:(空欄)
6:微強 7:少し強い 8:強い 9:凄く強い 10:無敵
スキル
固有スキル
レベル | スキル |
初期 | ナイトメア 開戦の激(蘇) |
25 | ワンモア・レッドナイトメア |
リーダースキル
レベル | スキル |
初期 | ステータス上昇(HP20% MP30% 攻撃15% 防御15% 移動力15%) 訓練効果+3 |
キャラ特徴
魔王。四大精霊の中では一番ラスボスっぽい。どちらかというと男っぽいような気がするが性別不明。
自分達を忘れて欲しくないからと殺しに行くような寂しがりやで、時々マゾっぽいことも言ってくれる。
レヴィナルの、ひいては魔霊&ベリアル系の強さは、耐久力と召喚にある。
悪魔だけあって優れた耐性、基本能力を持っているため、かなり堅い。
召喚で出てくるティアマットも耐久はそこそこあり、それを魔霊は2体、大魔霊ともなると3体召喚してくることも防御性能を底上げしている要因である。
だからといって攻撃面がしょぼいわけではなく、高い基礎能力からの闇属性攻撃や、状態異常を広範囲で与える必殺技もあり、囲んで攻撃しても簡単には倒れず、こっちがどんどん削れていくこともしばしば。
レベル25を超えると大魔霊となり、即死技が増えたりするので闇耐性持ちの相手を強引に突破できることも。
ただ、攻撃が闇属性のものしかないうえ高火力なものもないため、闇耐性持ちや、特に自分の部下たちにはかなり苦戦する。
よりにもよって超火力の突進を仕掛けてくる帝国勢の突撃持ち人材や、弱点の光・神聖属性で攻めてくる教会勢が、闇耐性持ちか闇耐性付与のスキルを持つので、基本的に闇に弱い人間族相手ですら、すんなり勝てる勢力は意外と少なかったりする。