状態異常
スキルやアビリティ効果によりユニットに状態異常が付与されることがあります。
状態異常には「毒」や「麻痺」などの不利な変化と、攻撃力アップ等の有利な変化があります。
状態異常は、一定ターン経過、または、一定回数の効果発動後、元の状態へと戻ります。
状態異常の種類
主な状態異常には下記のものがあります。
- 束縛
移動ができなくなります。
(攻撃・チャージは可)
- 凍結
攻撃ができなくなります。
(スキル攻撃は可)
- 封印
スキルが使用できなくなります。
- スロウ
移動力が下がります。
- 暗闇
攻撃をミスするようになります。
- 魅了
魅了された相手を攻撃できなくなります。