概要
地形は戦闘時の優劣を決定づける要素「地形有利」に影響する。守勢に回った将校がいるヘックスが戦場となる。
- 地形は「城砦」・「市街」(町、畑)・「森林」・「草原」・「荒地」・「河川」・「港町」・「岩山」がある。全ての部隊は「城砦」・「港町」・「岩山」の上を進行することは出来ない。また「港町」・「岩山」は戦場にならない。
- 地形有利の値はランダムで変わる模様。(ただし、交戦前にセーブしたものを何度リセットしても同じ数値になるため、変わる条件は不明。もしかしたらヘックス毎に数値が決まっている…?情報提供求む)
- 「城砦」は城Lvによって攻勢側の地形有利が変わる。
- 戦闘が起きたとき「市街」上に攻勢守勢どちらかの部隊がいると、直接戦場になるかを問わず、その町or畑のLvが2程下がる。
- 例えば、攻勢部隊が「市街」(畑)、守勢部隊が「草原」にいた場合、確かに戦場は「草原」だが畑のLvは下がる。
- 城砦が戦場になると、城のLvが5程下がる。
- つまり、籠城で敵部隊を迎え撃つと、高い地形有利の値が得られる代わりに城砦と市街のLvが低下し、繰り返せばジリ貧となる。
- 反乱によって起きた戦闘では、反乱軍も正規軍も「城砦」の守勢側の地形有利を得られる。ただし数値が同じとは限らない。
地形効果表
地形有利の数値には、おそらく5の触れ幅がある。データ不足につき、数値の情報提供求む
地形 | 攻勢 | 有利 | 守勢 | |
---|---|---|---|---|
城砦 | Lv05~12 | ≒ | ||
Lv13~24 | ≒ | |||
Lv25~37? | < | |||
Lv38?~49 | < | |||
Lv50~62 | << | |||
Lv63~74 | << | |||
Lv75~87 | <<< | |||
Lv87~99 | <<< | |||
市街 | 80~84 | << | 90~94 | |
森林 | 85~89 | < | 90~94 | |
草原 | 85~89 | ≒ | 85~89 | |
荒地 | 90~94 | > | 85~89 | |
河川 | 90~94 | >> | 80~84 |