地形効果(PLUS版)

Last-modified: 2015-08-07 (金) 21:06:34
 

概要

地形は戦闘時の優劣を決定づける要素「地形有利」に影響する。守勢に回った将校がいるヘックスが戦場となる。

  • 地形は「城砦」・「市街」(町、畑)・「森林」・「草原」・「荒地」・「河川」・「港町」・「岩山」がある。全ての部隊は「城砦」・「港町」・「岩山」の上を進行することは出来ない。また「港町」・「岩山」は戦場にならない。
  • 地形有利の値はランダムで変わる模様。(ただし、交戦前にセーブしたものを何度リセットしても同じ数値になるため、変わる条件は不明。もしかしたらヘックス毎に数値が決まっている…?情報提供求む
  • 「城砦」は城Lvによって攻勢側の地形有利が変わる。
  • 戦闘が起きたとき「市街」上に攻勢守勢どちらかの部隊がいると、直接戦場になるかを問わず、その町or畑のLvが2程下がる。
    • 例えば、攻勢部隊が「市街」(畑)、守勢部隊が「草原」にいた場合、確かに戦場は「草原」だが畑のLvは下がる。
  • 城砦が戦場になると、城のLvが5程下がる。
    • つまり、籠城で敵部隊を迎え撃つと、高い地形有利の値が得られる代わりに城砦と市街のLvが低下し、繰り返せばジリ貧となる。
  • 反乱によって起きた戦闘では、反乱軍も正規軍も「城砦」の守勢側の地形有利を得られる。ただし数値が同じとは限らない。
 

地形効果表


地形有利の数値には、おそらく5の触れ幅がある。データ不足につき、数値の情報提供求む


地形攻勢有利守勢
城砦Lv05~12
Lv13~24
Lv25~37?
Lv38?~49
Lv50~62<<
Lv63~74<<
Lv75~87<<<
Lv87~99<<<
市街80~84<<90~94
森林85~8990~94
草原85~8985~89
荒地90~9485~89
河川90~94>>80~84