バグの他に設定ミスなども表記
シナリオ関連
イストワール間の交信1回目
交信2回目で、プルルートの次元(以下"別次元")の1年は、ネプテューヌの次元(以下"元の次元")では1日であることが明らかになる。
ネプギアがネプテューヌを追い出して別次元に送られるまでは、元の次元のため時間の流れは変わらなく、数分か十数分~長くて数時間もかからない、行先もバーチャフォレストで近場。
別次元に入ってから、プルルートの教会着からイストワール(小)の帰宅まで3日以内、交信を開始して交信が繋がるまで3日の計6日以内(6日とする)。
別次元で6日というのは、元の次元で言えば2分以内(2分とする)である。24×60=1440(1日を分に)、1440÷365=3.945…つまり元の次元の1分は別次元だと約3.9日。
現実での尺度になっているが、ゲーム内で「3日=72時間=4320分=259200秒」「100日=3カ月と少し」というような発言があり、1年が何日かは明確になっていないが、ゲーム内で年・ヶ月・日・時間・分・秒という尺度を用いているため、現実と合わせて365日と見ていいだろう。
ネプテューヌがネプギアに追い出されてから現実的な時間しか過ぎておらず、ネプテューヌ失踪から2分しか経っていないにもかかわらず、ネプギアの慌てっぷりや妹たち集合などは明らかにおかしい。
幼アイエフ・コンパのイベント
章開始のイベントでは初めて会った時点で既にアイエフ・コンパと名前がわかるようになっているが、操作可能になって観ることができる情報収集?イベントにて、アイエフ・コンパの名前が???になっている。
章開始のイベントの補完的なイベントだとしても、いちいち???にする必要があったのか、別のイベントとして独立させる必要があったのか、章開始直後にプラネテューヌでのイベントでネプギアがこっちの次元に来てアイエフ・コンパを見た時にすぐに言い当てたりと、色々ちぐはぐな構成になってしまっている。
ミリオネプ第4回目の第3問目
この問題はゲーム内での会話から答えを導くことができない。
次の内、リーンボックスのゲームハードに対して、きていないクレームは?
×1.大きすぎる
×2.電源がカステラ
○3.故障保証がない
1.の「大きすぎる」はゲーム内で言及はあるものの、2.の「電源がカステラ」と3.の「故障保証がない」はゲーム内で出てこない。
3.に似たような表現で「普通に遊んでいたのにディスクに傷がついた」というクレームは出てくるが、「故障保証がないというクレームが来てない」と直接結びつくかというと疑問であり、捻りすぎ
結局1.は「来ている」のは確定だが、2.3.は「来て"は"いない」ため、二択になる。
steam版のイベントタイミング
プチスライヌのイベントが第1章の操作可能になったタイミングから見ることができる。
内容が「ノワールは自分の国ができてから~」という発言や、「ネプテューヌが変身したらあんな風になるなんて~」と、ノワールが女神になる前・ネプテューヌが変身できる前の段階でも見れてしまい、未来の話をしてしまうことになる。
ネタバレといえばネタバレだが、予測はできるため、ネタバレとしては致命的ではない。
wiki内ではプチスライヌの出現が第2章イベントとなっているためVITA版だと第2章だったと思われ、移植でのミスと思われる。
他にもミュージアムのビデオの並びは時系列の並びになっているように思うが、実際に見られる章の順番ではなかったりする
ギャラリー取得バグ
本来はTrueルート10章のイベント「レイ救出!」で解放されるCG「黒い光を吸収するプル」が、9章「レイ、豹変」と紐付いてしまっている。このため、9章で該当のイベントを見た時点で10章のCGがアルバムに登録されてしまう。ネタバレ防止のためにはTrueルート終了までアルバムを開かないこと。
システム関連
一部のアイテム設定が正しくない
例:
ソウ・シャル森林の採取ポイントで「はこどりの華麗な羽」が採取できるが、出てくる「はこどり王子」がドロップするのは「はこどりの高貴な羽」
ヴィータルディメンションの採取ポイントで「はこどりの高貴な羽」が採取できるが、出てくる「はこどりキング」がドロップするのは「はこどりの華麗な羽」
情報収集(ゲハピク・みんつぶ)で同じ内容のものが再出現する
特定のもののみだが、出現直後に見た後にシナリオをある程度進めると再出現する
特に深刻な不具合はない
特命…?の看板が表示されない
なりゆき☆ダンジョンで【飲食店の廃墟】の発見を信じないと【特命…?の看板】を発見できるが、発見した際の画像が表示されない。
発見時点で画像が表示されないだけで、それ以外の不具合はない。
ナスコンヌ戦直後の不具合
9章ナスコンヌ戦闘イベント直後にプラネテューヌ内でセーブしたデータをロードすると、ダンジョンの進行不可の場所にキャラクターが出現して進行不可になる。
また、同じタイミングでプラネテューヌのタウン内のダンジョンを出入りした場合も進行不可になる。
セーブしてしまうと抜けだせないため、ナスコンヌ戦闘イベント直後は一度ワールドマップへ切り替えてからセーブを行うこと。
- ver1.01で修正されたアナウンスはあるが、パッチありでも直ってないという報告があるので、ナスコンヌ戦直前に予備セーブ推奨
キャラクターチャレンジのボーナスが無くなる(要検証)
離脱した後再加入したキャラクターはキャラクターチャレンジのステータス系ボーナスが無くなる
序章イベント中のLv50ネプテューヌ時にキャラクターチャレンジを達成し、Lv1ネプテューヌに変更になった際ボーナスが適用されていないことは確認済み。(ver1.01で修正)
4章のネプギア加入でも適用されない
2周目は適用される模様
その他、離脱・再加入時にも同様の症状が発生するかは未検証
戦闘関連
交代不可能
戦闘中に交代を繰り返していると、コマンドの交代を選択しても交代できなくなり、戦闘を終了させてダンジョンから出るまでは交代できなくなる。
戦闘画面に移行しないままフリーズ
ダンジョンで敵と接触しても、スローで戦闘画面に切り替わろうとするが、そのまま切り替わらずフリーズ
強制終了させるしか抜ける術が無いので、過信せずこまめにセーブ推奨。
[Steam版]戦闘終了後特定の場所にワープする
戦闘終了後、接敵時の場所にリポップせず特定の場所にワープする(マップ通路外にワープすることも)
GeForce:V-Sync(垂直同期)ON及びリフレッシュレートを「固定リフレッシュレート」「アプリケーションによるコントロール」にすることで解消する
マジェコンヌ戦1回目
状況的に、まだ女神ではないノワール・ネプテューヌしかいないのに「女神ども」などと言うことがある
(プルルートもついてきてはいるが直前・直後のイベントで別行動していることがわかる)
修正されたバグ
閉じる
ver1.01で修正
- キャラクターの仕様書が適用されない
- 適用したい仕様書の対象となるキャラクターがパーティから離脱しているときに組み込んでしまうと
- その仕様書の効果が適用されずに終わってしまう。エグゼドライブや能力アップ等で確認。
- おそらく適用してしまった後の対処法はなし。
- 周回しても適用されないため、離脱しているメンバーの仕様書は絶対に組み込まないこと。
- ディスク効果で復活
- 毎ターンHP回復のチップを組み込んだディスクを装備していると戦闘不能の状態でもその場で回復し行動ができる
- 後衛がいる場合のみ?
- 遠距離系キャラのエグゼドライヴが選択できない
- 遠距離攻撃の設定をデフォルトにしている場合、ユニ、ロム、ラムのエグゼドライヴがキャラクター周囲のサークル内に敵が1体しかいない場合選択できなくなる。
- メニューのコンフィグから遠距離攻撃の設定をオリジナルに変更すると問題なく選択できる。
- フレイムフラワー無敵化
- エムエス洞窟深部にいるフレイムフラワーは瀕死になるとHPゲージが消失し攻撃をすることが出来なくなる。
- HP自動回復によって瀕死状態から復帰すると攻撃が可能になるため一撃で倒すことが出来れば勝利することが出来る。
- なお、倒してもエネミーが居残るがこの場合は害はない。
- 4章キークエスト「【機械】ロボマシーン」クリア後発生イベントのネプギアの声がおかしい
- 4章キークエスト「【機械】ロボマシーン」クリア後発生イベントのネプギアの「私もお姉ちゃん以外のお姉ちゃんはちょっと…」というセリフの声がプルルートになってる
- オーディオでのBGM切り替えバグ
- ワールドBGM、戦闘BGM切り替えの仕様書を有効にし、オーディオで原曲(Gamindustry、Elegy)を選択すると新曲(In Shore、Ready To Strike)が流れる
ver1.02で修正
- 幼女verのアイエフとコンパのステータスが上がらない
- 幼女verのアイエフとコンパのステータスがレベルが上がっても上昇されない(レベル400辺りから上がらなくなる)。
コメント
- バグが起きた時の状況、結果、手順、再現性(確率)など出来るだけ詳しく書いてください。
- 既にこのページに記載されているものやよくある質問のページに載っているものなどは報告不要です。
- フラグってどうやって折るんですか? -- 2015-05-15 (金) 18:38:19
- ↑今作フラグが無いよ、全部仕様書送りになった -- 2015-08-05 (水) 15:27:00
- 時々だが複数敵が出るところで敵が単体でしか出なくなる現象がある。 -- 2015-10-14 (水) 22:35:49
- しかもその現象が見られると戦闘画面に移行しないバグが発生しやすい。 -- 2015-10-14 (水) 22:36:32
- 序章のユニのセリフ「退屈で凡庸な仕事」で、「凡庸」を"ぼんじん"と言ってる。(REV: 106) -- 2017-01-17 (火) 23:06:57
- サイバーコネクトツーとネプギアが会話するイベントで、サイバーコネクトツーの鼻と口の周りにうっすらと枠が見える。 -- 2017-01-24 (火) 18:55:21
- Steam版でゲームが会話中頻繁にクラッシュ落ちするのは私だけか?ボス戦直後でもクラッシュ。さっき1時間以上かけてDLCイベントボスを倒して会話シーンに入ろうとするとクラッシュした。もう泣ける。 -- 2018-01-27 (土) 01:23:11
- Re;Birth3ではクラッシュしたことないから、「おま環」ですね -- 2025-09-21 (日) 20:36:16
- 敵のイエローハートの声が無いのは仕様か?? -- 2021-07-21 (水) 01:36:15
- 仕様。良く言えばネタバレ防止。悪く言えば敵バージョンのボイスを収録しなかったっていう手抜き。 -- 2025-09-21 (日) 19:18:21
- 同じアイコンが2人になるバグが発生しました。リーダーに設定したネプギアのアイコンがネプテューヌになっていました。この状態でキャラクターチャレンジを達成すると、リーダーのネプギアで達成するはずがネプテューヌで達成されていました。(チャレンジが二重取得できているかは不明) -- 2023-08-28 (月) 22:16:56
- Switch版でワールドマップの背景が砂嵐っぽくなるバグに遭遇した方いませんか?多発していて困ってます。 -- 2025-11-26 (水) 23:51:33