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NFNA 10th Anniversary event 対策室

Last-modified: 2015-08-05 (水) 22:46:20

Navy Field North America Server 10th Anniversary !
!! NAVYFIELD 10周年おめでとう !!
********************************************


2015.06.02 仮設
2015.06.21 一部追記・更新
2015.07.05 Hired関連追記修正・他
2015.07.28 項目整形・一部追記
2015.07.30 NF ANNIVERSARY BOX 出現アイテムについて追加
2015.08.05 イベント延長!


概要 Edit

201507_10周年記念イベント_BANNER.jpg

10th Anniversary Event
June 3, 2015 ~ August 4, 2015
Extended until September 1

 

公式
http://www.navyfield.com/Event/20150527/Event01.aspx

 

去年の冬イベント前くらいから「10周年っていつ?」って言われてましたが
ついに記念イベント開催
期間 2015.06.03 ~   2015.08.04   2015.09.01 (PST)
なげぇ!

 

■注意事項■
イベント期間中、BB6・CV6(SD艦)、SS、煙幕が使用不可 (HA除く)
oliveの使用を対象としたイベントが複数あるので、oliveを使う予定の方はよく確認の程を

 

!不具合をみつけたらサポートへ報告を!

対応情報的なスレッド↓

http://www.navyfield.com/Community/Forum/View.aspx?num=25653&searchtype=0&pagecount=0&searchvalue=&sort=5&category=C01&page1=1

新水兵の使用やoliveの大量投下はちょっと待った方がいいかも
新水兵絡みの不具合は対応済

 

イベントページ
「2. NF Treasure Hunt Event」の
戦闘数・勝利数カウントの表示がリセットされない件はそのまま
「3. NF OLYMPIC」の
ランキングはイベント終了後に発表(イベント中は参照できない)

延長 Edit

イベント終了日時が9月1日(PST)に変更
http://www.navyfield.com/Community/Forum/View.aspx?category=Z02&num=26053

 

全てのイベント項目はそのまま続行
リセットとかは無し
(ANNIVERSARY GIFTの再度受け取りは不可・Treasure Hunt EventのEPやComplletion Rewardのカウントはそのまま)

内容 Edit

・・・についてはメンテ明けのイベント開始後に確認
修正待機中&内容検証中 1週間ほど様子を見ます

ANNIVERSARY GIFT Edit

超太っ腹プレゼント(1アカ1回)
「1-1. ANNIVERSARY GIFT」

  • 公式サイトにログインし、イベントページのボタンを押すと受け取り
  • 受け取りは任意
  • プレ垢は受け取った時点で発動
  • 受け取った100oliveをサイト左上のID表示に反映させるにはリログが必要
  • 100万Cr・100万Pはゲーム内の「Item」タブから受け取り
  • 受け取り可能/不可能条件については未確認(新規ID・アーカイブ状態から復帰したID など)

OLIVE HUNTER EVENT Edit

oliveで買い物をしてクリスタルをゲットできるチャンス…?
「1-2. OLIVE HUNTER EVENT」

  • イベント期間中にolive storeで100olive使うごとにNF Crystal抽選権を自動取得
  • 抽選で10名様に「NF Crystal」をプレゼント
  • oliveをたくさん使って抽選権を得れば得るほど当選確率が上がる…らしい

BACK TO 2005 Edit

2005年当時の艦でプレイすると追加Boost
「1-3. BACK TO 2005」

  • 当初からある4つの国籍(米・英・日・独)でプレイすると EXP Boost +100%
  • イベント期間中、BB6・CV6(SD艦)、SS、煙幕が使用できません
  • HA(港湾戦)を除く 6/9パッチでHAも使用不可に
  • その他、例外条件については確認中(通常部屋・クランエリア・ミッションetc)
  • 例外無し。EBB6がHAで使用できた不具合(…設定抜け?)は修正済
  • ていうかドックから出られません・・・

BOOST EVENT Edit

ぶっ壊れBoost…?
「1-4. BOOST EVENT」

  • 初回勝利ボーナス時・・・400%のEXP・Cr・Pを獲得
  • ウィークデーBoost(月~金)・・・250%のEXPを獲得、士官昇進成功率250%
  • ウィークエンドBoost(土・日)・・・400%のEXPを獲得、士官昇進成功率1000%
  • 日時はPST(時差-16時間)なので注意
  • 週末(土日)は日本時間の 土曜16:00 ~ 月曜15:59 にあたる
  • 報酬の実際の獲得量について確認中 効果確認。実施日時に注意
  • そもそも1000%vetconvとかやるのかどうか…確認中 効果確認。実施日時に注意
  • Boostが重なる場合のBoost量計算方法は、-100%した値を加算して最後に+100%
  • 「プレ垢」+「Exp+30%アイテム」+「ウィークエンドBoost」+「Back to 2005」 --> 40 + 30 + 300 + 100 + 100 = 570% のEXP Boost
 
  • 短期(臨時)イベントでさらにプッシュ
  • Event Independence Day 07.04 00:00 - 07.05 23:59 (PST)
  • Event Upgrade your sailor 07.18 00:00 - 07.19 23:59 (PST)

NF Treasure Hunt Event Edit

戦闘数・勝利数に応じて獲得できるEP(EVENT POINT)を使ってBOXと交換
開封して出たアイテムに一喜一憂するイベント
おそらく今回のメインイベント
「2. NF Treasure Hunt Event」

  • 10戦で2EP、さらに10戦(計20戦)で2EP
  • 10勝で5EP、さらに10勝(計20勝)で5EP
  • カウントは毎日0時(日本時間16時)にリセット
  • 1日のゲームプレイで獲得できる最大EPは 2+2+5+5 = 14EP
  • 20勝とか普通に厳しいので適当に折り合いをつけて
  • BOXは「Anniversary Box」(1EP)と「Premium Box」(3EP)の2種類
  • 熟練が欲しい人は迷わずPremium
  • 交換したBoxの数に応じて追加報酬 ~ Completion Rewardがもらえる
  • 管理人の私感になるが、健康的なプレイだと1週間に19EP獲得
    イベント期間は9週間なので 19x9 = 171EP ・・・となり
    一方のBoxに絞ったとしても、「Completion Reward」2つ目に届かない
    2つ目がほしい場合は、どこかで奮起してMAX EP獲得などをする必要がある
    3つ目を貰うには1週間で33EP以上獲得しなければならない
    1日5EPじゃんよゆー…とか考えてると10勝の遠さにストレスがマッハなので注意
    両方のBoxで…は勝率8割の人とか以外は考えちゃダメ
    平日9EP・週末14EPのプランだと週間73EP x9で、657EP獲得できるが・・・
  • 例によってoliveの使用によっても追加でEPがもらえる。100oliveで2EP
  • EPは貯めておいてまとめて使うこともできる(メンテでリセットされない)
 
  • 前後するが、カウント条件
  • バトルルームに4分以上留まる
  • 1以上の攻撃量を出す、または1機以上の敵機を撃墜する
    攻撃量ゼロの場合でもカウントされる現象を確認していますが、条件は不明
    (被弾(即沈没は除く)でもカウントされる?)
  • 日をまたいだバトルはノーカン (確認中) ← 確認しました
  • ミッション、通常部屋、港湾戦は対象外
  • カウントされない場合は素直にあきらめる
 

カウント条件が「4分」となった ほか、プレミアムアカウントの報酬増加適用の条件も4分になっている模様
追証中
カウント条件は4分だがプレミアムアカウントの報酬増加適用は5分のまま
ただし勝利状態の場合Exp+30%は適用される
リザルト画面では両方適用されていることを示すマークが出るが、
これはおそらく不具合

NF OLYMPIC Edit

イベント期間中のスコア上位3名に豪華景品
「3. NF OLYMPIC」

  • 「Most Tonnage Sunk」「Most Experience Gained」
    「Longest Marathoner In Battle」「Highest Winning Amount」の4種目
  • 1位・2位・3位に設定された景品を授与。種目による違いは無い(同じ)
  • 1位…NF Crystal 2位…1000 Medals 3位…1000 Olives
  • 週ごとのランキングを参照できる。更新は定期メンテ
  • 最初の更新は6/10
  • ランキング発表(参照可能になる)はイベント終了後
  • まぁ、一般人には無縁なイベント

OLIVE STORE EVENT Edit

割引とか無かった、ごめん
「4. OLIVE STORE EVENT」

  • 過去のイベントでも何度か見たような画面がお出迎え
  • 使ったoliveに応じて、額面に設定されたアイテムが受け取れる
  • 受け取りが可能になったら忘れずに受け取りを
  • 今回、olive設定がちょっとハード。6000 olive ・・・?
  • まぁ…今回は士官1000%もあるし、
    6000olive分、熟練買う人もいるかな…いるかも…
  • 例によって、定期メンテでリセット
    受け取りが可能になったら忘れずに受け取りを (大事なことなので2回)
  • 「Hired Sailor」が欲しい場合は積極的にコレを利用すると良い…と思う
  • oliveをたくさん使う場合は「2. NF Treasure Hunt Event」および別イベント「Olive Store SPECIALEVENT」(月間のOlive使用額に応じてMedal・Cr・Pを獲得)もチェック

NF STORE SPECIAL Edit

10周年イベント限定販売
「5. NF STORE SPECIAL」

HIRED SAILOR Edit

「HIRED SAILOR」

  • 特徴としては…
  • 連合国側(Allied)(米・英・仏・蘇)・枢軸国側(Axis)(日・独・仏・伊)のいずれかを選択
  • 選択した側の複数の国籍で使用できる
 
  • 「Hired Special」
  • アイテムパネルからの受け取り時に連合国か枢軸国かを選択
  • 合わせて、職種も選択する。選択肢は戦P・爆P・雷P
  • 「Hired Support」
  • アイテムパネルからの受け取り時に連合国か枢軸国かを選択
  • 合わせて、職種も選択する。選択肢は修理・保守・機関
 
  • Lv90 初期能力増加値 兵種に関連する能力が12 他ALL9 取引不可
  • ※ Repair (修理兵)を選んだ場合、修理が12 他9
  • 入手時は最上位職種に転職済(入手後の転職は不可能)の状態で
    能力値・能力増加値も設定済
  • 「Hired Special」は「リーダー」、「Hired Support」は「兵長」クラス扱いだが実際の能力増加値や兵増加数はそれぞれ「エース…兵増加数4人」「一等兵…兵増加数8人」となる
 
  • 「Hired B.O」
  • Lv90 初期能力増加値 潜在17(※ 入手時は統率19) 他ALL9 取引不可
  • 受取り後の艦船系譜選択は無し
  • アイテムパネルからの受け取り時に連合国か枢軸国かを選択
  • 「Hired B.O」は、この艦長1人いれば選択した側4ヶ国のドックに入ることができ、ノーマルシップの購入もできる。購入・使用可能艦船についてレベルの制限は受ける
 
  • 新兵・熟練・士官の状態は、いずれも受取り時点で熟練MAXの状態
  • 士官試験・特水の付与は通常どおり可能
 
  • ここで売られているパッケージに含まれるのは
    「Hired Special Sailor」「Hired Support Sailor」「Hired B.O」の3種各1人
  • パッケージの購入は1アカ1回だけ(確認しました)おねだん 2000 Olive

NF ANNIVERSARY BOX Edit

「NF ANNIVERSARY BOX」
10週年記念お楽しみBOX
(まさかのガチャだよチクショウ)

  • スペシャルなアイテムが獲得できるかもしれない箱を
    おねだん1個200olive、12個2000oliveでご提供
  • アイテムリストにはしっかり
    「Sailor Items」「Ship Items」の文字があるので注意
  • 「HIRED SAILOR」(だけ)の数を揃えたい場合はコレしか無い…か?
    (B.O は入って無いので注意)幸運を祈る!
  • 「4. OLIVE STORE EVENT」の方で、1500oliveに「HIRED SUPPORT」、
    2000oliveに「HIRED SPECIAL」があるのをお忘れなく・・・
  • (結果報告より)
    1つの箱から複数個の同一アイテムが入手できる模様
 
  • 勇者の結果報告求む
 
  • 出現アイテム(Ship Item・Sailor Item・プレ垢)
    アイテム名個数
    機雷 x10006個
    PHH x806個
    煙幕 x504個
    倉庫拡張1個
    熟練+100x26個
    熟練+10x206個
    Exp+30%x503個6個
    プレミアムアカウント3日45日60日
 
  • 出現アイテム(水兵系・個数は全て1)
    Super Elite Sailor
    Repair
    Hired Sailor
    Support
管理人による挑戦結果

以下予想はずれました Edit

(イベント開始前の管理人の予想)

  • たぶん、対象ルームタイプ日替わりのアイテムドロップ
  • たぶん、olive store のアイテム割引セール
  • たぶん、ここ2ヶ月くらいやってた「OLIVE STORE SPECIAL EVENT」の拡大版を実施

違ったゴメン

イベント総合コメントフォーム Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • 07.18 00:00 - 07.19 23:59 (PST) Upgrade your sailor ミニイベント実施 -- 管理人 2015-07-18 (土) 20:40:55
    • 内容は「Random Item drop」「EXP 500%」「Vet Conversion rate 1500%」 -- 管理人 2015-07-18 (土) 20:41:43
    • 「No force death」は記載なし -- 管理人 2015-07-18 (土) 20:42:05
  • 「NF ANNIVERSARY BOX」ですが、とりあえず5回分購入して、 -- edfas99? 2015-07-18 (土) 23:59:28
  • EXP+30%*2セット、熟練100*2を2セット、機雷1000個でした。 -- edfas99? 2015-07-19 (日) 00:00:53
    • EXP30%は1回目が300個で2回目が150個、熟練100は1回目と2回目ともに1000人分程度でした。個数がもらうごとに違うみたいです。 -- edfas99? 2015-07-19 (日) 00:06:10
    • お疲れ様です。…アイテムの販売価格は「Exp +30 x50」が80olive、「熟練100人 x2」が40olive、「機雷 x1000」が40olive なので、80x9 + 40x10 + 40x1 = 1160 olive …となるので単純に考えれば元はとれた感じですかね。アイテムが一度に複数個というのは予想していましたが、5個分、6個分というのは予想外でした…これは興味深い [star] [star] [star] -- 管理人 2015-07-19 (日) 16:01:02
  • とりあえず課金はこれでラストになりそうです (^Q^ -- edfas99? 2015-07-24 (金) 22:39:10
  • 検証お疲れ様でした (^^) とりあえずHiredB.OはSD艦に乗せれました。 -- edfas99? 2015-08-06 (木) 00:27:40
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
 

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【余談】パイロットのロス育成について Edit

今回のイベントで士官1000%とかやってるので一応念のため
パイロットのロス育成については以下の4つに分けられると思います
利点・注意点を合わせて列挙しますと・・・

 

■ 戦・爆・雷Pに転職するまで特別兵でロスする(ルーキーで転職しない)
定番
戦・爆・雷Pでは【偵察】は意味が無いのでロスして少しでも修理を稼いだ方が良い
戦・爆・雷Pへの転職レベルに注意

 

■ 戦Pで、エース・リーダーに転職した際の兵増加数低下を避け、最大士官数を増やすためにパイロットでロスする(エース・リーダーに転職しない)

Lv.120・戦エリート水兵・熟練満載として比較すると・・・

  • 米 ロス無し 士官218 発揮値490万
  • 米 ロス有り 士官260 発揮値538万(士官218でロス無しと同発揮値)
  • 英 ロス無し 士官236 発揮値465万
  • 英 ロス有り 士官260 発揮値481万(士官244でロス無しと同発揮値)
  • 独 ロス無し 士官218 発揮値475万
  • 独 ロス有り 士官260 発揮値519万(士官220でロス無しと同発揮値)
  • 日 ロス無し 士官236 発揮値465万
  • 日 ロス有り 士官260 発揮値481万(士官244でロス無しと同発揮値)
  • 仏 ロス無し 士官236 発揮値499万
  • 仏 ロス有り 士官260 発揮値519万(士官242でロス無しと同発揮値)
  • 蘇 ロス無し 士官236 発揮値478万
  • 蘇 ロス有り 士官260 発揮値495万(士官244でロス無しと同発揮値)
  • 伊 ロス無し 士官236 発揮値499万
  • 伊 ロス有り 士官260 発揮値519万(士官242でロス無しと同発揮値)

米独仏伊は国籍ボーナス+2があるが
米は特別兵になった時に+9される。他国は+8
ちなみに最上位のリーダー職があるのは米独

 

士官の追加については今後も士官500%以上のイベントが行われるなら
士官260は十分現実的
ただし 実行するかどうかについては、国籍や、手の出しやすい士官人数などとの兼ね合いを考えて
ロス無しが無駄・使えないというわけでは決してないので誤解の無いよう
極めるなら米一択

 

■ パイロットで補助能力(修理・保守)を増やすために国籍一般兵である程度ロスする
十分検討の上、間違いの無いよう
戦Pでは基本的に考えない方が良い
爆・雷Pでは「機銃で落ちない程度」といった目安を置いて、ロスすることが考えられる
・・・が、その場合、修理エリートを使用すべき
修理エリートを国籍一般兵でロスし、任意のレベルでパイロットに転職、
不足する発揮値は運用開始Lv.を高く(遅く)する、士官を増やす…ことで対応

 

■ 戦Pで被弾に強くする(【爆撃】発揮値を上げる)ため特別兵である程度ロスする
完全に罠なので絶対に実行しないように
爆・雷Pで、戦闘爆撃機的運用を目論んで【戦闘】発揮値を ~ も同様
運営移管後の旧日鯖で公式に
偵察機は【偵察】(Aircraft)
戦闘機は【戦闘】(Fighter)
爆撃機・雷撃機は【爆撃】(Bomber)
のみの能力が作用することが示されています

 

※ 2012年2月、(日鯖)公式サイトBBSに運営からの回答として、機銃攻撃力/防御力ともに偵察機は「偵察」、
戦闘機は「戦闘」、攻撃機・爆撃機は「爆撃」の能力値が反映されているとの記載がありました。

イベントポータルの画像 Edit

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