説明
原文
Necromancers are sorcerers who are adept at the dark art of Necromancy, the summoning and creation of the living dead. The Necromancer can raise the buried dead or those that have fallen in battle as undead troops to strengthen his army. This practice is forbidden by the gods and Necromancers who are foolish enough to disturb the dead will lose their sanity in the process. Only dead humanoids can be raised as undead and once they are destroyed, they cannot be raised a second time because by that time their bodies are too broken.
The other aspect of Necromancy is the harvest of hands. On stormy nights, darkly robed men collect the left hands of hanged murderers. These are called the Hands of Glory. The burnt flesh of such hands is pleasant to ghosts and evil spirits who can aid the Necromancer in his horrible art. However, the hands can be used in even worse ways. When enough Hands of Glory are burnt, spirits from the darkest realms can be called to instruct the Necromancer how to turn his body into that of a living dead. Some necromancers use the Hands of Glory to rend the veil between worlds to quickly travel through the Underworld.
The Necromancer has very weak troops at the start of the game. It is essential for him to quickly find a battlefield or a graveyard. The ritual of Dark Knowledge is important in this search. The animated dead are weak and they never heal wounds sustained in battle, which makes them unreliable in the long run.
Use the apprentice to animate undead. Otherwise you will go mad and lose the ability to take rational action. Summoned undead require Hands of Glory, which can be found in villages, towns, cities and gallows. The ultimate goal of most necromancers is to transform into a powerful undead creature and live forever! Transforming into a lich will make you immune to insanity and vampires can cure insanity by eating villages.
翻訳(* google翻訳)
ネクロマンサーはネクロマンシーの暗い芸術、生きている死者の召喚と創造に熟達している魔術師です。ネクロマンサーは、埋葬された死者や、軍隊を強化するために戦死した死者をアンデッド軍として上げることができます。この習慣は神によって禁止されています。死んでいる人を邪魔するのに十分なほど愚かでもないネクロマンサーは、その過程で正気を失います。死んだヒューマノイドだけがアンデッドとして育てられ、一度破壊されると、その時までに体が壊れてしまうので、2度目の育てることはできません。
Necromancyのもう一つの側面は手の収穫です。嵐の夜、暗闇で奪われた男性は、吊るされた殺人犯の左手を集める。これらは「栄光の手」と呼ばれています。そのような手の焼けた肉は、彼の恐ろしい芸術でネクロマンサーを助けることができる幽霊と悪霊に心地良いものです。しかし、手はさらに悪い方法で使用することができます。栄光の手のひらが燃え尽きると、最も暗い領域の霊魂を呼んで、ネクロマンサーに体を生きている死者の体にする方法を指示することができます。ネクロマンサーの中には、手のひらの手を使って世界の間にベールを張って、アンダーワールドをすばやく旅行する人もいます。
ネクロマンサーは、ゲームの開始時に非常に弱い部隊を持っています。彼が戦場や墓地をすばやく見つけることは不可欠です。ダークナレッジの儀式はこの検索では重要です。生きている死者は弱く、戦闘で持続する傷を癒すことは決してありません。長期的には信頼できません。
アンデッドをアニメーション化するには、見習いを使用します。さもなければ、あなたは怒って合理的な行動をとる能力を失います。召喚されたアンデッドには、村、村、町、教会などで発見されるHands of Gloryが必要です。ほとんどのネクロマンサーの究極の目標は、強力なアンデッドの生き物に変身し、永遠に生きることです!リッチに変身させるとあなたは狂気に免疫され、吸血鬼は村を食べて狂気を治すことができます。
アビリティ
とても強化された暗い城砦からスタートする
死者の数を感知できる
正気度を代償に死者をよみがえらせることができる
大きな村と町からHands of Gloryを集める
Hands of Gloryを使用してアンデッドの召喚と地底へ入る儀式を行える
徴兵
数 | 名前 | ゴールド | 鉄 | 栄光の手 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
5 | Spearmen | 50 | |||
5 | Swordsmen | 50 | 5 | ||
5 | Archers | 50 | |||
5 | Crossbowmen | 50 | 5 | ||
5 | Heavy Infantries | 50 | 25 | ||
1 | Catapult | 25 | 50 | ||
5 | Soulless Soldiers | 5 | Soulless5体を変換 | ||
5 | Armored Soulless | 20 | Soulless5体を変換 | ||
5 | Armored Longdeads | 20 | Longdead5体を変換 | ||
5 | Bane Fire Archers | 10 | Longdead5体を変換 | ||
5 | Bane-Bones | 10 | 5 | Longdead5体を変換 |
特殊徴兵
数 | 名前 | ゴールド | 鉄 | 栄光の手 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
1 | Scout | 15+d10 | |||
1 | Captain | 40+d10 | 指揮官 | ||
1 | Assassin | 特殊 | 指揮官 | ||
1 | Necromancer's Apprentice | 55+d20 | 指揮官、昇進、変身 | ||
1 | Goblin Chieftain | 35+d10 | 指揮官 | ||
5 | Goblins | 20 | 雇用にはGoblin Chieftainが必要 | ||
5 | Goblin Archers | 20 | 雇用にはGoblin Chieftainが必要 | ||
5 | Goblin Spearmen | 20 | 雇用にはGoblin Chieftainが必要 |
図書館を支配するほどNecromancer's ApprenticeとWizardの出現率が上がります
召喚
- Raise Dead
- Reanimate Animals
- Minor Summoning
- Raven Spy
数 名前 備考 1 Raven Spy 索敵、飛行、制御不可 - Major Summoning
- Raise Legion
数 名前 備考 20 Longdead Velites? 20 Longdead Hastati? 20 Longdead Principes? 20 Longdead Triarii? 2d6 Spectral Horsemen 3d6 Spectral Archers 4d6 Ghost Warriors 1 Dust King? 1 Dust Priest? 5d6 Dust Walkers? 1 Bane Lord? 5d6 Banes 1 Shade Mage? 1 Shade Lord? 5d6 Shades 3d6 Shade Beasts 1 Unfrozen Lord? 1 Unfrozen Mage? 2d6 Unfrozen Warriors? 3d6 Unfrozen? - Mummification
数 名前 備考 2-3 Mummies? 不死、病気拡散、寺院で2体、ピラミッドで3体
特殊能力(Special Power)
解説
初期から使えるRise deadは非常に強力。
軍勢が倍々に増えていく感じで、最初期のネクロマンサーを超える兵数を雇える種族はまずないだろう。
しかしながら、バランスのためかこのRise deadをするたびに狂気に侵されていくことになる。
狂気の数値が増えれば増えるほど、行動不能になる確率が発生する。
たとえば50の狂気を得ている状態だと、半分の確率で行動不能になる。
こうなると単純に行軍速度が半分になるわけで、
これが思った以上にストレスとなる。
ほぼ確定で弱くもない兵隊が、ゴールドも鉄も使わず大量に手に入るので、当然と言えば当然なのかもしれないが、
数ターン動けなくなるのもあるので、狂気のマネージメントは重要な要素になっている。
この狂気を抑える方法は、アンデットとして復活したり、最高位のネクロマンサーになること。
このコンセプトが「ネクロマンサーらしく行動する」という誘導になっており、
ロールプレイがしやすい種族ではあるが、ゲームに対する深い知識が要求される。
何度も死んでいろいろ試して、という行為が他の種族より要求されるため、すべてを熟知しているAIが敵に回った時は強敵になりやすい。
「通常のプレイ」には飽きてしまった人は、この種族をプレイしてみよう。