特技

Last-modified: 2010-10-12 (火) 10:50:21

バトル中士気を消費し、ユニットの習得した様々な特技を発動できます
士気は時間経過や被ダメージ、戦闘不能になることなどで溜まり9までストック可能です。
※連戦クエストでは2戦目、3戦目への士気の持ち越しはありません

基本特技

ストーリーユニットを除く全てのユニットが職業によって決まった特技をAPを支払うことで習得可能です
同時に1つしか習得できず新しい特技を覚えた場合上書きされます

攻撃系特技必要AP消費
士気
習得
可能Lv
効果習得可能職業
C級剣・髭落とし2511近接1ユニットに小ダメージ剣士、騎士
B級剣・爪断ち100210近接1ユニットに中ダメージ剣士、騎士
A級剣・牙返し600330近接1ユニットに大ダメージ剣士、騎士
大根斬2511近接1ユニットに中ダメージ戦士
大根爆砕斬100210近接1ユニットに大ダメージ戦士
一気大根・爆砕斬600330近接1ユニットに特大ダメージ戦士
肉球掌2511近接1ユニットに小ダメージ格闘家
肉球・破岩掌100210近接1ユニットに中ダメージ格闘家
零式肉球・破岩掌600330近接1ユニットに大ダメージ格闘家
竿竹三連2521射程内1ユニットに3回小ダメージ槍兵、重騎士、僧兵
竿竹瞬連突100410射程内1ユニットに4回小ダメージ槍兵、重騎士、僧兵
三叉竿竹・瞬連突600630射程内1ユニットに6回小ダメージ槍兵、重騎士、僧兵
モスノ2511射程内1ユニットに炎属性の小ダメージ魔法使い
モスモス100310前方小範囲に複数回の炎属性攻撃魔法使い
モスゼスト600530前方中範囲に複数回の炎属性攻撃魔法使い
コルド2511射程内1ユニットに氷属性の小ダメージ魔法使い
コルダス100310前方小範囲に複数回の氷属性攻撃魔法使い
コルデスト600530前方中範囲に複数回の氷属性攻撃魔法使い
シビル2511射程内1ユニットに雷属性の小ダメージ魔法使い
シビラス100310前方小範囲に複数回の雷属性攻撃魔法使い
シビレスト600530前方中範囲に複数回の雷属性攻撃魔法使い
時雨5011前方小範囲に複数回攻撃弓兵
村雨500330前方小範囲に複数回攻撃弓兵
強化系特技必要AP消費
士気
習得
可能Lv
効果習得可能職業
盆踊り2511短い時間、使用者の回避値を小UP剣士
盆踊りリターン100210一定時間、使用者の回避値を中UP剣士
盆踊りステップ600230短い時間、使用者の回避値を大UP剣士
盆踊り作戦100310一定時間、使用周辺中範囲の味方の
回避値を一定時間小UP
剣士
丸まる2511短い時間、使用者の防御値を小UP騎士、重騎士
丸まるガード100210一定時間、使用者の防御値を中UP騎士、重騎士
丸まるマッスル600230短い時間、使用者の防御値を大UP騎士、重騎士
丸まる作戦100310一定時間、使用周辺中範囲の味方の
防御値を一定時間小UP
騎士、重騎士
爪砥ぎ2511短い時間、使用者の攻撃値を小UP槍兵
爪砥ぎオーラ100210一定時間、使用者の攻撃値を中UP槍兵
爪砥ぎシャープネス600230短い時間、使用者の攻撃値を大UP槍兵
爪砥ぎ作戦100310一定時間、使用周辺中範囲の味方の
攻撃値を一定時間小UP
槍兵
夜目2511短い時間、使用者の命中値を小UP弓兵、魔法使い、
僧兵、格闘家
夜目モード100210一定時間、使用者の命中値を中UP弓兵、魔法使い、
僧兵、格闘家
夜目コンセント600230短い時間、使用者の命中値を大UP弓兵、魔法使い、
僧兵、格闘家
夜目作戦100310一定時間、使用周辺中範囲の味方の
命中値を一定時間小UP
弓兵、魔法使い、
僧兵、格闘家
硬直キャンセラー100110一定時間、使用者の攻撃頻度を小UP弓兵、魔法使い、
僧兵、格闘家
疾風大作戦600430一定時間、使用周辺中範囲の味方の
移動速度を一定時間中UP
騎士、槍兵
弱体化系特技必要AP消費
士気
習得
可能Lv
効果習得可能職業
威嚇2511射程内1ユニットの攻撃値を中DW弓兵、格闘家
逆撫で2511射程内1ユニットの防御値を中DW弓兵、格闘家
砂かけ2511射程内1ユニットの命中値を中DW弓兵、格闘家
遠吠え2511射程内1ユニットの回避値を中DW弓兵、格闘家
威嚇作戦100210小範囲内ユニットの攻撃値を中DW弓兵、格闘家
逆撫で作戦100210小範囲内ユニットの防御値を中DW弓兵、格闘家
砂かけ作戦100210小範囲内ユニットの命中値を中DW弓兵、格闘家
遠吠え作戦100210小範囲内ユニットの回避値を中DW弓兵、格闘家
回復系特技必要AP消費
士気
習得
可能Lv
効果習得可能職業
根性!100210使用者のHPを中回復戦士、格闘家
ド根性!600330使用者のHPを大回復戦士、格闘家
リカバー2531使用者周囲、小範囲内の味方ユニット
のHPを小回復
僧侶
リカバル100410使用者周囲、小範囲内の味方ユニット
のHPを中回復
僧侶
リカベスト600530使用者周囲、小範囲内の味方ユニット
のHPを中回復
僧侶
旧データ
特技名必要AP
(剛剣)
必要AP
(堅盾)
必要AP
(護弓)
消費
士気
習得可能
レベル
効果取得可能キャラ
C級剣
・髭落とし
10203015近接1ユニットに小ダメージ剣士タイプ
騎士タイプ
盆踊り15401511一定時間回避力上昇剣士タイプ
竿竹三連20103015近接1ユニットに小ダメージ重騎士タイプ
槍兵タイプ
寿巫女ミヤビ
丸まる25104511一定時間防御力上昇重騎士タイプ
騎士タイプ
爪砥ぎ20204011一定時間攻撃力上昇槍兵タイプ
タント(カードダス)
時雨303015120広範囲ランダム小ダメージ弓兵タイプ
モスノ302010111ユニットに炎属性の小ダメージ魔法使いタイプ
コルド302010111ユニットに氷属性の小ダメージ魔法使いタイプ
シビル302010111ユニットに雷属性の小ダメージ魔法使いタイプ
夜目40401511一定時間命中力が上昇する弓兵タイプ
魔法使いタイプ
寿巫女ミヤビ
大根斬10203025近接1ユニットに小ダメージ戦士タイプ
リカバー502511自分のHPを30回復ミィコ(カードダス)
 

課金特技

NPモールで販売されている消費アイテムを使用することでAP消費無しに習得できます

特技名価格消費
士気
習得
可能Lv
効果習得可能職業
燕返し・番50NP4接近1ユニットに4回小ダメージ剣士、騎士
火時雨50NP2前方小範囲に複数回の火属性攻撃弓兵

特殊特技

一部のストーリーユニットが習得する固有の特技です

特技名習得キャラ習得条件消費士気効果
白銀スラッシュ白銀のチロ♂たちの特技を攻略2近接1ユニットに中ダメージ
ジロー斬り!ジロー♂たちの特技を攻略2近接1ユニットに中ダメージ
みんながんばれ!すてねこチックチックの特訓を攻略3一定時間、全味方の攻撃力が上昇する
おしおきサンダーリロット一年生おしおきサンダー!を攻略2対象1ユニットに雷属性の中ダメージ
(実際は小範囲攻撃)
ふんばり我慢びびりんタントタントの我慢大会を攻略2一定時間、自身の防御力が上昇する

*特技習得クエストに出撃させないと習得できないため注意

 

コメント

  • 勘違いだったらごめん、チックの特技って攻撃できるのかな~ -- 2009-12-25 (金) 03:32:59
  • 時雨の攻撃発生タイミング 弓を構えて上空に矢を放つ瞬間。この時に狙ったユニットが距離帯にいないor倒されているで不発。後は仲間からの押し出しなど。 -- 2010-01-24 (日) 22:01:59
  • おしおきサンダーの攻撃発生については少し違い、特技が発動してから敵ユニットが一度距離帯を離れてしまっても、攻撃発生時までに再び戻ってくる事で不発にならずに済みます。突進をする相手などにも比較的安心して使えるかも? -- 2010-01-24 (日) 22:04:59
  • 以上参考情報です。備考欄に入れた方がいいか微妙なのでこっちに書かせてもらいました。 -- 2010-01-24 (日) 22:05:19
  • サンダーは対象の斜め方向には誘爆しないみたいね 縦か横だけ -- 2010-01-25 (月) 04:37:30
  • 稀に斜めヒットもあるらしい? -- 2010-01-26 (火) 04:06:18
  • 公式HPに・特技「リカバー」の説明文が間違っていた不具合を修正しました。とありますがリカバー習得キャラっていましたっけ? -- 2010-01-28 (木) 08:46:09
  • リカバーはカードダスで出たミィコだったと思います。通常のミィコは今のところ特技なし -- 2010-01-28 (木) 11:37:51
  • 実は「システムリファイン」のおかげで、 (OO; 特殊とくぎ増える -- くぇうぇw? 2010-09-06 (月) 16:59:42
  • とりあえず埋めれるものは埋めました。僧侶、僧兵のスキル、課金タントのスキル(リファイン前は戦士なのに爪砥ぎできた?)、課金特技の効果はお持ちの方にお任せします -- 2010-09-08 (水) 23:09:08
  • 格闘家結構いろいろつかえるのね -- 2010-10-03 (日) 12:50:30
  • 文中に一定時間が2回使われてる -- 2010-10-12 (火) 10:50:20