バトル中士気を消費し、ユニットの習得した様々な特技を発動できます
士気は時間経過や被ダメージ、戦闘不能になることなどで溜まり9までストック可能です。
※連戦クエストでは2戦目、3戦目への士気の持ち越しはありません
基本特技
ストーリーユニットを除く全てのユニットが職業によって決まった特技をAPを支払うことで習得可能です
同時に1つしか習得できず新しい特技を覚えた場合上書きされます
| 攻撃系特技 | 必要AP | 消費 士気 | 習得 可能Lv | 効果 | 習得可能職業 |
|---|---|---|---|---|---|
| C級剣・髭落とし | 25 | 1 | 1 | 近接1ユニットに小ダメージ | 剣士、騎士 |
| B級剣・爪断ち | 100 | 2 | 10 | 近接1ユニットに中ダメージ | 剣士、騎士 |
| A級剣・牙返し | 600 | 3 | 30 | 近接1ユニットに大ダメージ | 剣士、騎士 |
| 大根斬 | 25 | 1 | 1 | 近接1ユニットに中ダメージ | 戦士 |
| 大根爆砕斬 | 100 | 2 | 10 | 近接1ユニットに大ダメージ | 戦士 |
| 一気大根・爆砕斬 | 600 | 3 | 30 | 近接1ユニットに特大ダメージ | 戦士 |
| 肉球掌 | 25 | 1 | 1 | 近接1ユニットに小ダメージ | 格闘家 |
| 肉球・破岩掌 | 100 | 2 | 10 | 近接1ユニットに中ダメージ | 格闘家 |
| 零式肉球・破岩掌 | 600 | 3 | 30 | 近接1ユニットに大ダメージ | 格闘家 |
| 竿竹三連 | 25 | 2 | 1 | 射程内1ユニットに3回小ダメージ | 槍兵、重騎士、僧兵 |
| 竿竹瞬連突 | 100 | 4 | 10 | 射程内1ユニットに4回小ダメージ | 槍兵、重騎士、僧兵 |
| 三叉竿竹・瞬連突 | 600 | 6 | 30 | 射程内1ユニットに6回小ダメージ | 槍兵、重騎士、僧兵 |
| モスノ | 25 | 1 | 1 | 射程内1ユニットに炎属性の小ダメージ | 魔法使い |
| モスモス | 100 | 3 | 10 | 前方小範囲に複数回の炎属性攻撃 | 魔法使い |
| モスゼスト | 600 | 5 | 30 | 前方中範囲に複数回の炎属性攻撃 | 魔法使い |
| コルド | 25 | 1 | 1 | 射程内1ユニットに氷属性の小ダメージ | 魔法使い |
| コルダス | 100 | 3 | 10 | 前方小範囲に複数回の氷属性攻撃 | 魔法使い |
| コルデスト | 600 | 5 | 30 | 前方中範囲に複数回の氷属性攻撃 | 魔法使い |
| シビル | 25 | 1 | 1 | 射程内1ユニットに雷属性の小ダメージ | 魔法使い |
| シビラス | 100 | 3 | 10 | 前方小範囲に複数回の雷属性攻撃 | 魔法使い |
| シビレスト | 600 | 5 | 30 | 前方中範囲に複数回の雷属性攻撃 | 魔法使い |
| 時雨 | 50 | 1 | 1 | 前方小範囲に複数回攻撃 | 弓兵 |
| 村雨 | 500 | 3 | 30 | 前方小範囲に複数回攻撃 | 弓兵 |
| 強化系特技 | 必要AP | 消費 士気 | 習得 可能Lv | 効果 | 習得可能職業 |
| 盆踊り | 25 | 1 | 1 | 短い時間、使用者の回避値を小UP | 剣士 |
| 盆踊りリターン | 100 | 2 | 10 | 一定時間、使用者の回避値を中UP | 剣士 |
| 盆踊りステップ | 600 | 2 | 30 | 短い時間、使用者の回避値を大UP | 剣士 |
| 盆踊り作戦 | 100 | 3 | 10 | 一定時間、使用周辺中範囲の味方の 回避値を一定時間小UP | 剣士 |
| 丸まる | 25 | 1 | 1 | 短い時間、使用者の防御値を小UP | 騎士、重騎士 |
| 丸まるガード | 100 | 2 | 10 | 一定時間、使用者の防御値を中UP | 騎士、重騎士 |
| 丸まるマッスル | 600 | 2 | 30 | 短い時間、使用者の防御値を大UP | 騎士、重騎士 |
| 丸まる作戦 | 100 | 3 | 10 | 一定時間、使用周辺中範囲の味方の 防御値を一定時間小UP | 騎士、重騎士 |
| 爪砥ぎ | 25 | 1 | 1 | 短い時間、使用者の攻撃値を小UP | 槍兵 |
| 爪砥ぎオーラ | 100 | 2 | 10 | 一定時間、使用者の攻撃値を中UP | 槍兵 |
| 爪砥ぎシャープネス | 600 | 2 | 30 | 短い時間、使用者の攻撃値を大UP | 槍兵 |
| 爪砥ぎ作戦 | 100 | 3 | 10 | 一定時間、使用周辺中範囲の味方の 攻撃値を一定時間小UP | 槍兵 |
| 夜目 | 25 | 1 | 1 | 短い時間、使用者の命中値を小UP | 弓兵、魔法使い、 僧兵、格闘家 |
| 夜目モード | 100 | 2 | 10 | 一定時間、使用者の命中値を中UP | 弓兵、魔法使い、 僧兵、格闘家 |
| 夜目コンセント | 600 | 2 | 30 | 短い時間、使用者の命中値を大UP | 弓兵、魔法使い、 僧兵、格闘家 |
| 夜目作戦 | 100 | 3 | 10 | 一定時間、使用周辺中範囲の味方の 命中値を一定時間小UP | 弓兵、魔法使い、 僧兵、格闘家 |
| 硬直キャンセラー | 100 | 1 | 10 | 一定時間、使用者の攻撃頻度を小UP | 弓兵、魔法使い、 僧兵、格闘家 |
| 疾風大作戦 | 600 | 4 | 30 | 一定時間、使用周辺中範囲の味方の 移動速度を一定時間中UP | 騎士、槍兵 |
| 弱体化系特技 | 必要AP | 消費 士気 | 習得 可能Lv | 効果 | 習得可能職業 |
| 威嚇 | 25 | 1 | 1 | 射程内1ユニットの攻撃値を中DW | 弓兵、格闘家 |
| 逆撫で | 25 | 1 | 1 | 射程内1ユニットの防御値を中DW | 弓兵、格闘家 |
| 砂かけ | 25 | 1 | 1 | 射程内1ユニットの命中値を中DW | 弓兵、格闘家 |
| 遠吠え | 25 | 1 | 1 | 射程内1ユニットの回避値を中DW | 弓兵、格闘家 |
| 威嚇作戦 | 100 | 2 | 10 | 小範囲内ユニットの攻撃値を中DW | 弓兵、格闘家 |
| 逆撫で作戦 | 100 | 2 | 10 | 小範囲内ユニットの防御値を中DW | 弓兵、格闘家 |
| 砂かけ作戦 | 100 | 2 | 10 | 小範囲内ユニットの命中値を中DW | 弓兵、格闘家 |
| 遠吠え作戦 | 100 | 2 | 10 | 小範囲内ユニットの回避値を中DW | 弓兵、格闘家 |
| 回復系特技 | 必要AP | 消費 士気 | 習得 可能Lv | 効果 | 習得可能職業 |
| 根性! | 100 | 2 | 10 | 使用者のHPを中回復 | 戦士、格闘家 |
| ド根性! | 600 | 3 | 30 | 使用者のHPを大回復 | 戦士、格闘家 |
| リカバー | 25 | 3 | 1 | 使用者周囲、小範囲内の味方ユニット のHPを小回復 | 僧侶 |
| リカバル | 100 | 4 | 10 | 使用者周囲、小範囲内の味方ユニット のHPを中回復 | 僧侶 |
| リカベスト | 600 | 5 | 30 | 使用者周囲、小範囲内の味方ユニット のHPを中回復 | 僧侶 |
| 特技名 | 必要AP (剛剣) | 必要AP (堅盾) | 必要AP (護弓) | 消費 士気 | 習得可能 レベル | 効果 | 取得可能キャラ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| C級剣 ・髭落とし | 10 | 20 | 30 | 1 | 5 | 近接1ユニットに小ダメージ | 剣士タイプ 騎士タイプ |
| 盆踊り | 15 | 40 | 15 | 1 | 1 | 一定時間回避力上昇 | 剣士タイプ |
| 竿竹三連 | 20 | 10 | 30 | 1 | 5 | 近接1ユニットに小ダメージ | 重騎士タイプ 槍兵タイプ 寿巫女ミヤビ |
| 丸まる | 25 | 10 | 45 | 1 | 1 | 一定時間防御力上昇 | 重騎士タイプ 騎士タイプ |
| 爪砥ぎ | 20 | 20 | 40 | 1 | 1 | 一定時間攻撃力上昇 | 槍兵タイプ タント(カードダス) |
| 時雨 | 30 | 30 | 15 | 1 | 20 | 広範囲ランダム小ダメージ | 弓兵タイプ |
| モスノ | 30 | 20 | 10 | 1 | 1 | 1ユニットに炎属性の小ダメージ | 魔法使いタイプ |
| コルド | 30 | 20 | 10 | 1 | 1 | 1ユニットに氷属性の小ダメージ | 魔法使いタイプ |
| シビル | 30 | 20 | 10 | 1 | 1 | 1ユニットに雷属性の小ダメージ | 魔法使いタイプ |
| 夜目 | 40 | 40 | 15 | 1 | 1 | 一定時間命中力が上昇する | 弓兵タイプ 魔法使いタイプ 寿巫女ミヤビ |
| 大根斬 | 10 | 20 | 30 | 2 | 5 | 近接1ユニットに小ダメージ | 戦士タイプ |
| リカバー | 50 | 25 | 1 | 1 | 自分のHPを30回復 | ミィコ(カードダス) |
課金特技
NPモールで販売されている消費アイテムを使用することでAP消費無しに習得できます
| 特技名 | 価格 | 消費 士気 | 習得 可能Lv | 効果 | 習得可能職業 |
|---|---|---|---|---|---|
| 燕返し・番 | 50NP | 4 | 接近1ユニットに4回小ダメージ | 剣士、騎士 | |
| 火時雨 | 50NP | 2 | 前方小範囲に複数回の火属性攻撃 | 弓兵 |
特殊特技
一部のストーリーユニットが習得する固有の特技です
| 特技名 | 習得キャラ | 習得条件 | 消費士気 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 白銀スラッシュ | 白銀のチロ | ♂たちの特技を攻略 | 2 | 近接1ユニットに中ダメージ |
| ジロー斬り! | ジロー | ♂たちの特技を攻略 | 2 | 近接1ユニットに中ダメージ |
| みんながんばれ! | すてねこチック | チックの特訓を攻略 | 3 | 一定時間、全味方の攻撃力が上昇する |
| おしおきサンダー | リロット一年生 | おしおきサンダー!を攻略 | 2 | 対象1ユニットに雷属性の中ダメージ (実際は小範囲攻撃) |
| ふんばり我慢 | びびりんタント | タントの我慢大会を攻略 | 2 | 一定時間、自身の防御力が上昇する |
*特技習得クエストに出撃させないと習得できないため注意
コメント
- 勘違いだったらごめん、チックの特技って攻撃できるのかな~ -- 2009-12-25 (金) 03:32:59
- 時雨の攻撃発生タイミング 弓を構えて上空に矢を放つ瞬間。この時に狙ったユニットが距離帯にいないor倒されているで不発。後は仲間からの押し出しなど。 -- 2010-01-24 (日) 22:01:59
- おしおきサンダーの攻撃発生については少し違い、特技が発動してから敵ユニットが一度距離帯を離れてしまっても、攻撃発生時までに再び戻ってくる事で不発にならずに済みます。突進をする相手などにも比較的安心して使えるかも? -- 2010-01-24 (日) 22:04:59
- 以上参考情報です。備考欄に入れた方がいいか微妙なのでこっちに書かせてもらいました。 -- 2010-01-24 (日) 22:05:19
- サンダーは対象の斜め方向には誘爆しないみたいね 縦か横だけ -- 2010-01-25 (月) 04:37:30
- 稀に斜めヒットもあるらしい? -- 2010-01-26 (火) 04:06:18
- 公式HPに・特技「リカバー」の説明文が間違っていた不具合を修正しました。とありますがリカバー習得キャラっていましたっけ? -- 2010-01-28 (木) 08:46:09
- リカバーはカードダスで出たミィコだったと思います。通常のミィコは今のところ特技なし -- 2010-01-28 (木) 11:37:51
- 実は「システムリファイン」のおかげで、
特殊とくぎ増える -- くぇうぇw? 2010-09-06 (月) 16:59:42 - とりあえず埋めれるものは埋めました。僧侶、僧兵のスキル、課金タントのスキル(リファイン前は戦士なのに爪砥ぎできた?)、課金特技の効果はお持ちの方にお任せします -- 2010-09-08 (水) 23:09:08
- 格闘家結構いろいろつかえるのね -- 2010-10-03 (日) 12:50:30
- 文中に一定時間が2回使われてる -- 2010-10-12 (火) 10:50:20