ステータス

Last-modified: 2009-09-13 (日) 10:40:09

ステータスの基本

筋力・・・物理的な攻撃力と武器を装備するための基準となります。振ることで物理防御も上昇します。

気力・・・内功に影響し、気功の威力とダメージの緩和に影響します。
     気功武器を装備するための基準となります。振ることで気功防御も上昇します。

知恵・・・気功攻撃力、気功命中率、気功回避率、気功致命打の数値に影響します。
     気功武器を装備するための基準となります。 振ることで気功防御も上昇します。

健康・・・体力に影響します。体力が多いほど自然治癒能力も高まります。振ることで物理防御も上昇します。

敏捷・・・物理攻撃の回避率と命中率に影響し、敵に対しての致命打撃にも影響します。
     そして敏捷は筋力と同じように装備の基準になります。
     ちなみに敏捷(びんしょう)と読みます。

ステ振り

※一般的にステ振りはこれがいいとかはありません。皆さんに合ったスタイルを探しましょう。
  以下は参考用です。

狩り用-
対人用基本、敏捷をカンスト目指します。武器要求に合わせて筋力・気力・知恵を振り、残りは全て健康へ。称号は奪魂十影がお勧め。

現在考え中