ブレイバー

Last-modified: 2010-03-23 (火) 01:45:11

転職方法

※ワンダラー以外の職業は、クラスレベル45以上でセニート王国のレイミーのもとで行えます。

  • 各職転職の際に、クラスレベルを50にして転職を行うと限定の称号が手に入ります
 


 

ブレイバーの育成

育成指南?

※ソードマンの育成指南についてはこちら?

装備

武器:短剣、片手剣、双剣
防具:頭、顔、腕、盾、体、足、アクセサリ、スーツ、背

職業ボーナス

※C.Lv50以下の職業ボーナスはこちら

C.Lv51525354555657585960
HP
STR+26
INT
C.Lv61626364656667686970
HP
STR
INT

スキル習得条件

片手剣スキル(ソードマン)片手剣スキル(ブレイバー)
双剣スキル(ソードマン)双剣スキル(ブレイバー)
武器指定なし(ソードマン)武器指定なし(ブレイバー)


片手剣修練
(MaxLv10)
Lv3ラインスラッシュ
(MaxLv10)
Lv5
C.Lv20
ジェノサイドスラッシャー
(MaxLv10)
Lv5セルワインダー
(MaxLv5)
Lv5
C.Lv55
ゼロスラッシュ
(MaxLv10)
盾修練
(MaxLv5)
Lv3シールドインパクト
(MaxLv10)
Lv5シールドマスタリ
(MaxLv5)
C.Lv50千刃剣勢
(MaxLv5)


双剣修練
(MaxLv10)
Lv3パリィ
(MaxLv5)
Lv3カウンタークラッシュ
(MaxLv10)
Lv5
C.Lv50
剣魂
(MaxLv5)
ブレイドダンス
(MaxLv10)
Lv5デュエルバッシャー
(MaxLv10)
Lv5境地
(MaxLv5)
Lv1
C.Lv60
ステイルヴァイパー
(MaxLv5)
Lv5
C.Lv50
クロムワールド
(MaxLv5)
Lv5
C.Lv20
クロスアウト
(MaxLv10)


C.Lv30ファントムエッジ
(MaxLv10)
C.Lv15オーバーロード
(MaxLv10)
Lv10筋力増強
(MaxLv10)

スキルデータ

筋力増強

キャラクターのSTRが増加します。
バッシブ
習得条件:オーバーロードLv10

[添付]STR増加累計増加量
111
22
33
44
55
627
79
811
9314
1017

シールドマスタリ

盾装備時、自分の物理防御力が増加します。
バッシブ
習得条件:盾修練Lv5

[添付]DEF増加値
12%
24%
36%
48%
510%

セルワインダー

STR140↑くらいでコレ
神速の斬撃で大気を斬り裂き、剣圧で前方範囲内の敵をノックバックさせます。
使用条件:片手剣装備
クラス使用制限:ブレイバー [精霊騎士]
習得条件:ジェノサイドスラッシャーLv5

[添付]ATK倍率消費SP消費OCPクールタイム
11.0301003.0秒
21.7535
32.540
43.2545
54.050

ゼロスラッシュ

バリバリバリバリ
刃を高速振動させ、超音波攻撃を放ち、敵を麻痺状態にします。
20%移動速度減少
使用条件:片手剣装備
クラス使用制限:ブレイバー [精霊騎士]
習得条件:セルワインダーLv5 ブレイバーLv55

[添付]ATK倍率消費SP消費OCPクールタイム継続
11.4331003.0秒3.0秒
21.838
32.243
42.648
53.053
63.458
73.863
84.268
94.673
105.078
  • 麻痺が効く敵と効かない敵がいる模様。
  • 威力が高く、出の早いエクスマスターの羅刹のような使い方。横長に3HITの範囲でノックバックはしない。
  • 真横に離れて振り向いて発射という逃げ撃ちが可能。
  • SP消費が高く、燃費は悪いが主力スキルになる威力。

クロムワールド

[添付]
剣気を大地に叩き込んで、時間差で伝わった衝撃波で敵を何度も攻撃する。
使用条件:双剣装備
クラス使用制限:ブレイバー
習得条件:デュエルバッシャーLv5 ブレイバーLv50

[添付]ATK倍率消費SP消費OCPクールタイム
11.0382006.0秒
21.343
31.748
42.053
52.458
  • 地面をクリックで発動する。
  • 設置持続型の狭範囲攻撃で秒間約1HIT、最大31HITする。複数重ね置き可能。

デュエルバッシャー

[添付]
強烈な特殊2連撃を放ち、相手を出血状態にします。
使用条件:双剣装備
習得条件:ブレイドダンスLv5

[添付]ATK倍率消費SP消費OCPクールタイム
11.222502.0秒
22.024
32.826
43.628
54.230
65.032
75.834
86.636
97.438
108.240
  • スキルレベルが上がるほど出血ダメージの間隔が短くなる。LV5で7回、LV10で30回?の出血ダメージ
  • 発動からヒット判定まで少し間があり、その間に武器を変更すると変更後の武器に依存したダメージになる。
    • 例:発動後に火弓に変更→HIT補正と火属性が乗る

千刃剣勢

[添付]
発動後、自分が受けたダメージに比例し、相手にダメージを弾き返す。
使用条件:片手剣装備
習得条件:ブレイバーLv50

[添付]消費SP消費OCPクールタイム継続
140505.0秒15秒
2
3
4
5

剣魂

[添付]
使用条件:双剣装備
クラス使用制限:ブレイバー
習得条件:カウンタークラッシュLv5 ブレイバーLv50

[添付]消費SP消費OCPクールタイム継続
140505.0秒15秒
250
360
470
580
  • ダメージは無効化しない模様。
    15秒間カウンタークラッシュ?が攻撃被弾時に確率で発動。

境地

[添付]
あらゆる概念を切り捨て、闘気のみを極限まで高め、羅刹状態を作り出します。
発動時に周囲の敵をノックバックさせます。
使用条件:双剣装備
クラス使用制限:ブレイバー
習得条件:デュエルバッシャーLv5

[添付]消費SP消費OCPクールタイム継続
11001003.0秒12秒
224秒
336秒
448秒
51分

ステイルヴァイパー

[添付]
秘奥義。剣を極めた者のみが使うことが許されたスキル。
クロスアウトから連携する。羅刹状態時のみ使用可能。
使用条件:双剣装備
クラス使用制限:ブレイバー
習得条件:境地Lv1 ブレイバーLv60

[添付]ATK倍率消費SP消費OCP
11.542150
22.046
32.550
43.054
53.558
  • クロスアウトから連携しないと使えない模様。
    羅刹状態からそのまま使おうとしたが使えなかった。

コメント

  • 剣魂、パリィの攻撃を防ぐのがカウンターになる感じのスキル。カウンター発動時はカウンタークラッシュのスキル名が出ます。ダメージは剣魂Lv1とカウンタークラッシュLv1が同ダメージ。 -- 2010-03-18 (木) 07:37:12
  • プリのページを参考にスキルツリー修正してみますた -- 2010-03-18 (木) 07:41:55
  • 千刃剣勢はLv5で、消費SP80です。他は変わりません。継続は15秒のままです -- 2010-03-18 (木) 11:28:16
  • スキルツリーの色を片手剣:ピンク 双剣:黄緑で武器アイコンの縁の色で合わせてみたのに(´・ω・`) -- 2010-03-18 (木) 13:33:01
  • ↑ぜひ戻してくれ とても見やすかった -- 2010-03-18 (木) 15:12:37
  • スキルツリーの色を変更しました。変更した色がおかしいなどあれば、コメントまたは編集をお願いします。 -- 2010-03-18 (木) 15:45:42
  • 千刃剣勢を片手剣スキルに色修正、あと色表付けてみた -- 2010-03-18 (木) 16:59:39
  • ↑1、2 色修正thx ソーメンとブレで分かれてついでに色的にも見やすくなってて良い感じです -- 2010-03-18 (木) 20:48:28
  • 筋肉増強の取得条件ははオーバーロード10ですね -- 2010-03-19 (金) 10:39:19
  • ↑修正しておきました -- 2010-03-19 (金) 11:53:47
  • スキル習得条件からファントムエッジを削除しました。(2次スキルの前提条件になっていないため。) -- 2010-03-19 (金) 14:21:54
  • ↑訂正 スキル習得条件にファントムエッジを再度追加しました。 -- 2010-03-19 (金) 14:26:37
  • 剣魂の件を入力。SPは10ずつ上昇他は変わらないでOK?確認頼む。 -- 2010-03-19 (金) 23:36:12
  • デュエルバッシャーLV10ですが、HIT数は1で出血ダメージが30回でした。出血ダメージはHIT数に加算されない模様。 -- 2010-03-20 (土) 22:09:27