転職方法
※ワンダラー以外の職業は、クラスレベル45以上でセニート王国のレイミーのもとで行えます。
- 各職転職の際に、クラスレベルを50にして転職を行うと限定の称号が手に入ります
ブレイバーの育成
育成指南?
※ソードマンの育成指南についてはこちら?
装備
武器:短剣、片手剣、双剣
防具:頭、顔、腕、盾、体、足、アクセサリ、スーツ、背
職業ボーナス
※C.Lv50以下の職業ボーナスはこちら
| C.Lv | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | ||||||||||
| STR | +26 | |||||||||
| INT | ||||||||||
| C.Lv | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 |
| HP | ||||||||||
| STR | ||||||||||
| INT |
スキル習得条件
| 片手剣スキル(ソードマン) | 片手剣スキル(ブレイバー) |
| 双剣スキル(ソードマン) | 双剣スキル(ブレイバー) |
| 武器指定なし(ソードマン) | 武器指定なし(ブレイバー) |
| 片手剣修練 (MaxLv10) | Lv3 | ラインスラッシュ (MaxLv10) | Lv5 C.Lv20 | ジェノサイドスラッシャー (MaxLv10) | Lv5 | セルワインダー (MaxLv5) | Lv5 C.Lv55 | ゼロスラッシュ (MaxLv10) |
| 盾修練 (MaxLv5) | Lv3 | シールドインパクト (MaxLv10) | ||||||
| Lv5 | シールドマスタリ (MaxLv5) | |||||||
| C.Lv50 | 千刃剣勢 (MaxLv5) | |||||||
| 双剣修練 (MaxLv10) | Lv3 | パリィ (MaxLv5) | Lv3 | カウンタークラッシュ (MaxLv10) | Lv5 C.Lv50 | 剣魂 (MaxLv5) | ||
| ブレイドダンス (MaxLv10) | Lv5 | デュエルバッシャー (MaxLv10) | Lv5 | 境地 (MaxLv5) | Lv1 C.Lv60 | ステイルヴァイパー (MaxLv5) | ||
| Lv5 C.Lv50 | クロムワールド (MaxLv5) | |||||||
| Lv5 C.Lv20 | クロスアウト (MaxLv10) | |||||||
| C.Lv30 | ファントムエッジ (MaxLv10) | ||
| C.Lv15 | オーバーロード (MaxLv10) | Lv10 | 筋力増強 (MaxLv10) |
スキルデータ
筋力増強
キャラクターのSTRが増加します。
バッシブ
習得条件:オーバーロードLv10
| [添付] | STR増加 | 累計増加量 |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 |
| 2 | 2 | |
| 3 | 3 | |
| 4 | 4 | |
| 5 | 5 | |
| 6 | 2 | 7 |
| 7 | 9 | |
| 8 | 11 | |
| 9 | 3 | 14 |
| 10 | 17 |
シールドマスタリ
盾装備時、自分の物理防御力が増加します。
バッシブ
習得条件:盾修練Lv5
| [添付] | DEF増加値 |
| 1 | 2% |
|---|---|
| 2 | 4% |
| 3 | 6% |
| 4 | 8% |
| 5 | 10% |
セルワインダー

神速の斬撃で大気を斬り裂き、剣圧で前方範囲内の敵をノックバックさせます。
使用条件:片手剣装備
クラス使用制限:ブレイバー [精霊騎士]
習得条件:ジェノサイドスラッシャーLv5
| [添付] | ATK倍率 | 消費SP | 消費OCP | クールタイム |
| 1 | 1.0 | 30 | 100 | 3.0秒 |
|---|---|---|---|---|
| 2 | 1.75 | 35 | ||
| 3 | 2.5 | 40 | ||
| 4 | 3.25 | 45 | ||
| 5 | 4.0 | 50 |
ゼロスラッシュ

刃を高速振動させ、超音波攻撃を放ち、敵を麻痺状態にします。
20%移動速度減少
使用条件:片手剣装備
クラス使用制限:ブレイバー [精霊騎士]
習得条件:セルワインダーLv5 ブレイバーLv55
| [添付] | ATK倍率 | 消費SP | 消費OCP | クールタイム | 継続 |
| 1 | 1.4 | 33 | 100 | 3.0秒 | 3.0秒 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 1.8 | 38 | |||
| 3 | 2.2 | 43 | |||
| 4 | 2.6 | 48 | |||
| 5 | 3.0 | 53 | |||
| 6 | 3.4 | 58 | |||
| 7 | 3.8 | 63 | |||
| 8 | 4.2 | 68 | |||
| 9 | 4.6 | 73 | |||
| 10 | 5.0 | 78 |
- 麻痺が効く敵と効かない敵がいる模様。
- 威力が高く、出の早いエクスマスターの羅刹のような使い方。横長に3HITの範囲でノックバックはしない。
- 真横に離れて振り向いて発射という逃げ撃ちが可能。
- SP消費が高く、燃費は悪いが主力スキルになる威力。
クロムワールド
[添付]
剣気を大地に叩き込んで、時間差で伝わった衝撃波で敵を何度も攻撃する。
使用条件:双剣装備
クラス使用制限:ブレイバー
習得条件:デュエルバッシャーLv5 ブレイバーLv50
| [添付] | ATK倍率 | 消費SP | 消費OCP | クールタイム |
| 1 | 1.0 | 38 | 200 | 6.0秒 |
|---|---|---|---|---|
| 2 | 1.3 | 43 | ||
| 3 | 1.7 | 48 | ||
| 4 | 2.0 | 53 | ||
| 5 | 2.4 | 58 |
- 地面をクリックで発動する。
- 設置持続型の狭範囲攻撃で秒間約1HIT、最大31HITする。複数重ね置き可能。
デュエルバッシャー
[添付]
強烈な特殊2連撃を放ち、相手を出血状態にします。
使用条件:双剣装備
習得条件:ブレイドダンスLv5
| [添付] | ATK倍率 | 消費SP | 消費OCP | クールタイム |
| 1 | 1.2 | 22 | 50 | 2.0秒 |
|---|---|---|---|---|
| 2 | 2.0 | 24 | ||
| 3 | 2.8 | 26 | ||
| 4 | 3.6 | 28 | ||
| 5 | 4.2 | 30 | ||
| 6 | 5.0 | 32 | ||
| 7 | 5.8 | 34 | ||
| 8 | 6.6 | 36 | ||
| 9 | 7.4 | 38 | ||
| 10 | 8.2 | 40 |
- スキルレベルが上がるほど出血ダメージの間隔が短くなる。LV5で7回、LV10で30回?の出血ダメージ
- 発動からヒット判定まで少し間があり、その間に武器を変更すると変更後の武器に依存したダメージになる。
- 例:発動後に火弓に変更→HIT補正と火属性が乗る
千刃剣勢
[添付]
発動後、自分が受けたダメージに比例し、相手にダメージを弾き返す。
使用条件:片手剣装備
習得条件:ブレイバーLv50
| [添付] | 消費SP | 消費OCP | クールタイム | 継続 | |
| 1 | 40 | 50 | 5.0秒 | 15秒 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 2 | |||||
| 3 | |||||
| 4 | |||||
| 5 |
剣魂
[添付]
使用条件:双剣装備
クラス使用制限:ブレイバー
習得条件:カウンタークラッシュLv5 ブレイバーLv50
| [添付] | 消費SP | 消費OCP | クールタイム | 継続 | |
| 1 | 40 | 50 | 5.0秒 | 15秒 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 50 | ||||
| 3 | 60 | ||||
| 4 | 70 | ||||
| 5 | 80 |
- ダメージは無効化しない模様。
15秒間カウンタークラッシュ?が攻撃被弾時に確率で発動。
境地
[添付]
あらゆる概念を切り捨て、闘気のみを極限まで高め、羅刹状態を作り出します。
発動時に周囲の敵をノックバックさせます。
使用条件:双剣装備
クラス使用制限:ブレイバー
習得条件:デュエルバッシャーLv5
| [添付] | 消費SP | 消費OCP | クールタイム | 継続 |
| 1 | 100 | 100 | 3.0秒 | 12秒 |
|---|---|---|---|---|
| 2 | 24秒 | |||
| 3 | 36秒 | |||
| 4 | 48秒 | |||
| 5 | 1分 |
ステイルヴァイパー
[添付]
秘奥義。剣を極めた者のみが使うことが許されたスキル。
クロスアウトから連携する。羅刹状態時のみ使用可能。
使用条件:双剣装備
クラス使用制限:ブレイバー
習得条件:境地Lv1 ブレイバーLv60
| [添付] | ATK倍率 | 消費SP | 消費OCP |
| 1 | 1.5 | 42 | 150 |
|---|---|---|---|
| 2 | 2.0 | 46 | |
| 3 | 2.5 | 50 | |
| 4 | 3.0 | 54 | |
| 5 | 3.5 | 58 |
- クロスアウトから連携しないと使えない模様。
羅刹状態からそのまま使おうとしたが使えなかった。
コメント
- 剣魂、パリィの攻撃を防ぐのがカウンターになる感じのスキル。カウンター発動時はカウンタークラッシュのスキル名が出ます。ダメージは剣魂Lv1とカウンタークラッシュLv1が同ダメージ。 -- 2010-03-18 (木) 07:37:12
- プリのページを参考にスキルツリー修正してみますた -- 2010-03-18 (木) 07:41:55
- 千刃剣勢はLv5で、消費SP80です。他は変わりません。継続は15秒のままです -- 2010-03-18 (木) 11:28:16
- スキルツリーの色を片手剣:ピンク 双剣:黄緑で武器アイコンの縁の色で合わせてみたのに(´・ω・`) -- 2010-03-18 (木) 13:33:01
- ↑ぜひ戻してくれ とても見やすかった -- 2010-03-18 (木) 15:12:37
- スキルツリーの色を変更しました。変更した色がおかしいなどあれば、コメントまたは編集をお願いします。 -- 2010-03-18 (木) 15:45:42
- 千刃剣勢を片手剣スキルに色修正、あと色表付けてみた -- 2010-03-18 (木) 16:59:39
- ↑1、2 色修正thx ソーメンとブレで分かれてついでに色的にも見やすくなってて良い感じです -- 2010-03-18 (木) 20:48:28
- 筋肉増強の取得条件ははオーバーロード10ですね -- 2010-03-19 (金) 10:39:19
- ↑修正しておきました -- 2010-03-19 (金) 11:53:47
- スキル習得条件からファントムエッジを削除しました。(2次スキルの前提条件になっていないため。) -- 2010-03-19 (金) 14:21:54
- ↑訂正 スキル習得条件にファントムエッジを再度追加しました。 -- 2010-03-19 (金) 14:26:37
- 剣魂の件を入力。SPは10ずつ上昇他は変わらないでOK?確認頼む。 -- 2010-03-19 (金) 23:36:12
- デュエルバッシャーLV10ですが、HIT数は1で出血ダメージが30回でした。出血ダメージはHIT数に加算されない模様。 -- 2010-03-20 (土) 22:09:27
![[heart]](https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/common/image/face/heart.png?v=4)
![[star]](https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/common/image/face/star.gif?v=4)