冒険者

Last-modified: 2010-03-24 (水) 02:25:16
 


 

冒険者の育成

育成指南?

装備

武器:短剣、片手剣、双剣、弓、杖、法典
防具:すべての防具

職業ボーナス

C.LvHPSPVITAGIC.LvHPSPVITAGI
1+5%+1%+1-111+6%+2%+6-4
212
3+213+7-5
4-214
5+315+8
616-6
7+4-317+9
818+7%+3%
9+519+10-7
10+6%+2%-420
 
C.LvHPSPVITAGIC.LvHPSPVITAGIC.LvHPSPVITAGI
21+7%+3%+11-731+8%+4%+16-1141+9%+5%+21-16
22-83242
23+1233+17-1243+10%+6%+22-17
243444
25+13-935+9%+5%+18-1345+23-18
26+8%+4%3646
27+1437+19-1447+24-19
28-103848
29+1539+20-1549+25-20
304050

スキル習得条件

体力鍛錬Lv3(Max10)            各知識研究8種(Max5)
┣━━━━━━━━━┓
体力鍛錬Lv5   リフブレス(Max10)   メタモルフォース(Max5)
┃
忘却痛覚(Max5)
ユニオンハートLv5(Max10)   ロックアップLv3(Max5)
┃                     ┃
ユニオンソウル(Max10)      グランノイズ(Max5)
完全燃焼(Max10)         商魂Lv5(Max10)
┃                     ┃
(CLv10)全力全開(Max10)    (CLv20)ウォレットバースト(Max10)

スキルデータ

各知識研究

各系統の(動物,植物,昆虫,人型,水棲,精霊,悪魔,未知)モンスターに対してダメージ増加
物理・魔法共に効果あり
パッシブスキル
習得条件:なし

アイコン動物系知識研究.jpg植物系知識研究.jpg昆虫系知識研究.jpg人型系知識研究.jpg水棲系知識研究.jpg精霊系知識研究.jpg悪魔系知識研究.jpg未知系知識研究.jpg
スキル名動物系
知識研究
植物系
知識研究
昆虫系
知識研究
人型系
知識研究
水棲系
知識研究
精霊系
知識研究
悪魔系
知識研究
未知系
知識研究
SLV増加量
LV13%
LV26%
LV39%
LV412%
LV515%

体力鍛錬

最大HP量増加
パッシブスキル
習得条件:なし

体力鍛錬.jpg増加値
160
2120
3180
4240
5300
6360
7420
8480
9540
10600

メタモルフォース

LvキラーテディLv2ルーマオLv3グレートピヨンLv4マミーLv5オウンガ
[添付][添付][添付][添付][添付]

モンスターに変身し、動物、植物、水棲系からのターゲットを外すことができる。但し、攻撃及び移動不可となる。
自身対象
習得条件:なし

メタモルフォース.jpg持続時間消費SPクールタイム容姿
130351キラーテディ
2451ルーマオ
3601グレートピヨン
4751マミー
5901オウンガ
  • 移動または攻撃をしようとすると、変身が解ける。
  • 効果が敵種族限定であることに注意。
    • 動物・植物・水棲系だけ、では無く。未知系以外ならターゲットを外す事が出来る

ウォレットバースト

[添付]
所持金を消費し、敵に無属性のダメージを与える。射程12,範囲3
敵対象
習得条件:商魂lv5冒険者Job20

ウォレットバースト.jpg消費G倍率消費SPクールタイム
13201.25221
23901.50241
34601.75261
45302.00281
56002.25301
66702.50321
77402.75341
88803.00361
99503.25381
1010203.50401

グランノイズ

[添付]
モンスター1匹のヘイトを増加させます。スキルレベルが高いほどヘイト増加率が高くなります。
習得条件:ロックアップLV3

グランノイズ.jpgヘイト増加値消費SPクールタイム
1-153.0
2-20
3-25
4-30
5-35
  • ペット育成用タゲ維持スキル

ロックアップ

[添付]
モンスター1匹の攻撃を自分に引きつけます。スキルレベルが高いほど射程が増加します。
習得条件:なし

ロックアップ.jpg持続時間消費SPクールタイム射程
110秒151.07
215秒209
320秒2511
425秒3013
530秒3515

 BOSSモンスター無効

  • タゲを引きつけられる時間は結構長く、効果時間中は強制的にターゲットにされる。
  • このスキルの効果中の敵には上書きしてロックアップをかける事ができない
    なので他のPCが上書きしてターゲットを変更という事も一切不可能。
    ターゲットを変更させたい場合や、継続してかけたい場合は効果終了後に再度使用する必要あり。
    • ロックアップ使用者がMAP移動をすると効果がリセットされる(mobの見た目は赤いまま)。
  • 魔法使用MOBなどには、魔法防御力に優れるFAI型が使用してタゲを確保→他のキャラで殲滅という使い道も。
  • 最大Lvならば画面端まで届くほど射程が長い。
  • 効果中はMAP内なら殆ど何処までもMOBが付いて来るので目的のMOBだけ引き抜ける
    • 「サンドワームだけ狩りたいのにフレイムピクタルが・・・」と言う様な時にサンドワームだけ引く事が可能
    • また足の遅いMOBを集めたい時にも重宝する

忘却痛覚

[添付]
敵から攻撃を受けたときの硬直を一定時間無効化します。
習得条件:体力鍛錬LV5
使用条件:レンジャー(冒険者)である必要があります

忘却痛覚.jpg持続時間(秒)消費SPクールタイム
112251.0秒
22435
33645
44855
56065
  • アストラルプロテクトLv5と同様の効果が得られる
  • 一定時間攻撃を喰らってものけぞらなくなるスキルなので敵中突破に便利。硬直がなくなる分攻撃回数も増える。
  • 他のスキルと違い、レンジャーでないと使えない点に注意。
  • 使用後にジョブチェンジすれば効果は引き継ぐ。ディバインブレイカーを打つ時などにも役立つ

商魂

アイテムの売却価格が上がります
個々の売値に適応ではなく売値合計で計算された金額が上乗せされ売上として表示される

商魂.jpg%
12
24
36
48
510
612
714
816
918
1020
  • 小数の値まで計算されている
    たとえば4Gのものは20%上がっても4.8Gなので1つだけだと4Gのままだが
    10個同時に売ると48Gになる(売るときの表示価格は40G)

ユニオンハート

2名以上のパーティー時に自分以外のメンバー1人につき1%づつ自身の能力が上昇します。
同一マップにいる必要あり
Lvをあげると最大上昇値があがる。
例:Lv10でPT11人のとき10%アップ Lv5でPT11人のとき5%までアップ
逆にLv10でも2人PTなら1%、3人で2%、…
ATK,DEF,MATK,MDEF,HIT,AVIODが取得Lv%分増加
パッシブスキル
取得条件:なし

ユニオンハート.jpg

完全燃焼

[添付]
一定時間、自身のOCP増加率が上昇します。

完全燃焼.jpg持続時間消費SPOCP増加率クールタイム
130秒1711.0
2192
3213
4234
5255
627
729
831
933
1035

完全燃焼計算式
通常:10+Lv*1+(Cri時+5)
止め:(10+Lv*1)*2+(Cri時+5)
ヒール:20+Lv*1

  • したらばレンジャースレ80に検証結果有 Lv1~Lv5まで
  • LV10で通常攻撃するとOCP20増加しました

全力全開

[添付]
一定時間、通常攻撃が最大威力になります。
習得条件:完全燃焼LV5
冒険者C.Lv10が必要です

全力全開.jpg持続時間(秒)消費SPクールタイム
115171.0
22019
32521
43023
53525
64027
74529
85031
95533
106035
  • 例えばダメージの幅が30~50ある時に使用すると、全てのダメージが50に固定されるというスキル。
  • 最大ダメージはHit補正により150Hitまでダメージが増加する。
  • 攻撃速度の速いキャラ、ダメージ幅の大きい武器(こん棒など)と相性が良い。逆に、クリティカルは最初から最大威力な為、クリティカル率の高いキャラには恩恵が薄い。

リフブレス

[添付]
一定時間、自身のHP回復率が上昇します。
習得条件:体力鍛錬LV3

リフブレス_0.jpg増加率(%)持続時間(秒)消費SPクールタイム
11060171
220191
330211
440231
550251
660271
770291
880311
990331
10100351
  • 自然回復量が上昇するスキル、ヒールなどの回復量には影響しない。
  • Lvを上げても上昇するのは回復量のみ(回復速度は通常時と一緒)。非常に実感しにくいスキル
    • ただし最大HPが高くなるVIT型には悪くないスキル
      太陽結晶や王結晶なども組み合わせると、チキンツイスターなみの効果に。

ユニオンソウル

[添付]
一定時間、自身とパーティーメンバーのSP回復率が上昇します。
直接実行
取得条件:ユニオンハートLv5
持続時間1分 クールタイム1秒

ユニオンソウル.jpgSP回復率消費SP
11.05倍17
21.10倍19
31.15倍21
41.20倍23
51.25倍25
61.30倍27
71.35倍29
81.40倍31
91.45倍33
101.50倍35
  • 自然回復率が上がるだけでPOTなどに影響はない
  • 近くにチーム員がいれば全員にかかるが、もちろんソロで使用することも可能
  • 射程は使用者を中心とした距離15の四角形
  • スキルメインで戦う人にとっては有難いスキル。

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