攻撃速度

Last-modified: 2018-05-02 (水) 01:31:33
  • 60FPSにおけるフレーム数で表記
  • アビリティや好感度による補正込みの数値
  • 読みやすい表が出来たら一気に埋める
    • 検討中
      • 表の項目
      • グループ分け
      • 例えばビショップをメイジ組、ヒーラー組両方に書いたりするか?
      • クラスの基本数値と個別補正組の書き分け
      • 発生フレームは必要? 特筆すべき部分だけ備考でいい?
      • トワ込みの数値が必要?
      • 色付け ポジティブな補正 ネガティブな補正
  • 60FPSに表記変更するのは大体仙ちゃんのせい

遠距離範囲攻撃

メイジ・ビショップ・アコライト

ユニット攻撃モーション硬直合計備考
メイジ系7191162
制服メーリス7191162発生フレームだけが10F早い
バルバストラフ(FA)9191182
ユニット攻撃モーション硬直合計備考
アコライト系73101174ダークプリーストと同じ

砲術士

ユニット攻撃モーション硬直合計備考
砲術士7381154
重砲士(CC)
キャノンマスター(FA)
ハイキャノンマスター(SAa)65168硬直-12%
超重巨砲士(SAb)121194硬直+150%
メル(FA)10381184
メル(FA) 尖鋭弾49152
メル(SAa)71174
メル(SAa) 尖鋭弾49152
ゾラ(FA)4381124
ゾラ(SAa)71114

旧表記 30FPS

遠距離物理

ユニット攻撃モーション
(発生前+発生後)
硬直合計備考
アーチャー15(9+6)1126
スナイパー、アルテミス、セレーネ
(CC、第1覚醒、第2覚醒A)
15(9+6)1631
・スピカ13(7+6)1629
・バシラ【トリプルショット】15(9+6)1631
・ナナリー【クアドラショット】19(9+10)1635
・ナナリー【クインタプルショット】27(8+19)431何の表記もなしに硬直が変化するスキル(唯一?)
ラピッドシューター
(第2覚醒B)
15(9+6)1328
ちびアーチャーちびソーマの情報求む
・ちびナナリー15(8+7)1126未CCアーチャー相当(発生フレーム若干異なる?測定ミス?)
・ちびナナリー【クアドラショット】19(8+11)1130
ユニット攻撃モーション
(発生前+発生後)
硬直合計備考
ヴァンパイアハンター21(13+8)1839
ヴァンパイアキラー
(CC)
23(13+10)2144
アンデッドキラー
(第1覚醒)
24(13+11)2549
・スー18(5+13)2139
ユニット攻撃モーション
(発生前+発生後)
硬直合計備考
パイレーツ系26(7+19)2349
・ミネルバ20(2+18)2343
・モニカ【ガトリング】4.5(1.5+3)15.5
ユニット攻撃モーション
(発生前+発生後)
硬直合計備考
マーチャント系25(6+19)3661
ユニット攻撃モーション
(発生前+発生後)
硬直合計備考
モンスタースレイヤー系33(21+12)68101硬直が長いのでトワの恩恵が強い
モンスタースレイヤー系+トワ5487
ユニット攻撃モーション
(発生前+発生後)
硬直合計備考
レンジャー系16(9+7)1531
・スプラ14(8+6)1529
・アイーダ

遠距離魔法

ユニット攻撃モーション
(発生前+発生後)
硬直合計備考
ウィッチ系27(12+15)2855
ネーニャ25(10+15)2853
ユユ
ちびデスピア24(12+12)2852

回復

ユニット攻撃モーション
(発生前+発生後)
硬直合計備考
ヒーラー、プリースト37(36+1)4582
・ユーノ37(31+6)4582
・リアナ
・エリアス
・サーリア?(未確認)
セイント
(第1覚醒)
37(31+6)4582
・ユーノ37(28+9)4582
オラクル、ハイエロファント
(第2覚醒AB)
37(26+11)4582
・ユーノ37(25+12)4582
・サンタアリサ31(26+5)4576
・イリス37(26+11)3774好感度で硬直-18%
・サーリア【クイックエリアヒール】42(24+18)1153
ユニット攻撃モーション
(発生前+発生後)
硬直合計備考
風水使い系37(24+13)4683
ユニット攻撃モーション
(発生前+発生後)
硬直合計備考
ビショップ系35(30+5)4681
・ノエル、マリウス37(36+1)4481
・エターナー
(未覚醒)
31(26+5)4677
・エターナー
(第1覚醒)
23(18+5)4668覚醒でアビリティが強化
ユニット攻撃モーション
(発生前+発生後)
硬直合計備考
ドラゴンシャーマン系38(25+13)4684
ユニット攻撃モーション
(発生前+発生後)
硬直合計備考
シャーマン系30(20+10)3161
・キキョウ19(13+6)3150
ユニット攻撃モーション
(発生前+発生後)
硬直合計備考
ダークプリースト系37(19+18)5087
ユニット攻撃モーション
(発生前+発生後)
硬直合計備考
アコライト系37(19+18)5087
ユニット攻撃モーション
(発生前+発生後)
硬直合計備考
フェンリルシャーマン系37(24+13)4582
ユニット攻撃モーション
(発生前+発生後)
硬直合計備考
神官戦士系72(42+30)1082硬直が短いのでトワの恩恵が薄い
ユニット攻撃モーション
(発生前+発生後)
硬直合計備考
36(24+12)5187
画像版
回復table.png

その他

測定時の注意

トワ入れっぱなしにしない(20敗以上)

測定待ち

  • ドラゴンシャーマン第二覚醒