- 60FPSにおけるフレーム数で表記
- アビリティや好感度による補正込みの数値
- 読みやすい表が出来たら一気に埋める
- 検討中
- 表の項目
- グループ分け
- 例えばビショップをメイジ組、ヒーラー組両方に書いたりするか?
- クラスの基本数値と個別補正組の書き分け
- 発生フレームは必要? 特筆すべき部分だけ備考でいい?
- トワ込みの数値が必要?
- 色付け ポジティブな補正 ネガティブな補正
- 検討中
- 60FPSに表記変更するのは大体仙ちゃんのせい
遠距離範囲攻撃
メイジ・ビショップ・アコライト
ユニット | 攻撃モーション | 硬直 | 合計 | 備考 |
メイジ系 | 71 | 91 | 162 | |
制服メーリス | 71 | 91 | 162 | 発生フレームだけが10F早い |
バルバストラフ(FA) | 91 | 91 | 182 | |
ユニット | 攻撃モーション | 硬直 | 合計 | 備考 |
アコライト系 | 73 | 101 | 174 | ダークプリーストと同じ |
砲術士
ユニット | 攻撃モーション | 硬直 | 合計 | 備考 |
砲術士 | 73 | 81 | 154 | |
重砲士(CC) | ||||
キャノンマスター(FA) | ||||
ハイキャノンマスター(SAa) | 65 | 168 | 硬直-12% | |
超重巨砲士(SAb) | 121 | 194 | 硬直+150% | |
メル(FA) | 103 | 81 | 184 | |
メル(FA) 尖鋭弾 | 49 | 152 | ||
メル(SAa) | 71 | 174 | ||
メル(SAa) 尖鋭弾 | 49 | 152 | ||
ゾラ(FA) | 43 | 81 | 124 | |
ゾラ(SAa) | 71 | 114 |
旧
遠距離物理
ユニット | 攻撃モーション (発生前+発生後) | 硬直 | 合計 | 備考 |
アーチャー | 15(9+6) | 11 | 26 | |
スナイパー、アルテミス、セレーネ (CC、第1覚醒、第2覚醒A) | 15(9+6) | 16 | 31 | |
・スピカ | 13(7+6) | 16 | 29 | |
・バシラ【トリプルショット】 | 15(9+6) | 16 | 31 | |
・ナナリー【クアドラショット】 | 19(9+10) | 16 | 35 | |
・ナナリー【クインタプルショット】 | 27(8+19) | 4 | 31 | 何の表記もなしに硬直が変化するスキル(唯一?) |
ラピッドシューター (第2覚醒B) | 15(9+6) | 13 | 28 | |
ちびアーチャー | ちびソーマの情報求む | |||
・ちびナナリー | 15(8+7) | 11 | 26 | 未CCアーチャー相当(発生フレーム若干異なる?測定ミス?) |
・ちびナナリー【クアドラショット】 | 19(8+11) | 11 | 30 | |
ユニット | 攻撃モーション (発生前+発生後) | 硬直 | 合計 | 備考 |
ヴァンパイアハンター | 21(13+8) | 18 | 39 | |
ヴァンパイアキラー (CC) | 23(13+10) | 21 | 44 | |
アンデッドキラー (第1覚醒) | 24(13+11) | 25 | 49 | |
・スー | 18(5+13) | 21 | 39 | |
ユニット | 攻撃モーション (発生前+発生後) | 硬直 | 合計 | 備考 |
パイレーツ系 | 26(7+19) | 23 | 49 | |
・ミネルバ | 20(2+18) | 23 | 43 | |
・モニカ【ガトリング】 | 4.5(1.5+3) | 1 | 5.5 | |
ユニット | 攻撃モーション (発生前+発生後) | 硬直 | 合計 | 備考 |
マーチャント系 | 25(6+19) | 36 | 61 | |
ユニット | 攻撃モーション (発生前+発生後) | 硬直 | 合計 | 備考 |
モンスタースレイヤー系 | 33(21+12) | 68 | 101 | 硬直が長いのでトワの恩恵が強い |
モンスタースレイヤー系+トワ | 54 | 87 | ||
ユニット | 攻撃モーション (発生前+発生後) | 硬直 | 合計 | 備考 |
レンジャー系 | 16(9+7) | 15 | 31 | |
・スプラ | 14(8+6) | 15 | 29 | |
・アイーダ |
遠距離魔法
ユニット | 攻撃モーション (発生前+発生後) | 硬直 | 合計 | 備考 |
ウィッチ系 | 27(12+15) | 28 | 55 | |
ネーニャ | 25(10+15) | 28 | 53 | |
ユユ | ||||
ちびデスピア | 24(12+12) | 28 | 52 |
回復
ユニット | 攻撃モーション (発生前+発生後) | 硬直 | 合計 | 備考 |
ヒーラー、プリースト | 37(36+1) | 45 | 82 | |
・ユーノ | 37(31+6) | 45 | 82 | |
・リアナ | ||||
・エリアス | ||||
・サーリア?(未確認) | ||||
セイント (第1覚醒) | 37(31+6) | 45 | 82 | |
・ユーノ | 37(28+9) | 45 | 82 | |
オラクル、ハイエロファント (第2覚醒AB) | 37(26+11) | 45 | 82 | |
・ユーノ | 37(25+12) | 45 | 82 | |
・サンタアリサ | 31(26+5) | 45 | 76 | |
・イリス | 37(26+11) | 37 | 74 | 好感度で硬直-18% |
・サーリア【クイックエリアヒール】 | 42(24+18) | 11 | 53 | |
ユニット | 攻撃モーション (発生前+発生後) | 硬直 | 合計 | 備考 |
風水使い系 | 37(24+13) | 46 | 83 | |
ユニット | 攻撃モーション (発生前+発生後) | 硬直 | 合計 | 備考 |
ビショップ系 | 35(30+5) | 46 | 81 | |
・ノエル、マリウス | 37(36+1) | 44 | 81 | |
・エターナー (未覚醒) | 31(26+5) | 46 | 77 | |
・エターナー (第1覚醒) | 23(18+5) | 46 | 68 | 覚醒でアビリティが強化 |
ユニット | 攻撃モーション (発生前+発生後) | 硬直 | 合計 | 備考 |
ドラゴンシャーマン系 | 38(25+13) | 46 | 84 | |
ユニット | 攻撃モーション (発生前+発生後) | 硬直 | 合計 | 備考 |
シャーマン系 | 30(20+10) | 31 | 61 | |
・キキョウ | 19(13+6) | 31 | 50 | |
ユニット | 攻撃モーション (発生前+発生後) | 硬直 | 合計 | 備考 |
ダークプリースト系 | 37(19+18) | 50 | 87 | |
ユニット | 攻撃モーション (発生前+発生後) | 硬直 | 合計 | 備考 |
アコライト系 | 37(19+18) | 50 | 87 | |
ユニット | 攻撃モーション (発生前+発生後) | 硬直 | 合計 | 備考 |
フェンリルシャーマン系 | 37(24+13) | 45 | 82 | |
ユニット | 攻撃モーション (発生前+発生後) | 硬直 | 合計 | 備考 |
神官戦士系 | 72(42+30) | 10 | 82 | 硬直が短いのでトワの恩恵が薄い |
ユニット | 攻撃モーション (発生前+発生後) | 硬直 | 合計 | 備考 |
草 | 36(24+12) | 51 | 87 |
その他
測定時の注意
トワ入れっぱなしにしない(20敗以上)
測定待ち
- ドラゴンシャーマン第二覚醒