最初の建物の価格は 125,000 で、その後は購入する建物ごとに価格が 2 倍になり、最終的には 1,000,000 になります。
派遣された貿易船は、港から遠く離れるほど、より多くの金を稼ぎます。
貿易船の出現
港は10ティックごとに貿易船を派遣するかどうかを確認します。
港の数が増えると出現率は上がるが、0.6のパワーによって収穫逓減の傾向がある。
出現率は 50 に制限されます。
貿易ルートの選択
港は他のプレイヤーとのみ貿易を行います(自身の港とは貿易を行いません)。貿易相手国は以下の順序で優先順位が付けられます:
ゴールドジェネレーション
獲得したゴールドは、港間のマンハッタン距離(x 座標と y 座標の絶対差の合計)に基づいて算出されます。
送信元港と送信先港の両方の所有者が全額を受け取ります。
貿易ルートが長いほど利益率が高くなる(距離に応じて超線形にスケーリング)
- 例1 - 取引をクローズする:
2 つのポートが 20 タイル離れているとします。
基本ゴールド: 10,000 距離ボーナス: 150 * (20^1.1) = 150 * 24.53 = 3,680 獲得ゴールド合計: 13,680
貿易が完了すると、両方の港はそれぞれ13,680ゴールドを受け取る。
- 例2 - 長距離貿易:
ポート間の距離が 200 タイルだとします。
基本ゴールド: 10,000 距離ボーナス: 150 * (200^1.1) = 150 * 316.23 = 47,434 獲得ゴールド合計: 57,434
貿易が完了すると、 両方の港はそれぞれ57,434ゴールドを受け取る。
これは、超線形スケーリング (1.1 の累乗) によって長距離貿易ルートの収益性が大幅に向上することを示しています。
- 遠方の港は10倍遠い(200タイル対20タイル)
- しかし、ゴールドの生産量は約4.2倍(57,434対13,680)
- 距離ボーナス部分は約13倍大きい(47,434対3,680)