Last-modified: 2025-10-17 (金) 22:01:03

この建物貿易船を生成し、軍艦?を建造できるようにします。

最初の建物の価格は 125,000 で、その後は購入する建物ごとに価格が 2 倍になり、最終的には 1,000,000 になります。

派遣された貿易船は、から遠く離れるほど、より多くのを稼ぎます。

貿易船の出現

は10ティックごとに貿易船を派遣するかどうかを確認します。

スポーン確率はゲーム内の の総数に基づいて計算されます:
Special_MathShowImage.png

の数が増えると出現率は上がるが、0.6のパワーによって収穫逓減の傾向がある。

出現率は 50 に制限されます。

貿易ルートの選択

は他のプレイヤーとのみ貿易を行います(自身のとは貿易を行いません)。貿易相手国は以下の順序で優先順位が付けられます:

  • より近いは選ばれる可能性が2倍になります(近接ボーナス)
  • 味方?は選ばれる可能性が2倍になる
    貿易船は自由に建造でき、ユニット制限にはカウントされません。

ゴールドジェネレーション

獲得したゴールドは、間のマンハッタン距離(x 座標と y 座標の絶対差の合計)に基づいて算出されます。

Special_MathShowImage (2).png

送信元港と送信先の両方の所有者が全額を受け取ります。

貿易ルートが長いほど利益率が高くなる(距離に応じて超線形にスケーリング)

  • 例1 - 取引をクローズする:
    2 つのポートが 20 タイル離れているとします。
基本ゴールド: 10,000
距離ボーナス: 150 * (20^1.1) = 150 * 24.53 = 3,680
獲得ゴールド合計: 13,680

貿易が完了すると、両方の港はそれぞれ13,680ゴールドを受け取る。

  • 例2 - 長距離貿易:
    ポート間の距離が 200 タイルだとします。
基本ゴールド: 10,000
距離ボーナス: 150 * (200^1.1) = 150 * 316.23 = 47,434
獲得ゴールド合計: 57,434

貿易が完了すると、 両方のはそれぞれ57,434ゴールドを受け取る。

これは、超線形スケーリング (1.1 の累乗) によって長距離貿易ルートの収益性が大幅に向上することを示しています。

  • 遠方の港は10倍遠い(200タイル対20タイル)
  • しかし、ゴールドの生産量は約4.2倍(57,434対13,680)
  • 距離ボーナス部分は約13倍大きい(47,434対3,680)

参照