概要
戦闘時とは別に、クエストを有利に進めるための手段として技能が存在する。
PCはキャラクター作成時に技能を以下の中から4つ選択すること
技能は職業とは違い、追加したり変更したりすることは原則的にはできない(会議スレ内で技能が変更になった場合は可)
一覧
- 鍵開け
- 宝箱や扉の鍵を開ける事ができる。扉の鍵を開ける場合は器用判定を行う。宝箱の詳細はwiki内の宝箱の頁を参照。
- 罠師
- !random70以上で成功。フィーリア内に仕掛けられた罠を解除する。また、フィーリア内で罠に掛った時に!random下1桁が0又は5だった場合、その罠を無効にする。
- 索敵
- !random40以上で成功。フィーリア内で隣り合ったマスの内1つの内容を知る事ができる。
- 治療の心得
- 回復系アイテムの回復量を1.5倍にする。また、自分に使う場合ターンを消費しない
- 心肺蘇生
- 自分のHPを半分にして味方1人をHP10で蘇生させる。この技能は戦闘中には使用できない。
- 応急手当
- 味方1人のHPを最大値の半分の数値回復する。この技能は戦闘中には使用できない。
- 聖職者
- 杖を半分の値段で購入できる。
- こんな事もあろうかと
- 最後に立ち寄った街の道具をいつでも1つだけ購入できる。この技能は1セッションに1度しか使用できない。
- 鈍感
- 状態異常にならない。
- サバイバル術
- 水泳や山登りを行う事ができる。また、落ちている草を対象として!randomを行い、下1桁が0又は5なら中級薬草を入手する。
- 感覚強化
- 知力判定を行い、成功すれば微かな話し声や音の内容を理解できる。また、秘密のドアや小部屋を見つけたり、隠れている敵に気がつく事ができる。
- 忍び歩き
- 敵に気付かれる事なく移動する事ができる。
- 心理学
- セッション中に登場したNPCの性格をGMに尋ねる事ができる。
- 修理
- 器用判定を行い、成功すれば壊れている物を修理できる。
- 大口カバン
- アイテムを15個まで持つ事ができる。
- 錬成
- 回復アイテムを組み合わせて上位の回復アイテムを錬成できる。詳細はwiki内の回復アイテムの頁を参照。