パッチノート

Last-modified: 2019-04-04 (木) 12:35:21

Google翻訳まんまですいません!!!修正おねがいします!!!

4月2日V1.1.1
VFX & Assets:

Added a blocking volume under the floor on the mines to prevent characters potentially falling through the floor of the mines.
>炭鉱の床からキャラクターが落下するのを防ぐための、炭鉱の床下のブロッキングボリュームを追加しました。

Fixed some holes and seams in the map.
>マップにいくつかの穴と縫い目があったのを修正。

Updated snow particle and materials.
>雪の結晶と材料をアップデートしました。

Adjusted Brick staircase collision.
>レンガの階段の当たり判定を調整。

Added Black Crappie to fishing.
>Black Crappieを釣りに追加しました。

Added Sunfish to fishing.
>Sunfishを釣りに追加しました。

Added barbershop contract building that allows players to change appearance.
>プレイヤーが外観を変更できる理髪店を追加しました。

Code:

Fixed M and N keys affecting hunger and thirst.
>MキーとNキーが空腹と渇きに影響するのを修正。

Fixed non socially connected players accessing radial menu on storage containers/banks.
>社会的につながっていないプレイヤーが収納容器/銀行のラジアルメニューにアクセスするのを修正。

Fixed crafting cues getting cleared.
>クラフトキューがクリアされるのを修正。

Fixed throw able actors not colliding with build pieces.
>スロー可能なアクタがビルドピースと衝突しないように修正しました。

Fixed ammo count/reload issues.
>弾薬数/リロードの問題を修正しました。

Fixed hot bar being transferred when taking items from others.
>他人からアイテムを取るときホットバーに転送されるのを修正しました。

Train station is now only accessible by connected players.
>駅には現在、接続しているプレイヤーしかアクセスできません。

Server Browser now adds favorites to the top of the list first.
>サーバーブラウザリストの先頭にお気に入りを表示します。

Server Browser has a favorites only filter.
>サーバーブラウザにはお気に入りのみのフィルタがあります。

Servers are added to favorites automatically when a character is created on them or on re-join of a server where the player has a character.
>サーバーは、キャラクターが作成されたとき、またはプレイヤーがキャラクターを持っているサーバーに再参加したときに、お気に入りに自動的に追加されます。

Fixed tracks not conforming to the ground when going downhill.
>下り坂でトラックが地面に適合しない問題を修正しました。

Fixed cooking dupe exploit.
>調理時の悪戯を修正しました。

Set Scale on donkey after attachment and detachment for mine shafts.
>鉱山用シャフトの取り付けおよび取り外し後に、ロバにスケールを設定します。

Ensure guards can attack from close up.
>警備員が近くから攻撃できることを確認してください。

Fixed wire fences.
>ワイヤーフェンスを修正しました。

Fixed Guards to work properly after server reload.
>サーバのリロード後にGuardが正しく動作するように修正

Fixed crash if damage causer is not valid.
>ダメージキャッシャーが有効でない場合のクラッシュを修正しました。

Fix corpses hopping onto ceilings.
>死体が天井に飛び跳ねるのを修正。

Prevented players from blowing up buildings in non PVP/RP servers.
>プレイヤーが非PVP / RPサーバーの建物を爆破するのを防ぎました。

Prevented players from building close to non guild members.
>ギルドメンバーではないプレイヤーが近隣に建築するのを防ぎました。

Change morality minimum to -20 before players are added to the bounty board.
>プレイヤーが賞金首ボードに追加される前に、道徳性の最小値を-20に変更します。

Fixed landmine damage.
>地雷によるダメージを修正しました。

Fixed animal aggro rates being affected by server frame rate.
>アニマルアグロレートがサーバーフレームレートの影響を受けるのを修正しました。

Fixed defensive animals in the distance switching between defense and wander.
>防御と移動の間の距離切り替えにおける防御動物を修正しました。

Localization:

Added French フランス語
Added Polish ポーランド語
Added Portuguese ポルトガル語
Added Russian ロシア語
Added Spanish スペイン語
を追加。

日本語はよ。

Keep the feedback coming folks! We very much appreciate all of it!

3月26日V1.1.0

3月26日V1.1.0
VFX & Assets:

Made most items placeable on both grounds and foundations.
>ほとんどのアイテムを地面と基礎の両方に設置可能にした。

Fixed alignment of triangle log foundations.
>丸太の三角基礎の配置を修正。

Adjusted regular axe animation speed.
>Axeのアニメーション速度を調整。

Updating all glass windows and various glass assets with the new Glass Material.
>新しいガラス材を使用してすべてのガラス窓とさまざまなガラス資産を更新。

Mines now use the firelight system.
>鉱山は現在、懐中電灯システムを使用しています。

Added ceiling and roof 45's to log building kit (to match up with the foundation 45).
>45度角(?)の天井と屋根を追加(45度の基礎に合わせて)

Added triangle sloped and sloped half roofs, added 45 Triangle foundation, ceiling and roof to Brick Kit.
>レンガ建築に三角形のスロープとスロープ状の半屋根、45度の三角基礎、天井、屋根を追加。

Added triangle sloped and sloped half roofs, added 45 Triangle foundation, ceiling and roof to Finished Wood Kit.
>Finished Wood建築に三角形のスロープとスロープ状の半屋根、45度の三角基礎、天井、屋根を追加。

Fixed some Brick roof LOD issues.
>レンガ天井のLOD(Level of Detail?)の問題を修正。

Added Triangle roof to Finished wood building kit.
>Finished wood建築に三角屋根を追加。

Added triangle 45 foundation, roof and ceiling as well as sloped triangle roofs to Plank building kit.
>木板建築に三角形45度の基礎、屋根と天井、および傾斜した三角形の屋根を追加。

Adjusted bandages and added a cooldown between uses.
>包帯を調整し、使用間のクールダウンを追加しました。

Fixed trees so loot (wood) is distributed with each hit rather than mostly on first hit.
>木を切るとき最初のヒットのみ多くもらえていたのを各ヒットごとに分配するよう修正。

Added more fishing variety.
>釣りの種類を増やした。

Code:

Ensuring characters are moved to the stable when killed (fixes invisible blocking bodies on client).
>キャラクターが殺されたときに確実に厩舎に移動するようにしました(クライアント上の見えないブロック体を修正しました)。

MineShafts can now be destroyed using both radial and sledgehammer.
>マインシャフトはラジアルとスレッジハンマーの両方を使って破壊できるようになりました。

Train Station can now be destroyed. Tracks with no train station reference can now be destroyed as well. Station cannot be destroyed after an engine has been purchased. All build objects can be destroyed from further now (now takes object extent into account instead of flat 100 unit range)
>駅を壊せるように。駅を参照していないトラックも、同様に破棄することができます。エンジンを購入した後にステーションを破壊することはできません。すべてのビルドオブジェクトは、今後も破棄できます(100単位の範囲ではなく、オブジェクトの範囲を考慮に入れるようになりました)。

Fixed item duping between saves and reloads of server for both wagons and horses.
>貨車用と馬用の両方でサーバーのセーブとリロードの間のアイテムの重複を修正しました。

Made horses stats (hunger and thirst) not kill horses if the owner is not in sight or offline. Horses will die if the owner is not seen for 3 realtime days.
>所有者が見えないかオフラインでない場合、馬の統計情報(飢餓と渇き)で死なないように修正。飼い主が3日間リアルタイムで見られない場合、馬は死亡する。

Made servers load faster into server browser and load more of them.
>サーバがより早くより多くロードされるようになった。

Added the ability to move beds, gun cabinates.
>ベッド、ガンキャビネットを動かす機能を追加しました。

Moved Mailbox default UI location.
>メールボックスのデフォルトのUIの場所を移動しました。

Added weapon stats to crafting menu.
>クラフトメニューに武器の統計情報を追加しました。

Ability to delete train station that doesn't have an associated train engine.
>関連付けられた鉄道エンジンがない鉄道駅を削除する機能。