サクセス/読売ジャイアンツ/育成理論

Last-modified: 2015-10-05 (月) 00:18:47
 

野手育成理論

 

○○育成理論

 

投手育成理論

今回友情タッグが発生しにくいので順位は1位がオススメ
無理なら継承が2人出てくる3位で
【準備】
・最初は変化球を持っている選手がオススメ(一軍昇格時までに2種にできる為)
次にこだわる順番は球速>スタミナ>コントロール

【1年目~】
・なるべく監督を追うが、2軍の場合7月のオールスターには出なくていいので無理に追わなくてもいい
試合に出られるようになれば、得意な人が多い練習をする。
誰もいない場合は変化球練習を。メンタルは得意な人が1人以上か監督がいる場合以外はやらなくてもいい
・10月の試合が終わるまではスタミナを59に抑えておく(2軍の試合では先発でも抑えでもポイントは殆ど変わらない)
・スタミナは110に抑えて以後はスタミナ練習でAを目指す
・変化球は4まであげたら次の変化球を覚えてもいい(一軍選手を抑える自身があるなら5でも可)
・一軍の練習レベルは変化球>スタミナ>球速>コントロールの順に高い方が良い。特に変化球が低いと絶望的なので低い場合は初めからやり直すのもあり
【一年目の目安】
左投げ 136km/h コン110 スタ110 シュート4 スロカ2

【2年目~】
・オフでは校長がいる球速か変化球>スタミナ>校長がいるコントロールの順位で練習(スタミナ120は欲しい)
回復はメンタルのみ。1月4週はキャンプを見越して回復に当てる
・キャンプ~7月のオールスターまでは監督>猪狩>変化球orスタミナで
良くて4月、悪くても5月に先発にならないとオールスターは無理。先発になった後でも監督をひたすら追う事

・7月以降は猪狩>変化球>スタミナで
スタミナの場合は得意な人に関わらず一定値上がるので得意練習が誰もいない場合はスタミナ練習をする
・日シリはキャプテンでも特殊能力が付く可能性があるのでキャプテンで
【最終能力(リーグ1位からスタート)】
160km/h コン180 スタ165 ツーシーム シュート4 スロカ4 サークル2
イベント→対ピンチ4 対左4 奪三振
ポイント→打たれ強さ4 ジャイロ リリース○ 球持ち○ 根性○
ダイジョーブ成功&猪狩のイベントで球速+1されたので強くなったけど、普通に作った場合でも右なら155km/hコンCスタA総変9~10はいけるはず -- 2010-07-25 (日) 18:23:14 New!

↑に追加で猪狩との練習は友情タッグが発生する評価まで上がれば以後は球速>変化球>スタミナで 球速の練習レベルが低くく、スタミナの練習レベルが高い場合はスタミナ練習を重視すること

投手育成理論

 

・速球継承3人+猪狩守のダブル、トリプル友情タッグ狙い理論

・とりあえず事前準備から
データのあれこれ→選手データ→「書きだす」→今まで作った選手を全部書き出す。
これで「データを消す」で選手を消しても「読み込む」から選手を元に戻す事ができる。

次に「データを消す」で今まで作った選手を全て消す、ここを消してもアレンジやペナントには影響がないのでご安心を。

後は速球継承を3人作って巨人4位5位6位でプレイして友情タッグで筋力、技術を稼ぎまくれば160キロ越え投手を簡単に作れるという理論ですがもう少し説明を。

・必ず速球継承になる選手の条件
 球速153キロ以上(153キロも含む)、総変化球量8未満(要するに総変7で止めればok)コントロール、スタミナはB以下だが、継承選手とのコントロール、スタミナ対決イベントがあるので、コンスタはDかEぐらいがオススメ。特殊能力は継承に影響しないので、沢山付けて、特殊能力のコツを狙える。

・この条件を満たす選手を作って、選手データから「書き出す」(ファイル名は継承と分かりやすいように)
→「読み込む」で書きだした継承選手のファイルを読み込む、これで選手データに同じ能力の選手を増やせる
のでもう一度継承選手のファイルを読み込めば速球継承3人がとりあえず揃う。
→同じ能力で同じ顔の選手だとサクセスで評価を見る時に混乱するので、「書き出す」の横にある「顔設定」で
速球継承3人の顔を適当に変える。

・後は巨人4位~6位でプレイすればokなのだが、オススメは巨人、日ハムの4位(樽本も速球継承)なので
好きなチームを4位に持ってくる方法を説明。

何故オススメが4位なのか?と言われると、4位5位6位は継承が3人出現する点では変わりませんが、5位と
6位は序盤に1度でも試合に負けると日本シリーズに出れる可能性が低くなるからです。

・球団の順位調整方法

サクセスの球団の順位は、前のサクセスの結果で決まります。前のサクセスを巨人でプレイして、日本シリーズに出れば、日本シリーズで負けてもセ・リーグでは実質1位なので次のサクセスの順位は1位になります。
(優勝しても当然1位になる。)
つまり4位に調整したいなら4位でサクセスを終えれば次のサクセスでは4位から始まります。

順位が変動する試合は4,5,6,8,9,10月の6試合ありますが、4位に調整する一番簡単な方法は、6月の試合を終えた時点で1位になって、残りの3試合をわざと投手で打たれて負ける事です。もし巨人が4月の試合を終えた時点で一位にいる場合は、次の5月の試合でわざと負けて2位になれば、6月で勝って1位になれるし、負けても3位なので、一試合だけ勝って2試合負ければ最終的には4位で終える事ができます。しかし今回は順位が2つ上がるというイベントもあるので、6月に1位になって3回負ける方法が安定します。

6月で1位になれるかどうかは巨人のバッティング次第と自分のリリーフ、抑え次第ですが、難易度をノーマルにしてればリリーフの難易度も下がります。安定して負ける方法は、1軍昇進前のスタミナをD以下にしておいて
抑えを目指した方が安定するし時間短縮にもなります。

実際の順位調整サクセスでやることは、2軍時代は試合に出ても時間の無駄なので、ひたすら、休むを選んで、9月10月あたりから1軍昇進試験に出してもらうために監督を追っかけて評価を上げておきます。
試験に落ちても問題はありませんが、わざと打たれて負ける場合はリリーフより抑えのほうが安定して負ける事
ができるので、できるだけ早く1軍に上がって1軍の監督評価を上げて抑えを目指した方がいいです。
あと、わざと打たれて負けると当然監督評価も下がって下手をするとサクセスを終えた時点でクビになるので、
1軍時は常に監督のいる練習を選んで監督評価を下げないようにします。

順位調整を終えたあとにできた選手は、取っておきたいなら書き出して消すか、いらないならそのままデータを消すで消さないと速球継承3人が揃わなくなる可能性があるので、必ず消しましょう。

ここまでやれば悪くても球速154キロ以上で総変7~8特殊能力6~7個の選手は普通に作れるように
なります。ただ1軍昇格時の速球練習のレベルや継承全員+猪狩と友情タッグを早く組めるかどうかなどは
運次第です。しかしうまく噛み合って友情タッグが連続すればかなり強い選手が作れます。


ついでにこの理論は野手作成にも応用する事ができます。野手を作る場合はヤクルトの肩継承3人+藤平の
ダブルタッグトリプルタッグ狙いが筋力技術敏捷を多く稼げるのでオススメです。
絶対に肩継承になる選手の条件は、ミートC以下(要るするにミートDまではおk)、パワーB以下(要するにパワー109まではok)走力C以下、肩C以上(肩は10で止めればok)守備C以下、エラー回避は継承に特殊能力を沢山付けるためGぐらいのままで上げなくてもokです。
これを投手と同じようにヤクルトを4位に調整してプレイすれば結構強い選手ができますが、野手は投手と違って天才型で作った方が絶対に強くなるので。辛い作業ですが天才型が出るまで粘る事をオススメします。


後もう少し野手作成時の裏技的な事を説明。

パワプロ2010でアップデートが行われた事がありますが、それによってサクセスの野手編でプレイした時に
相手投手が敬遠をするようになりました。これをやられると実力と関係なくどうしてもアップデート前よりは
強い選手が作れなくなるので、パワプロ2010をアップデート前に戻す方法を説明します。
ただしここはしっかり読んで下さい。下手をすると間違ってセーブデータを消してしまう可能性があります。

まずPS3のホーム画面まで戻ります。次にゲームを選んで、ゲームの一番上にある。「ゲームデータ管理」を
選びます(「セーブデータ管理」じゃありません「ゲームデータ管理」です。ここだけは絶対に間違えないように!!)そしてゲームデータ管理の中の実況パワフルプロ野球2010のデータ見つけたらを△ボタンを押してオプションで削除を選びます。(ここを消してもセーブデータにはまったく影響しないので勇気を出して消しましょう。何度もやってると慣れます。)そして、パワプロ2010を起動します。すると最初にアップデートするかどうか
聞かれるので、×ボタンを押して拒否してください。これでアップデート前の状態を維持できます。
そして、時間がかかって面倒ですが、ゲームのインストール画面が出るのでここは普通に我慢してインストール
してください。インストールが終わったら取り敢えずアップデート前に戻す作業は成功です。ただアップデート前に戻すと強制的にサインアウトされて、オンライン対戦ができないので、野手作成時の時は我慢してください。後アップデート後に戻す方法は、もう一度PS3のホーム画面に戻ってパワプロ2010を起動した時にアップデートするかどうか聞かれた時にアップデートするを選ぶか、通信対戦を選んでサインインするを選ぶとアップデートをするかどうか聞かれるのでそれで元に戻せます。ただし野手天才型を粘る場合、先に天才型を出してセーブした後アップデート前に戻しても敬遠された事があるので、先にアップデート前に戻してから粘るようにしてください。以上で説明は終了です。

コメント

  • ↑来てないじゃん!ガセ? -- 2010-09-07 (火) 17:40:20
    • 本日 (^-^ 追加されているから見てみろ!ちなみに次回はあおいを予定。 -- ひーはー? 2010-09-10 (金) 01:44:25
  • ボブじゃない?ボブはデフォルト所属は広島だし。 -- 2010-09-10 (金) 22:47:31
  • Hスライダー1SFF1の速球野郎作ってるんだけどどうしても11月の昇格試験で詰むwww -- 2010-09-13 (月) 01:37:12
  • オンライン対戦で相手の選手見てると同じ継承3人揃える方法とか知ってるか知ってないかでかなり選手に格差が生まれてると思ったので、投手育成論に書いてみました。つーか今まで載ってなかったのが不思議なぐらいだ。誰か頑張って書けよw -- 2011-01-07 (金) 22:21:08
  • 速球選手が結構いい感じにできてきたのに11月にキモサワラ出しやがって2球で不合格に・・・。三浦(2軍監督)氏んでまえw -- bmn? 2011-01-08 (土) 10:26:09
  • オンラインで野手作成についても聞かれたので取り敢えず投手育成理論の下の方に野手育成理論と野手作成時の裏技っぽい物を追加ここまで知ってそうな人達をオンラインでちらほら見るけど、やっぱアレを見てた人達なのかな。むしろアレを見る意外に知る方法がない気がする。 -- 2011-01-11 (火) 06:14:15
  • 11月の試験合格率40%、抑えですら無失点にできるのは3試合が限界の私が上記の絶対継承理論のおかげでトロフィー剛速球投手とれました (//∇//)。5位日ハム、ダイジョーブなしで、161km/h•コンC•スタC•チェンジアップ4•スローカーブ4•対ピンチ•勝ち運•奪三振•闘志•球持ち•緩急ヽ(;▽;)ノ。抑えを作るときは日ハムがいいと思います。姫ちゃんの要求が簡単なので(ex.活躍しろ、勝て等)。とにかくありがとうございました。本当にありがとうございました。とてもとても感謝しています。 -- ? 2011-06-18 (土) 12:42:31
  • 腐るほどやっても天才でない・・・ちくしょおおおおおお!!!!!! -- 覇王!!!? 2012-06-23 (土) 10:40:58
  • なんか、天才でさらに、センス○も付いていたんだが。 -- 2012-08-05 (日) 21:54:28
  • 投手作ってて試合の時に2ストライクとって相手が強振の時は直球インハイのボール球を投げると三振が取りやすいような気がする。 -- 2013-08-07 (水) 17:12:52
  • ヤクルトだと試合前目標設定して能力上がりやすい。 -- ヤクルトいいよ? 2013-08-18 (日) 16:54:02
  • 天才型じゃない方法でも148㌔、スライダー4カーブ4フォーク6(ポイントで+4)、ジャイロ、ピンチ4、対左4、安定度4、リリース○、奪三振になりました -- 露時雨? 2014-04-23 (水) 08:48:04
  • それでペナント(CP任せ)に参加させたら、1年目にしては大分良い成績になりました -- 露時雨? 2014-04-23 (水) 08:50:45
  • その後速球型投手コーチのコーチ速球練習させたら、3年目終わりにはMAX161㌔になって、中5日でCP任せで登板させたら、25勝2敗防御率1.24で沢村賞を獲得しました -- 露時雨? 2014-04-23 (水) 08:55:16
  • ちなみに、1年目でのコントロールはC(132)でしたが、勝手に3年目終わりでB(160くらい)になりました♪ -- 露時雨? 2014-04-23 (水) 08:57:54
  • 球団は巨人で、猪狩守とのタッグ練習はLvで3回、一年目の一軍昇格試験は合格、エキスパート -- 露時雨? 2014-04-23 (水) 09:01:40
    • すいません(爆)、レベル①です。 -- 露時雨? 2014-04-23 (水) 09:02:26
  • もうひとつ訂正、中5日ではなく中4日でした -- 露時雨? 2014-04-23 (水) 09:04:45
  • スタミナはサクセスでA(152)にしました -- 露時雨? 2014-04-23 (水) 09:07:21
  • やはり、いやなんでもない -- 2015-10-05 (月) 00:17:42
  • でも、しかし、どーしよっかな〰 -- 2015-10-05 (月) 00:18:47