PeCa勉強会
配信で何かプレゼンしようという企画です。
配信にてなんらかのプレゼンをするイベントです。
技術的なことやらゲームの紹介やらなんかの宣伝やらみんなに伝えてみませんか?
次回開催(2022春)
日時: 2022年1月29日(土) 19:00~ (予定)
1月29日18:00までに以下のDiscordチャンネルで参加表明してください。
内容と時間をなんとなくでいいので教えてください。
順番などは追って調整しますが、あまり直前だと調整しきれませんので時間に希望がある方は早めに参加表明をしてください。
当日の配信はこちらでやるので発表者が配信する必要はありませんが、何かしら画面共有できる必要があります。
Discordの画面共有か配信かできるように準備しておいてください。質問や相談なども上のDiscordチャンネルにて受け付けます。
参加表明テンプレ(Discordチャンネルに書いてください)
名前: 発表者名 内容: どんな内容を発表するかのタイトルと概要 時間: 15分・30分・それ以外のどれか(質疑時間も含む) 希望時間帯: この時間帯に発表したいとかあれば。無ければいつでもと記載 画面共有方法: 自分で配信・Discordで画面共有・それ以外のどれか コメント: 他にあればなんでも
過去の勉強会
過去の録画や資料は以下のサイトに上げてあります。(資料は一部のみ)
https://github.com/peca-dev/peca-conference/releases
PeCa勉強会2021秋
録画など →https://github.com/peca-dev/peca-conference/releases/tag/2021-10-16
2021年10月16日にやったPeCa勉強会です。
1. Live2DCA用動画
- 発表者
- めぃまぁ
- 内容
- Live2DCA用動画
- コメント
- 出した時点で他人の上位互換を見つけてしまった
2. p@YPの技術解説
- 発表者
- ぷろぐれ
- 内容
- p@YPの技術解説
- コメント
- ブログ記事に多少肉付けした感じのを用意したい
3. .NETの非同期処理いろいろ その3
- 発表者
- あれくま
- 内容
- ついに async/await の説明をします。
- コメント
- そろそろ終わらせたい
- 資料
- https://github.com/peca-dev/peca-conference/blob/master/2021-10-16/dotnetasync3.md
4. Bluetooth Low Energy 入門
- 発表者
- We
- 内容
- Bluetooth Low Energy 入門
- コメント
- がんばりまーす
- 資料
- https://github.com/peca-dev/peca-conference/blob/master/2021-10-16/Bluetooth_Low_Energy_.pdf
PeCa勉強会2021春
録画など → https://github.com/peca-dev/peca-conference/releases/tag/2021-04-29
2021年4月29日にやったPeCa勉強会です。
1. Live2Dのやつ
- 発表者
- めぃまぁ
- 内容
- 前と似たようなやつ
- コメント
- 間に合えばなのに最初の方
2. もげぞうん家のネコ鑑賞会
- 発表者
- もげぞうβ
- 内容
- もげぞうん家のネコ鑑賞会
- コメント
- 失踪くるか!?
3. .NETの非同期処理いろいろ その2
- 発表者
- あれくま
- 内容
- .NETの非同期処理いろいろ その2
- コメント
- たぶんまだ終わらない
- 資料
- https://github.com/peca-dev/peca-conference/blob/master/2021-04-29/dotnetasync2.md
PeCa勉強会2020冬
録画など → https://github.com/peca-dev/peca-conference/releases/tag/2020-12-26
2020年12月26日にやったPeCa勉強会です。
1. Live2Dのやつ
- 発表者
- めぃまぁ
- 内容
- Live2Dのやつ
- コメント
- コンテストに落ちたやつ
2. SwiftUI実践編 ラジオボタンとチェックボックスを作る
- 発表者
- We
- 内容
- SwiftUI実践編 ラジオボタンとチェックボックスを作る
- コメント
- がんばりまーす
3. CommonLispのformat関数
- 発表者
- もげぞうβ
- 内容
- CommonLispのformat関数
- コメント
- (; ・`д・´)
- 資料
- https://github.com/peca-dev/peca-conference/tree/master/2020-12-26/mgoezou
4. .NETの非同期処理いろいろ
- 発表者
- あれくま
- 内容
- .NETの非同期処理いろいろ
- コメント
- 今回は技術的な話するわ
- 資料
- https://github.com/peca-dev/peca-conference/blob/master/2020-12-26/dotnetasync1.md
5. Rustはいいぞ!
- 発表者
- ぷろぐれ
- 内容
- 今年作ったものの紹介を通じてRustの使いどころを感じてもらう
- コメント
- 技術的なことは(面倒なので)控え目になりそう
6. PySimpleGUIの紹介
- 発表者
- ふぃるみすと
- 内容
- PySimpleGUIの紹介
- コメント
- 突貫工事しました
7. パネルディスカッション
参加者
- あれくま
- ぷろぐれ
- We
- めぃまぁ
- もげぞうβ
- ラドウェン
お題
- リモートワークについて
- 注目している(マイナーな)技術
- 今後のピアキャストを盛り上げる技術
PeCa勉強会2020年5月4日
録画など → https://github.com/peca-dev/peca-conference/releases/tag/2020-05-04
2020年5月4日にやったPeCa勉強会です。
1. 30 MINUTES MISSIONの紹介
- 発表者
- あれくま
- 内容
- BANDAI SPIRITSから発売中のプラモシリーズ 30 MINUTES MISSIONSについての紹介です。いろんな意味でお手軽に遊べるプラモなので家に居がちなこの機会に手を出してみよう。ちなみに30分では作れないし、30分も喋ることはない。 → 30分喋りました。
- コメント
- みんな参加してね
- 資料
- https://github.com/peca-dev/peca-conference/blob/2020-05-04/2020-05-04/about30mm.pdf
2. 音声認識格闘録
- 発表者
- ふぃるみすと
- 内容
- 自分で初めて音声認識するアプリを作ったので経緯と成果を発表します。最近配信でもよく使われているのでその一例をだせればいいなと思います。枠は30分ですが、発表自体はおそらく20分強です。
- コメント
- プレゼンのリハーサルはしていますが、環境がからむので当日うまくいってほしいなと祈ってます。
- 資料
- https://github.com/peca-dev/peca-conference/blob/2020-05-04/2020-05-04/voice_recognize_slide.pdf
PeCa勉強会2020年2月22日
録画など → https://github.com/peca-dev/peca-conference/releases/tag/2020-02-22
2020年2月22日にやったPeCa勉強会です。
1. common lisp開発環境は今vimが熱い!?
- 発表者
- もげぞうβ
- コメント
- 失踪あるか!?
- 資料
- https://github.com/peca-dev/peca-conference/blob/master/2020-02-22/vlime%E3%81%AE%E7%B4%B9%E4%BB%8B%E3%82%82%E3%81%92%E3%81%9E%E3%81%86%CE%B2.html
2. (たぶん)(そんなに)こわくない3DCG
- 発表者
- あれくま
- 内容
- 2Dと比べてなんだかよくわからない数字が沢山の3DCGについて、最低限抑えておくべきところについて紹介します。
- コメント
- みんな参加してね
- 資料
- https://github.com/peca-dev/peca-conference/blob/master/2020-02-22/%E3%81%9F%E3%81%B6%E3%82%93%E3%81%9D%E3%82%93%E3%81%AA%E3%81%AB%E3%81%93%E3%82%8F%E3%81%8F%E3%81%AA%E3%81%843DCG.pdf
3. SwiftUI
- 発表者
- We
- 内容
- 従来のUIKitを使った開発とどう違うのかライブコーディングします。
4. クシュけてについて(Unity)
- 発表者
- にゃんもけ(Kusyulab)
PeCa勉強会2019年12月14日
録画など → https://github.com/peca-dev/peca-conference/releases/tag/2019-12-14
2019年12月14日にやったPeCa勉強会です。
1. ぺからいぶ!のこれから
- 発表者
- シュール
- 内容
- 『ぺからいぶ!』で あたらしい ぴあきゃすとらいふを。ぴあきゃすがなくても、ぱそこんでも、すまほでも!
- コメント
- みんなの意見を聞きたいです!
- 資料
- https://github.com/peca-dev/peca-conference/blob/master/2019-12-14/%E3%81%BA%E3%81%8B%E3%82%89%E3%81%84%E3%81%B6%EF%BC%81%E3%81%AE%E3%81%93%E3%82%8C%E3%81%8B%E3%82%89.pdf
2. 今作ってるゲームの紹介
- 発表者
- もげぞうβ
- 内容
- 今作ってるゲームの紹介
- コメント
- (`ェ´)ピャー
- 資料
- https://github.com/peca-dev/peca-conference/blob/master/2019-12-14/%E8%87%AA%E4%BD%9C%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AE%E7%B4%B9%E4%BB%8B.pdf
3. IPv6とピアキャス
- 発表者
- あれくま
- 内容
- 回線をIPv6にしたいけどどうやったらPeerCastを使えるの?という疑問に答えたい
- コメント
- みんな参加してね
- 資料
- https://github.com/peca-dev/peca-conference/blob/master/2019-12-14/IPv6%E3%81%A8PeerCast.pdf