実況パワフルプロ野球14 or Wii or 15 or 2009
対象ソフト | 発売日 | ハード |
---|---|---|
実況パワフルプロ野球14 | 2007年7月19日 | PS2 |
実況パワフルプロ野球Wii | Wii | |
実況パワフルプロ野球14決定版 | 2007年12月20日 | PS2 |
実況パワフルプロ野球Wii決定版 | Wii | |
実況パワフルプロ野球15 | 2008年7月24日 | PS2 Wii |
実況パワフルプロ野球2009 | 2009年3月19日 | PS2 |
※2013年3月20日に14・Wiiと15、2009のページを統合しました。
栄冠ナインTA
基本ルール
- 時計スタート・・・諸々の設定完了後「了承」のハンコが押された瞬間
- 所属地域・校歌・ユニフォーム等は自由
- 継承選手の使用は禁止
- 上記理由のためPS2版はメモリーカードを差さずにプレイすること
Wii版は本体保存のセーブデータを削除してプレイすること
甲子園優勝タイムアタック
個別ルール
- 時計ストップ・・・甲子園大会決勝に勝利し全国制覇のテロップが表示された瞬間
- 優勝するのは春・夏どちらでも可
順位 | タイム | 達成者 | 達成日 | 備考 | 使用ゲーム |
---|---|---|---|---|---|
1 | 2:52:11 | Easy | 2012年12月8日 | 2年目夏打開 | 15(wii) |
2 | 3:15:04 | come(カム)ch | 2014年8月2日 | 3年目夏打開 | 2009 |
3 | 3:19:06 | ネッピー | 2012年3月24日 | 3年目夏打開 | 2009 |
4 | 3:29:40 | 野田亀 | 2013年4月30日 | 3年目春打開 | 15(wii) |
5 | 3:50:02 | 雪焼け | 2012年11月24日 | 3年目夏打開 | 2009 |
6 | 4:06:16 | 脱おわコンch | 2014年5月21日 | 3年目夏打開 | 2009 |
7 | 4:13:32 | ファルナch | 2012年12月8日 | 3年目夏打開 | 2009 |
8 | 6:29:06 | 佐賀さん | 2013年7月28日 | 4年目夏打開 | 2009 |
甲子園出場決定タイムアタック
個別ルール
- 時計ストップ・・・夏地方大会決勝に勝利し「甲子園出場決定おめでとう!優勝」のテロップが表示された瞬間、
もしくは秋地方大会で勝ち進み1月に電話がかかってきた後「甲子園出場決定」のテロップが表示された瞬間 - 出場するのは春・夏どちらでも可
順位 | タイム | 達成者 | 達成日 | 備考 | 使用ゲーム |
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1 | 59:26 | ネッピー | 2013年7月28日 | 2年目春出場 | 2009 |
2 | 59:48 | come(カム)ch | 2013年9月8日 | 1年目夏出場 | 2009 |
3 | 1:14:33 | 脱おわコンch | 2013年8月4日 | 1年目春出場 | 2009 |
4 | 1:48:41 | ジュンch | 2014年6月1日 | 2年目夏出場 | 2009 |
5 | 1:52:31 | 野田亀 | 2015年5月20日 | 2年目夏出場 | 15(Wii) |
6 | 3:08:18 | Easy | 2013年7月28日 | 2009 | |
7 | 4:05:45 | ファルナch | 2013年7月28日 | 2009 | |
8 | 4:49:10 | 毒ch | 2013年7月28日 | 14 | |
9 | 5:44:23 | 佐賀さん | 2013年7月28日 | 2009 |
ドリームJAPANTA
※ドリームJAPAN編は14決定版(PS2)、Wii決定版(Wii)、2009(PS2)に収録されています。
ルール
- 試合難易度はパワフルに設定する
- 選手の選考、アマ選手の追加、選手育成などその他の設定は自由
- 時計スタート・・・チーム編成を終えてオプション決定画面のOKを押す前
- 時計ストップ・・・決勝戦に勝利しスコアが表示されたあと
順位 | タイム | 達成者 | 達成日 | 備考 | 使用ゲーム |
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1 | 1:06:37 | ジュンch | 2013年9月27日 | 2009 | |
2 | 1:07:24 | ポンズ | 2013年9月15日 | 2009 | |
3 | 1:25:07 | ファルナch | 2013年9月19日 | 2009 |