Peercast Record/聖剣伝説4

Last-modified: 2022-07-17 (日) 05:24:28

聖剣伝説4

2006年12月21日にプレイステーション2で発売

リアルタイムアタック

基本ルール

  • 難易度はノーマルにて行うものとする。エンブレムの使用は特定の物を除き自由とする。(後述)
  • イベントシーンのスキップは自由に行えるものとする。
  • タイム計測時間はゲームスタート後、
    序章用のエンブレム決定の瞬間からメデューサ撃破直後のイベント(ぎゃぁぁー…)開始の瞬間までとする。
    (これは新規ゲーム開始時にも前回のエンブレム構成を引き継ぐ為、エンブレムの設定し直しが必要な者とそうでない者によって差が生まれてしまう事を防ぐ為である。)
  • アルティメットクリア後に入手可能な3大エンブレムはゲームバランスを大幅に狂わせる為、使用禁止。
    • 灼熱の覇王-常時フレイムセイバー
    • 氷雪の覇王-常時アイスセイバー
    • マナの聖戦士-常時パワーアップ&プロテクト
順位タイム達成者達成日備考
11:59:58田中弘道のしもべch2009年10月28日引越し前記念
22:04:352010年5月22日2時間切りたい…
32:07:50Meekay2014年1月19日詰んだ
42:28:57おみ2007年1月4日2時間30分切れた( ´∀`)
52:54:41⌒*(・∀・)*⌒2008年1月14日聖剣4は糞(面白い)ゲー