ファイナルファンタジーⅥ
SFC版
1994年4月2日にスーパーファミコンで発売されたオリジナル版。
2011年3月15日にWiiのバーチャルコンソールで配信開始
2013年6月26日にWiiUのバーチャルコンソールで配信開始
リアルタイムアタック
ルール
- ニューゲームを選択した瞬間から、「THE END」と表示されて音が鳴り止むまでを計測する。
- バニシュデスや機械装備など裏技は使用可能
- ステート、倍速など、実機で出来ないことは禁止。
順位 | タイム | 達成者 | 達成日 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 5:07:12 | 蛍火 | 2011年11月11日 | OPスキップ無し / ノーデータ使用 |
2 | 8:27:07 | 導師 | 2008年3月22日 | |
3 | 34:50:30 | かばやき | 2010年9月25日 | 初見TA |
一部バグ制限
ルール
- 基本は上記のリアルタイムアタックのルールと同じ
- ジョーカーデスを確実に発動する技及び何でも装備は禁止
順位 | タイム | 達成者 | 達成日 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 5:26:04 | あくえり | 2014年8月19日 | |
2 | 5:27:44 | 蛍火 | 2011年5月24日 | |
3 | 5:31:59 | BEL | 2011年3月24日 | 禁止:全滅Lvup |
4 | 5:38:15 | てる | 2010年12月18日 | |
5 | 6:06:49 | うるるch | 2009年8月1日 |
確定ジョーカーデス禁止
ルール
- 基本は上記のリアルタイムアタックのルールと同じ
- ジョーカーデスを確実に発動する技は禁止
順位 | タイム | 達成者 | 達成日 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 |
全仲間回収リアルタイムアタック
ルール
- 上記のリアルタイムアタックのルールに全仲間回収の条件を足したもの
順位 | タイム | 達成者 | 達成日 | 備考 |
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1 | 6:32:57 | てる | 2009年9月28日 |
バグ禁止
- 基本は上記のリアルタイムアタックのルールと同じ
- 以下の行為を禁止する
- デモ画面を特定のタイミングで終了しゲーム開始直後の演出をスキップする行為
- 敵を故意に透明状態にする行為
- 味方を故意に混乱状態にする行為
- 本来装備できないものを装備する行為
- 壁や人をすり抜ける行為
- 崩壊後から崩壊前に戻る行為
- ティナの無限トランス
- 確定ジョーカーデス
- クイックを連続魔で使用する行為
- 全滅でセーブポイントまで戻された際にセーブされた状況と違う状況で再開する行為
順位 | タイム | 達成者 | 達成日 | 備考 |
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1 | 5:36:11 | あくえり | 2014年7月19日 |
PS版
1999年3月11日にプレイステーションで発売された移植版。
基本SFC版のベタ移植だが一部バグ技の修正、移動速度が倍になった代わりにロード時間が増加している。
2011年4月20日にゲームアーカイブスで配信開始された。
GBA版
2006年11月30日にゲームボーイアドバンスで発売されたリメイク作品。
隠しダンジョンや魔石、装備などの様々な追加要素の他、バニシュ時の魔法耐性無視が削除された。
スマートフォン版
2014年1月16日にAndroid、2014年2月6日にiOSで配信開始されたリメイク作品。
GBA版をベースに作られている。
コメント
- 分かり辛いとの意見があったので試験的にですが、初期からあったルールとその他のメジャーなルールで項目を分け、備考欄を整理しました。他により良いアイデアがあれば意見をお願いします。 -- 蛍火 2012-02-26 (日) 20:49:41