Colony Base Campを建設するには
どのモードでプレイするかによって工程に違いがあります。
Build modeとAdventure modeでは、Story modeより簡単にcolonyを建設できます。
- Build modeでは、すべての必要なスクリプトと材料をすでに持っているので、すぐに建設を始めることができます。
- Story modeでcolonyを建設すためには、Chapter2の終わりにAllen Carterから受けられるSet Up a BaseCampというミッションを進める必要があり、そのミッションの完了には、Chapter4終盤まで物語を進める必要があります。
- Adventure modeでは最初に、適切なscriptを持っているNPC達を見つけて、材料を集める必要があります。
その後Bury the Deadというクエストを完了した後にAtaro Baatar(Earth Camp)から、colonyを作る為のscriptを買うことができます。
材料の集まり具合によっては、彼から完成品を買った方が簡単である場合があります。
必要な機材
- Storage
- Assembly Core
- Dwelling Beds
- Incubator
- Power Plant (and coal to power it)
- Repair Machine
- Enhance Machine
- Recycle Machine
Colony Base Campについて
- assembly core(電源不要)
- シールドを生成する中核モジュール
- このモジュールで生成したシールド内にのみ、他のモジュールを設置可能
- 資源を投資してアップグレードが可能
- 設置可能なモジュール数には制限があるが、アップグレードにて緩和?
- The number of objectsに出てるFarmって何だろう?
- power plant(電源不要)
- モジュールに電源を供給する中核モジュール
- このモジュールで生成したフィールド内にのみ、他の電源を必要とするモジュールを運用可能
- SupplyLeft:このモジュールが持っている燃料そのものをcoalで補充(add fuel)できる。
- SupplyResources:電源を供給しているモジュールが表示されている。
- Supplying:ソーラーパネルと同じようにバッテリーパックのリチャージが可能。
- Supplying:乗り物のエネルギー充填が可能。
- storage
- アイテムを蓄えておける箱
- dwelling bed(電源不要)
- コロニーNPCの休息所。
- 一個で4人のNPCがが休息できる。
- プレイヤーは寝られない。
- factory replicator
- キャラクターが持っているreplicatorでは作成できない一部のアイテムも作成可能。
- enchance machine
- Materialsを消費して、アイテムの強化を行える。
- 耐久、攻撃、防御と強化できるようだ。
- 恐らく四枠同時に行えるようになるとおもうがa0871現時点では一枠のみ。
- repair machine
- Materialsを消費して、アイテムの修理を行える。
- 乗り物の修理はこれでおこなう。
- 恐らく四枠同時に行えるようになるとおもうがa0871現時点では一枠のみ。
- recycle machine
- アイテムを分解して、素材アイテムにできる。
- 恐らく四枠同時に行えるようになるとおもうがa0871現時点では一枠のみ。
- track joint(電源不要)
- トラックシステムの中継点。80mごとに設置する必要がある。
- track station plathome(電源不要)
- トラックシステムの中間停車駅。
- track end(電源不要)
- トラックシステムの始端で終端。
- 二箇所に設置したtrack endの間をjointやstationで結び、HandheldPCからstartしたのちtrain cartというアイテムをセットすることで自動巡航する乗り物が設営できる。
コメント
- どこにするか迷ったがひとまずここにBaseColony概要を記載。乗り物を運用する目的ならassembly coreとpower plantとrepair machineがあればいいらしい。 -- San0? 2015-03-24 (火) 07:46:19