ヒント

Last-modified: 2015-09-01 (火) 13:07:27

どうしても先に進めない時、各ステージの詳細な攻略を見てしまう前に以下のヒントを念頭に置いてプレイしてみましょう。

ポータルを作れる場所には理由がある
パズルゲームとしての体裁を保つため、本作ではポータルを作れる壁はかなり限られている場合が多いです。
一見無意味そうな場所にある白壁に思わぬ使い道があったりするので、詰まったらまずはポータルを作れる壁を探しましょう。遠い所や高い所も念入りに。
目標地点からの逆引き
目標地点は分かっているのに行き方が分からない時は、その目標地点から逆を辿って手順を考えてみましょう。
目標地点の足場と正対する位置にポータルを作れる壁はありませんか?
フリングの活用
このゲームでは前作よりフリングの使用頻度が高くなっています。
プレイの流れに書かれている「横向き大ジャンプ」などのこと。高所からの落下速度を利用して遠くへ飛ぶテクニック)
高い位置に足場やポータルを作れる壁があったらまずフリングを使う可能性を考えてみましょう。
角度が付いた壁には何かある
角度が付いて斜めになった壁にポータルが作れる場合、そこから何か(自分自身を含む)を斜め・放物線状に飛ばしてパズルを解く可能性が大いにあります。
少なくとも、本編中にある斜めの白壁は確実にその使い方をします。
オブジェクトの使い方は一つではない
難しいパズルを解いている際、それまでクリアしてきたステージの知識に頼りすぎていませんか?
今までの手段が通用しないようなら、他に方法がないか探してみましょう。
特に協力プレイチェンバーやコミュニティーテストチェンバーには、シングルプレイヤーではほとんど用いられなかったオブジェクトの使い方がクリアに不可欠な場合があります。
  • ボタンに乗ったキューブに反発ジェルをかけてどかす。
  • 無力化したタレットを他のタレットを倒すための武器にする。