パワプロクンポケット9

Last-modified: 2020-02-16 (日) 21:19:34

ブギウギビクトリーズ

紅白戦助っ人

紅白戦旧メンバー

狂犬ドッグス

マックスパワーズ

ジャジメント

ニコニココアラーズ

キングコブラーズ

備考

  • 仲間評価20毎に投球レベル・打撃レベル・守備レベル・走塁レベルが全て+1上昇。最大5段階×4
  • グラウンドでの特訓や反乱軍勝利時に上昇するチームレベルは最大各10段階。
  • 仲間評価による上昇とチームレベル上昇による合計レベルが反映される。最大15段階×4
  • レベル上昇時の修正は、『投球:球速+1(初期球速145km未満のみ)、コントロール+4、スタミナ+3、変化量+0.34(投げられる球種のみ。第二球種は除く。変化量は5が上限)』『打撃:ミート+0.25(端数0.5で切り上げ)、パワー+4(パワー60以上は3、パワー120以上は+2)』『守備:守備力+0.5(端数切り上げ、投手にも効果あり)、肩力+0.34、耐エラー+0.5(端数切り上げ、投手にも効果あり)』『走塁:走力+0.5(端数切り上げ)』
  • 仲間評価最大時の投手能力は球速+5(初期球速145km未満のみ)、スタミナ+15、コントロール+20、変化量+1.68(投げられる球種のみ。第二球種は除く。変化量は5が上限)、守備力+2.5、耐エラー+2.5
  • 仲間評価最大時の野手能力はミート+1.25、パワー+20(パワー60以上は+15、パワー120以上は+10)、走力+2.5、肩力+1.68、守備力+2.5、耐エラー+2.5
  • 投球レベル最大(10)時の補正は球速+10(初期球速145km未満のみ)、スタミナ+30、コントロール+40、変化量+3.34(投げられる球種のみ。第二球種は除く。変化量は5が上限)
  • 打撃レベル最大(10)時の補正はミート+2.5、パワー+40(パワー60以上は+30、パワー120以上は+20)
  • 守備レベル最大(10)時の補正は肩力+3.34、守備力+5、耐エラー+5
  • 走塁レベル最大(10)時の補正は走力+5
  • 変化球レベルの累計値(初期レベル+上昇分レベルの合計)が8になると該当変化球のレベルが0になる(投げられなくなる) 累計値が9になるとレベル1で復活する
  • 仲間評価最大、全レベル10時の投手能力は『球速+15(初期球速145km未満のみ)、スタミナ+45、コントロール+60、変化量+5(投げられる球種のみ。第二球種は除く。変化量は5が上限)、守備力+7.5(端数切り上げにより8)、耐エラー+7.5(端数切り上げにより8)』 但し木川のスライダー・フォーク、電視の全変化球が消滅し、水間のスローカーブがレベル1になる
  • 仲間評価最大、全レベル10時の野手能力は『ミート+3.75(端数切り上げにより4)、パワー+60(パワー60以上は+45、パワー120以上は+30)、走力+7.5(端数切り上げにより8)、肩力+5、守備力+7.5(端数切り上げにより8)、耐エラー+7.5(端数切り上げにより+8)』

コメント欄

  • zzzお -- 2016-06-25 (土) 09:39:47