Quake Live 1on1 Japan Cup

Last-modified: 2009-12-17 (木) 05:21:19

Quake Live 1on1 Japan Cup

主催

ESL 担当technics

概要

2009/11/7-11/8 21:00~
トーナメント表 (トーナメント表の画像)
ルール
Negitaku ESP japan 記事
PeerCastUStreamで放送があるようです。

結果

実況動画

ニコニコ動画 ESL Quake Live 1on1 Japan Cup

ルール抜粋

  • ssとdemoを取る
    seta cg_autoaction "3"			// 0オフ 1デモ 2スクリーンショット 3デモとスクリーンショット
    seta cl_demoRecordMessage "0"		// demo取り中メッセージを表示するか
  • ssは24時間以内に指定したページにアップロードする
  • IRC friend系 #esl.quakeliveに、試合開始30分前から終わるまでいる
  • サーバーはESLが用意してトーナメント開始時にパスワードを知らせる
  • JOIN方法:
    • Play online
    • Customize
    • 国をJapanにする
    • オプションのShow private matchesにチェックを入れる
    • 利用可能なサーバーを選択し、パスワードを入力してサーバーに入る
  • サーバーがクラッシュした場合、プレイヤーが落ちてしまった(サーバーから切断されてしまった)場合は長いのでESLサイトを確認
    以下、試合毎の流れ
  • MAPをそれぞれが選択してIRCで管理者に伝える
  • より高いシード権を持つプレイヤーのMapで先に戦う
    • 一戦目:サーバーに2人がそろったらウォームアップは5分でreadyして始める
    • 二戦目:もう一人の選んだmapで戦う、2map目からはウォームアップ1分
      • 2試合が終わって一勝一敗だった場合には次のMAPを戦う
      • mapは残った3つから、やりたくないMAPを除いて残ったMAPを使う
      • 先に合計フラグがより高いプレーヤーが(フラグ合計同じ場合はシードが高いプレイヤーが)やりたくないMAPを除く
      • 次にもう1人のプレーヤーもやりたくないMAPを除く
    • 三戦目:残ったMAPで戦う
  • 試合が終了したら、ESLのウェブサイトにログインして、サイト上に試合結果とスコアを報告する
    • 1. ウェブサイトの一番上にある"Open matches #"というバーをクリックします。
    • 2. あなたが先ほど行った試合の"Matchsetup (enter result)" のリンクをクリックします。
    • 3. 試合のスコアを入力します。
    • 4. もし3Map目まで行われた場合、左の欄にMapコード(例えば、qzdm6,qzdm13,qztourney4,qztourney7,ztntourney1)と入力し、右の欄にスコアを入力します。
    • 5. 他の欄に何も入力せず、"send"ボタンをクリックし

参加者名簿

ahoge?
arino?
Bsan
carcass
Dazzle_?
Fenda
fumio
FuZZ
Gelato
gimeiA?
Heaad
iSaCo?
js
Kanekon
kexxql?
m0n0?
Makigai?
mukiebi
Mustaine
Pei
PoNz
Rirybac?
Serval
SiS
SpiceMan?
syu?
tsrrrrrr
uNleashed
x_x?
Yakidaco
YuYusama?
zaqs?

demo file

http://quakelive.sssp.jp/?ESLdemo