cg_forceEnemyModel

Last-modified: 2010-03-17 (水) 11:37:13
コマンドcg_forceEnemyModel
初期値なし
範囲モデル名/種類
効果敵の表示モデルを強制的に固定する、よく言うエネミーモデル・ブライトスキンの設定

備考
"keel/bright" が基本的だと思います。
keelやtankjr以外もできたような・・・?

以下でモデルの色も指定できます
seta cg_enemyHeadColor "0x408000FF"
seta cg_enemyLowerColor? "0x408000FF"
seta cg_enemyUpperColor? "0x408000FF"
以下で弾道などの色も指定できます
seta cg_weaponColor_grenade "0x007000FF"
seta cg_weaponColor? "0x007000FF"
seta cg_weaponColorStyle "1"