コマンド | cg_forceEnemyModel |
初期値 | なし |
範囲 | モデル名/種類 |
効果 | 敵の表示モデルを強制的に固定する、よく言うエネミーモデル・ブライトスキンの設定 |
備考
"keel/bright" が基本的だと思います。
keelやtankjr以外もできたような・・・?
以下でモデルの色も指定できます
seta cg_enemyHeadColor "0x408000FF"
seta cg_enemyLowerColor? "0x408000FF"
seta cg_enemyUpperColor? "0x408000FF"
以下で弾道などの色も指定できます
seta cg_weaponColor_grenade "0x007000FF"
seta cg_weaponColor? "0x007000FF"
seta cg_weaponColorStyle "1"