スキル
Last-modified: 2014-12-07 (日) 11:41:01
概要
- アンドロイドはそれぞれ固有のスキルを持っている。(一部持っていない不憫な娘も存在する)
- スキルはバトルでの攻撃時と防御時に発生し、数値の上昇または下降を引き起こす。
スキルの種類
- パーティ全体の攻防UP
- 敵パーティの攻防DOWN
- 味方単体の攻防UP
- 敵単体の攻防UP
- 帝アンドロイドの攻防UP
- 閃アンドロイドの攻防UP
- 零アンドロイドの攻防UP
- 敵帝アンドロイドの攻防DOWN
- 敵閃アンドロイドの攻防DOWN
- 敵零アンドロイドの攻防DOWN
- 特定アンドロイドの攻防値UP
- 特定アンドロイドの攻防値DOWN
スキルのシステム
- スキルには上記の種類に加えて、「割合上昇」と「固定値上昇」が存在する。
- 基本的には割合上昇で組んだ方が良いが、現状SPコンボの方が重要となっているので、SP持ちアンドロイドを持っていない人以外は気にしなくていいだろう。
- スキルによる攻防値の変化は基礎値を基準に行われる。
- 例.総攻撃力10万の時に、+20%+20%+10%が発生した場合。
◯:10万→12万→14万→15万
×:10万→12万→14万4千→15万8400
- コロシアムフェスタにおいて、特攻補正やフィールド補正を含めた値を元に計算されるのかは不明、情報待ち。
- スキルの発生は保障されておらず、確率で発生する。
- スキルの発生確率は隠しパラメータである処理力に比例すると公式発表があるが、今のところ目に見えての効果は感じられない。
- スキルは一つのバトルにつきスキルコンボやSPコンボと合わせて、最大で10回発生するとの公式発表があるが、5コンボ時点でMAX Comboと表示されるので、実際に発動するのかは不明。情報待ち。
- 防御時よりも攻撃時の方が、若干スキル発動率が高い。