| カテゴリ | レベル | レアリティ | アンロック |
|---|---|---|---|
| Eden | 2 | 青 | - |
通常
| 攻撃力 | 1 | 体力 | 1 |
|---|
[ | このカードがダメージを与えた場合、2ダメージ分の減衰かつ単発バフを獲得する(最大:+8) |
| このカードがカードを破壊した場合、カードを1枚引く | |
| このカードと同じ縦列で、自分のレベル1以上のカードの |
アップグレード
| 攻撃力 | 1 | 体力 | 1 |
|---|
| このカードがダメージを与えた場合、2ダメージ分の減衰かつ単発バフを獲得する(最大:+8) | |
| このカードがカードを破壊した場合、カードを1枚引く | |
| このカードと同じ縦列で、自分のレベル1以上のカードの |
カード考察
- 紙装甲である代わりに、ダメージを与えると単体減衰バフを得る。
- UG前はターンを跨がないと上効果の回数制限に引っかかり、ターンを跨ぐとバフの効力が落ちてしまう。元々ATK2であるSaffron.edenなどの方がまだ安定して火力が出せるだろう。
- 戦闘破壊するたびドロー出来る。息切れしにくくなるのは利点だが、このカード単体ではATK1しかなく戦闘破壊が難しい。Saffron.edenのような容易なアドバンテージ回復は期待しない方が良い。またボス戦では取り巻きを狙わない限り戦闘破壊回数を稼げないため有用性が落ちる。
- UGすると上効果のターン1制限が消失する。.edxカードは連発しやすく、連発した分だけバフが乗せられるので一撃に期待出来るようになる。
- UG後は汎用AoEカードを代理発動すれば高速でバフを盛れる。特にRuptureとShatterは自陣のカード1枚にダメージを与える効果もあるので、敵が3体以上いるなら1ターンでバフが最大値に到達する。