| カテゴリ | レベル | レアリティ | アンロック |
|---|---|---|---|
| Nova | 2 | 青 | - |
通常
| 攻撃力 | 0 | 体力 | 1 |
|---|
| 隣接するすべての.novaカードを再アクティブ化する(斜め方向を除く)。その後、このカードがもつ他のすべての効果をそれらのユニットに追加する | |
| このカードが攻撃するとき、このカードのもつ効果1つにつき、ダメージを2上昇させる。 このカードが攻撃した後、このカードからすべての効果を取り除く |
アップグレード
| 攻撃力 | 0 | 体力 | 1 |
|---|
| 隣接するすべての.novaカードを再アクティブ化する(斜め方向を除く)。その後、このカードがもつ他のすべての効果をそれらのユニットに追加する | |
| このカードが攻撃するとき、このカードのもつ効果1つにつき、ダメージを3上昇させる。 このカードが攻撃した後、このカードからすべての効果を取り除く |
カード考察
- .modカード共通の.novaカードの再アクティブ化に加え、効果を犠牲に火力を大きく上げる効果を付与する。
- 効果が消えてしまうものの火力は絶大。特にUG後なら最大で+9され、HeavyCaliber.modも併用すれば更に火力が上がる。Fusillade.modなどの拡散ダメージ、CelestialLance.modの移動時攻撃も強化される。
- 効果が消えた後はバニラになる一方、新たに.modカードで効果を付与し直せる利点にもなる。Assault.novaなども新たに効果を3つまで盛る事が出来る。
- 不要な効果を消す目的で置く場合、3つ目の効果が付与される前にこのカードを置く必要がある点には注意。