TrialsOfHeart.x
| レベル | 3 | 攻撃力 | 1 | 体力 | 75 | 攻撃ターン | - |
|---|
| 種別 | 効果 | ターン |
|---|---|---|
| 自分のカードが1枚破壊されるたび、ランダムなミニオンカードを1枚召喚する。 その後、このカードのカウンターを半分減らす | ||
| このカードがダメージを受けた場合、このカードのカウンターと同じ回数攻撃する。 その後、このカードのカウンターを1減らす | - | |
| フィールド上にある他のすべての無防備状態のカードと、自分のトラッシュにあるすべてのカードをボイドする。 その後、ランダムなミニオンカードを4枚召喚し、このカードのカウンターを4増やす |
仕様
- ランダムなミニオンとは、これまでのストーリーで登場した殆ど全てのエネミーを指す。
- カウンターを持つボスに実行で攻撃した場合は、攻撃→反撃→実行でフィールドから取り除く、の処理になる。
- カウンターは切り捨て半分になる。例えばカウンター5を半分にする場合は2になる。
- 敵が同時に行動する場合、前列→後列、左→右の順で行動する。ボスは後列中央から動かないので、ミニオンとボスのカウントが同時に0になった時、基本的にはミニオンが先に攻撃する。
エネミー考察
- アセンション4をクリアした者のみが戦える「ココロの試練」のボス。
- 基本的な流れは、ミニオンを対処してカウンターを減らす→ボスを攻撃→全体ボイド…を繰り返す。
- 優先して倒すのはInterceptor.scか味方をカバーしているミニオン。
- ボイド前に行動するミニオンは倒すか防ぐか遅延する。ボイドされるミニオンは無視しても構わない。
- 定期的に盤面が崩壊するのでリロードからの立ち上がりの速さが重要。Reprogramに常にアクセスできるようにすること。
- 最終盤面の強さは関係ないので、デッキ枚数を抑えると立ち上がりの動きが安定するしReprogramも手札に来やすくなる。
- 遅延は必須。行動の順番を変える単体遅延があると楽。
- TheHidden.vault 単体遅延とアタッカー生成を両立。ボイドホールドデッキ自体が相性が良い。
- Taser 使いやすい単体遅延。
- Thunderclap 単体遅延と大ダメージを両立。縦に2枚並べればボスのカウンター2で攻撃しても問題ないのも強い。
- Ambush カバーされているボスにダメージを通す
- Pendulum ボスやミニオンの攻撃を1点に抑える。
- Fireball 全体ボイドまで猶予が短いので1ターンで展開と攻撃ができるカードが有用。