通常技
注意点
2B、5Bが弾属性化
5Bの補正がややキツくなったので 昇竜などの確反、隙が大きい反撃には5Cを始動にする
4B
なぜかさらに補正がきつくなった
そのかわり発生がやや高速化
ガード時ガープラ-1はそのまま
6B
CH時ほぼ端までスライドダウン。ヒット、ガード時jc可能に。
補正が優秀になり、コンボに組み込むと良い。
5B<6B<5CD<~が入る。
追加C
ガープラ-1。
端までスライドダウン、中央の場合はC大砲でも入らない。
端かつダウン状態の敵に当てると自分も後ろにスライド。
さようなら追加Cいままでありがとう。
2C
ガープラ-1。
受身不能時間増加のためCH時風なしで拾えるように?
GPが遅くなった。CS気分で擦ると死ねる
単発ダメ、補正が良くなった。
6C
強制立ちぐらいに変更。
補正がきつくなり、運びにのみ使用推薦。
JA
中段技に変更。
J2C
空中では一切のキャンセル不可。
上段技に変更
ヒット、ガード時に通常技がつながるように。
必殺技
ドライブ「シルフィード」
ゲージ回復量変化。ゲージ1本目回復までが超鈍化、2本目以降は超速回復。
攻撃、ガード、空中時は回復しない。
ガンガン使えるように!…?
各種ロベリア
設置保証追加、代わりに隙が大きく
CSのつもりでA大砲振ると不味いかも。
インビッシュ・シプソフィラ(カボチャ)
移動速度高速化、距離増加。
ゲオルグ13世(カエル)
ゲージ発生が放電後に。感知範囲増加、放電速度高速化。
ソードアイリス
バーデン・バーデン・リリー(リリー)
火力アップ、空中ヒット時レイチェルと逆側に飛ぶ?
テンペスト・ダリア(ダリア)
風消費0、発生高速化
無敵はない