使うもの
- Blender
- 成形、メッシュの編集
- Unity
- その他
Unity
概念
多分いろいろ違うけど今の解釈
- Scene
- GameObject(Mesh + Armature(Bones))
- Mesh
- ポリゴン達
- Material
- Texture + Shader
- スキニング
- 骨のウェイトが云々(日本語でおk)
- Prefab
- クラス
使えそうな情報
使えそうなUnity Asset
- VRCAvatarEditor beta
- アニメーションの設定全般が簡単にできる神ツール
- EmoteSwitchV3
- ObjectのON/OFFをEmoteでやる際の必須ツール
- 使ってみたエントリー
- FSMadTools
- ViewPos、LipSync、HandSignの設定が簡単にできるツール
- VRCAvatarEditorで顔を作った後、手の形が気に入らなければこれで変えるとか出来る?
- AFK機構
- 一定時間操作しなかった時に発生するアニメを作れそうなツール
- ObjectEditor
- Unityから簡単なMesh操作ができる様になるツールなんだけど、ポリゴン数が多いとエラー吐く?動かなかった
Blender
最低限の設定
- 設定から言語を日本語に
- 左クリックを選択に