天獣星・ファラオ

Last-modified: 2023-12-13 (水) 19:28:36

天獣星・ファラオ/天兽星·法拉奥/Sphinx Pharaoh

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闘士の殿堂: 魔星精鋭/魔星精英/Masei Elite
星々の志: 守護の意思/守护意志/Protection Will
[中国版/グローバル版] 輪廻実装済

[添付]冥界レクイエム[通常攻撃]
ファラオが魔琴を弾き、敵1人に(75,95,105,115,140)%の念力ダメージを与える
Lv.1 75%の念力ダメージを与える
Lv.2 95%の念力ダメージを与える
Lv.3 105%の念力ダメージを与える
Lv.4 115%の念力ダメージを与える
Lv.5 140%の念力ダメージを与える
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[添付]バランスオブカースコスト0
ファラオが敵1人を選択してバランスオブカースを発動する。発動後、直ちにその敵に審判を行う。その敵がターン内にエネルギーを使用していた場合は邪悪と判定し、(200,280,325,370,450)%の念力ダメージを与え、味方にその敵が使用した分だけエネルギーを追加する(上限3Pt)
Lv.1 200%の念力ダメージと敵の使用した分だけ味方にエネルギーを追加
Lv.2 280%の念力ダメージと敵の使用した分だけ味方にエネルギーを追加
Lv.3 325%の念力ダメージと敵の使用した分だ け味方にエネルギーを追加
Lv.4 370%の念力ダメージと敵の使用した分だけ味方にエネルギーを追加
Lv.5 450%の念力ダメージと敵の使用した分だけ味方にエネルギーを追加
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[添付]キッス・イン・ザ・ダークネスコスト2
ファラオが魔音を奏で、敵全体に(100,140,160,180,220)%の念力ダメージを与える。同時に敵ユニットに「干渉」効果(2ターン持続)を付与する(CD2ターン)
Lv.1 100%のダメージを与え、且つ攻撃対象に干渉(50%の確率で被ダメージ+5%、与ダメージ-5%)効果を付与
Lv.2 140%のダメージを与え、且つ攻撃対象に干渉(65%の確率で被ダメージ+10%、与ダメージ-10%) 効果を付与
Lv.3 160%のダメージを与え、且つ攻撃対象に干渉(75%の確率で被ダメージ+15%、与ダメージ-15%) 効果を付与
Lv.4 180%のダメージを与え、且つ攻撃対象に干渉(85%の確率で被ダメージ+20%、与ダメージ-20%) 効果を付与
Lv.5 220%のダメージを与え、且つ攻撃対象に干渉(100%の確率で被ダメージ+25%、与ダメージ-25%)効果を付与

干渉:(50,65,75,85,100)%の確率で被ダメージ+(5,10,15,20,25)%、与ダメージ-(5,10,15,20,25)%。2ターン持続(浄化可能、打ち消し不可)
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[添付]退廃的な曲[パッシブ]
楽器を使用する味方闘士が通常攻撃またはスキルを使用すると、傍に音符を1個残す。戦場に2種類以上の異なる音符が存在している時、音符同士が共鳴を引き起こし、音符を保有している味方闘士が共鳴状態になる
Lv.1 物理防御力、念力防御力、攻撃力それぞれ+10%。さらに10%の確率でアクティブスキルをランダムで1回発動する
Lv.2 物理防御力、念力防御力、攻撃力それぞれ+15%。さらに15%の確率でアクティブスキルをランダムで1回発動する
Lv.3 物理防御力、念力防御力、攻撃力それぞれ+20%。さらに20%の確率でアクティブスキルをランダムで1回発動する
Lv.4 物理防御力、念力防御力、攻撃力それぞれ+25%。さらに25%の確率でアクティブスキルをランダムで1回発動する
Lv.5 物理防御力、念力防御力、攻撃力それぞれ+30%。さらに30%の確率でアクティブスキルをランダムで1回発動する

共鳴:共鳴状態の味方闘士は、物理/念力防御+(10,15,20,25,30)%、攻撃力+(10,15,20,25,30)%。さらに共鳴状態の闘士1人がスキルを発動すると、他の共鳴状態の闘士が(10,15,20,25,30)%の確率でアクティブスキル(通常攻撃以外)を1回追加発動する(追加スキルを発動できるのは1ターン最大3回まで)(共鳴は解除されない)
Discord
Ally Saints that use instruments will leave a musical note after using skills. When there are two or more unique ally notes, they put the ally Saints who placed the notes in Resonance.

Resonance: For ally Saints under Resonance, increases their P.DEF, C.DEF and ATK by 10%. After they take action, other ally Saints under Resonance have a 10% cha nce to use an active skill (not including basic attack, triggered up to 3 times per round). Resonance cannot be dispelled.

覚醒スキル退廃的な曲・覚楽器を使用するすべての味方闘士が通常攻撃またはスキルを使用すると、傍に音符を1個残す。戦場に2種類以上の異なる音符が存在している時、音符同士が共鳴を引き起こし、音符を保有している味方闘士が共鳴状態になる。
ファラオが行動すると、冥界の番犬ケルベロスを覚醒させる(クールダウンタイム:(4,4,3,3,2)ラウンド)。ケルベロスはファラオのHPの(100,150,200,250,300)%、ATKの(80,85,90,95,110)%を継承し、レベル(1,2,3,4,5)のスキル【地獄の怒り】と【番犬の忠誠】を持つ。

【地獄の怒り】
メインターゲットとランダムな敵ユニット2体に地獄の炎を放ち、(,110,,130,140)%の念力ダメージを与え、火傷を1スタック追加する。ファラオ以外の音符を持つ闘士が行動した後、ケルベロスが戦闘を支援する。(各闘士は1ラウンドに最低(1,1,,2,2)回の追加支援を受け、ケルベロスは最大(,3,,5,6)回支援する。闘士が制御を受けている場合には、この効果は発動しない

【番犬の忠誠】
ケルベロスは、交響曲の中で主人の旋律を聴き分けることはできないようで、チーム内の全ての音楽闘士が受けるダメージの(,23,,29,33)%を負担する。HPが (,1.8,,1.4,1)%減るごとに、ケルベロスは念攻が(,1.1,,1.3,1.5)%増加する。
Discord - Awakening
Every ally Saint who uses instruments will leave a musical note after launching basic attacks or casting their skills. When there are two or more types of musical notes on the battlefield, they will resonate, and the ally Saints who left them will be in Resonance with one another. Upon taking action, Pharaoh will awaken Cerberus, the guard dog of the Underworld (Cooldown time: 3 rounds). The creature will inherit 250% of Pharaoh's HP and 95% of his ATK, with Level 4 skills: [Infernal Rage] and [Guard Dog's Loyalty].
lv.1 Increases C.DEF, P.DEF, and ATK by 15% each, with a 15% chance of casting any active skills 1 time (can be triggered up to 3 times per round.) Cooldown of Cerberus effect: 4 rounds; the summoned creature inherits 100% HP and 80% ATK, with Level 1 skills: [Infernal Rage] and [Guard Dog's Loyalty].
lv.2 Increases C.DEF, P.DEF, and ATK by 20% each, with a 20% chance of casting any active skills 1 time. Cooldown of Cerberus effect: 4 rounds; the summoned creature inherits 150% HP and 85% ATK, with Level 2 skills: [Infernal Rage] and [Guard Dog's Loyalty].
lv.3 Increases C.DEF, P.DEF, and ATK by 25% each, with a 25% chance of casting any active skills 1 time. Cooldown of Cerberus effect: 3 rounds; the summoned creature inherits 200% HP and 90% ATK, with Level 3 skills: [Infernal Rage] and [Guard Dog's Loyalty].
lv.4 Increases C.DEF, P.DEF, and ATK by 30% each, with a 30% chance of casting any active skills 1 time. Cool down of Cerberus effect: 3 rounds; the summoned creature inherits 250% HP and 95% ATK, with Level 4 skills: [Infernal Rage] and [Guard Dog's Loyalty].
lv.5 Increases C.DEF, P.DEF, and ATK by 35% each, with a 35% chance of casting any active skills 1 time (can be triggered up to 4 times per round.) Cooldown of Cerberus effect: 2 rounds; the summoned creature inherits 300% HP and 110% ATK, with Level 5 skills: [Infernal Rage] and [Guard Dog's Loyalty].

Infernal Rage
Unleashes hellish blaze on the main target and two random enemy units, dealing (,110,,130,140)% C.DMG and adding 1 stack of Burn. After other musician Saints with musical notes apart from Pharaoh take action, Cerberus will provide battle assistance to them. (Each Saint receives extra aid at least (1,1,,2,2) times per round, and Cerberus will assist them up to (,3,,5,6) times. This effect will not be triggered if they are under control effects.)

Guard Dog's Loyalty
Cerberus can't seem to recognize its master's melody in the symphony, so it will bear (,23,,29,33)% of the damage taken by all musician Saints on the team. With every (,1.8,,1.4,1)% HP loss, Cerberus gains a (,1.1,,1.3,1.5)% increase in its C.ATK.

中国版実装/2018.08

入手方法/ガチャ恒常(中、グローバル)PUガチャ(日)

スキン/

スキンライコス中国大陸版グローバル版
IMG_5515.jpeg未実装均衡之乐Balance of Curse
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公式攻略/-


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