天貴星・ミーノス

Last-modified: 2022-08-26 (金) 12:51:32

天貴星・ミーノス/天贵星·米诺斯/Griffon Minos

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闘士の殿堂: 魔星精鋭/魔星精英/Masei Elite
星々の志: 操作の意思/操控意志/Control Will
[中国版/グローバル版] 輪廻実装済

[添付]グリフォンストライク敵1体に(80,90,100,120,140)%の念力ダメージを与え、敵による異常耐性-(10,20,20,30,50)%((1,1,2,2,2)ターン持続)
Lv.1 80%の念力ダメージ、異常耐性-10%、1ターン
Lv.2 90%の念力ダメージ、異常耐性-20%、1ターン
Lv.3 100%の念力ダメージ、異常耐性-20%、2ターン
Lv.4 120%の念力ダメージ、異常耐性-30%、2ターン
Lv.5 140%の念力ダメージ、異常耐性-50%、2ターン
Griffon Strike
Deals (80,90,100,120,140)% C.DMG to an enemy and reduces the target's Status Res by (10,20,20,30,50)% for 1 action round.
lv.1 Deals 80% C.DMG; decreases Status Res by 10% for 1 action round.
lv.2 Deals 90% C.DMG; decreases Status Res by 20% for (1,1,2,2,2) action round
lv.3 Deals 100% C.DMG; decreases Status Res by 20% for 2 action rounds.
lv.4 Deals 120% C.DMG; decreases Status Res by 30% for 2 action rounds.
lv.5 Deals 140% C.DMG, reduces Status Res by 50% for 2 turns.
[添付]コズミックマリオネーションミーノスはマリオネーションを発動し、(45,55,65,75,90)%の確率(+状態異常命中)で敵闘士を2ターンの間操る。操られた闘士の行動時には、操る者ミーノスがその闘士のスキルの発動順を決める。ミーノスが死亡または制御されると、マリオネーション効果は中断する
Lv.1 45%の確率(+状態異常命中)でターゲットを状態異常にする
Lv.2 55%の確率(+状態異常命中)でターゲットを状態異常にする
Lv.3 65%の確率(+状態異常命中)でターゲットを状態異常にする
Lv.4 75%の確率(+状態異常命中)でターゲットを状態異常にする
Lv.5 90%の確率(+状態異常命中)でターゲットを状態異常にする

操られた者の敵味方関係に変化は生じない

傀儡は1体のみ存在できる。コズミックマリオネーションはミーノスに無効
Cosmic Marionette Thread
Minos unleashes Marionette Threads, with a (45,55,65,75,90)% chance (+Status HIT) to control an enemy Saint for 2 action rounds. When the controlled Saint takes action, the skill sequence is determined by Minos. The threads are broken if Minos dies or becomes controlled.
lv.1 45% chance (+Inflict Status Chance) to control the target.
lv.2 55% chance (+Inflict Status Chance) to control the target.
lv.3 65% chance (+Inflict Status Chance) to control the target.
lv.4 75% chance (+Inflict Status Chance) to control the target.
lv.5 90% chance (+Inflict Status Chance) to control the target.

Those under control cannot tell who are enemies and who are allies

Only 1 marionette can be active at any given time. Minos is immune to Cosmic Marionette Thread.
[添付]デスマリオネッター[パッシブ]コズミックマリオネーションで状態異常された敵が、状態異常効果を解除した場合、(250,310,370,450,550)%の念力ダメージを受ける
Lv.1 250%の念力ダメージ
Lv.2 310%の念力ダメージ
Lv.3 370%の念力ダメージ
Lv.4 450%の念力ダメージ
Lv.5 550%の念力ダメージ

※日本版だけ戦闘開始時のスピード増加バフなし
Underworld Manipulator
At the beginning of battle, Minos gains an extra (20,20,40,40,60) SPD. If the enemy under Cosmic Marionette Thread breaks early, then they take (250,310,370,450,550)% C.DMG.
lv.1 Increases SPD by 20; 250% C.DMG.
lv.2 Increases SPD by 20; 310% C.DMG.
lv.3 Increases SPD by 40; 370% C.DMG.
lv.4 Increases SPD by 40; 450% C.DMG.
lv.5 Increases SPD by 60; 550% C.DMG.

スキルレベルに応じて戦闘開始時に(20,20,40,40,60)のスピード増加バフを得る
[添付]マリオネットワイヤー[パッシブ]コズミックマリオネーションで制御された敵は、行動後マリオネーションに呑み込まれ(150,200,300,300,400)%の念力ダメージを受ける。ターゲットがその回のターンでエネルギーを消費した場合、エネルギー1ポイントにつき、念力ダメージ-(20,20,20,15,15)%(最大(80,80,80,60,60)%ダウン)
Lv.1 150%のダメージを与え、エネルギー1ポイントにつき-20%
Lv.2 200%のダメージを与え、エネルギー1ポイントにつき-20%
Lv.3 300%のダメージを与え、エネルギー1ポイントにつき-20%
Lv.4 300%のダメージを与え、エネルギー1ポイントにつき-15%
Lv.5 400%のダメージを与え、エネルギー1ポイントにつき-15%
Thread Binding
After acting, an enemy controlled by Cosmic Marionette Thread is cut by the threads and take (150,200,300,300,400)% C.DMG. If the target spends energy, this damage is reduced by (20,20,20,15,15)% for each energy spent (up to (80,80,80,60,60)% of the damage can be negated).
lv.1 150% damage multiplier; loses 20% damage per energy s pent.
lv.2 200% damage multiplier; loses 20% damage per energy spent.
lv.3 300% damage multiplier; loses 20% damage per energy spent.
lv.4 300% damage multiplier; loses 15% damage per energy spent.
lv.5 400% damage multiplier; loses 15% damage per energy spent.

覚醒スキルコズミックマリオネーション・覚ミーノスはマリオネーションを発動し、(45,55,65,75,90)%の確率(+状態異常命中)で敵闘士を2ターンの間操る。操られた闘士の行動時には、操る者ミーノスがその闘士のスキルの発動順を決め、行動後はパペット状態(アクションラウンド外では行動不能)にする。ミーノスが死亡すると、直ちに糸が切断される。ミーノスが制御を受けると、ミーノスは直ちにそれを脱し、制御した者に糸を向け直す(制御効果が味方から来た場合は発動しない)。糸がアクティブな間ミーノスは、攻撃されると、最大HPの10%のシールドを得る(毎ラウンド3回まで発動)。Cosmic Marionette Thread - Awakened
Minos lets loose Marionette Threads that have a (45,55,65,75,90)% chance (+Status HIT) to control enemy Saints for 2 rounds. Minos will decide the skill order of the controlled Saints, and place them in a Puppet state (unable to take action outside of action rounds) after taking action. When Minos dies, the threads are immediately cut. When Minos is controlled, Minos immediately breaks out of it and redirects the threads at the caster (not triggered if the control effect came from allies). While threads are active, Minos gains a shield equal to 10% of Max HP when attacked (triggers up to 3 times every round).
lv.1 45% chance (+Inflict Status Chance) to control the target.
lv.2 55% chance (+Inflict Status Chance) to control the target.
lv.3 65% chance (+Inflict Status Chance) to control the target.
lv.4 75% chance (+Inflict Status Chance) to control the target.
lv.5 90% chance (+Inflict Status Chance) to control the target

Those under control cannot tell who are enemies and who are allies

Only 1 marionette can be active at any given time. Minos is immune to Cosmic Marionette Thread.

中国版実装/2018.08

入手方法/ガチャ恒常(中、グローバル)PUガチャ(日)

スキン/

スキンライコス中国大陸版グローバル版
Screenshot_20220727-035434.png戦闘学院・流-Battle Academy - Captain
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公式攻略/-


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