神聖衣・白鳥星座・氷河

Last-modified: 2023-04-14 (金) 09:58:26

神聖衣・白鳥星座・氷河/神圣衣天鹅座·冰河/Divine Cloth Cygnus Hyoga

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闘士の殿堂: 凍封再焔/冰封火冉/Frozen Fire
星々の志: 念力の意思/念力意志/Cosmic Will
[中国版/グローバル版] 輪廻実装済

[添付]究極・氷の戦法[通常攻撃]ターゲットに念力攻撃力の(100,105,110,120,130)%のダメージを与える。さらに(30,50,70,90,100)%(+状態異常命中)の確率でターゲットに「凍傷」を1層付与する。2ターン持続。
Lv.1 100%の念力ダメージ、30%の確率で凍傷。凍傷:ターゲットの行動後に80%のダメージを与える
Lv.2 105%の念力ダメージ、50%の確率で凍傷。凍傷:ターゲットの行動後に85%のダメージを与える
Lv.3 110%の念力ダメージ、70%の確率で凍傷。凍傷:ターゲットの行動後に90%のダメージを与える
Lv.4 120%の念力ダメージ、90%の確率で凍傷。凍傷:ターゲットの行動後に100%のダメージを与える
Lv.5 130%の念力ダメージ、100%の確率で凍傷。凍傷:ターゲットの行動後に150%のダメージを与える

凍傷:ターゲットの行動後、ターゲットに(80,85,90,100,150)%のダメージを与える。ターゲットが氷結状態の場合、追加で100%のダメージを与える。最大3層まで累積可

氷結:行動不能になる

凍傷:ターゲットの行動後、ターゲットに(80,,,,)%のダメージを与える。ターゲットが氷結状態の場合、追加で100%のダメージを与える。最大3層まで累積可
Ultimate.Ice Crystals Fist
Deals 100% C.DMG to the target, with a 30% (+Status HIT) chance to add a stack of Frostbite to the target for 2 action rounds.

Frostbite: Deals 80% DMG after the target takes action. If target is under freeze, deals 100% additional damage. Stacks up to 3 times.
lv.1 100% C.DMG, 30% to add a stack of Frostbite (deals 80% DMG after target takes action).
lv.2 105% C.DMG, 50% to add a stack of Frostbite (deals 85% DMG after target takes action).
lv.3 110% C.DMG, 70% to add a stack of Frostbite (deals 90% DMG after target takes action).
lv.4 120% C.DMG, 90% to add a stack of Frostbite (deals 100% DMG after target takes action).
lv.5 130% C.DMG, 100% to add a stack of Frostbite (deals 150% DMG after target takes action).

Freeze: Unable to take action during action turn.

Frostbite: Deals 80% DMG after the target takes action. If targ et is under freeze, deals 100% additional damage. Stacks up t o 3 times.
[添付]究極・ダイヤモンドダスト神聖衣・氷河が敵単体に(400,450,500,550,600)%の念力ダメージを与える。ターゲットが氷結/暗黒の氷/凍結状態の場合、(50,60,70,80,100)%(+状態異常命中)の確率でターゲットに「凍傷」を付与する
攻撃ターゲットが氷結/暗黒の水/凍結状態の場合、氷結効果を解除し、追加でターゲットに(200,200,250,250,300)%の念力ダメージを与える
Lv.1 400%の念力ダメージ、50%の確率で「凍傷」付与、効果を解除して200%のダメージを与える
Lv.2 450%の念力ダメージ、60%の確率で「凍傷」付与、効果を解除して200%のダメージを与える
Lv.3 500%の念力ダメージ、70%の確率で「凍傷」付与、効果を解除して250%のダメージを与える
Lv.4 550%の念力ダメージ、80%の確率で「凍傷」付与、効果を解除して250%のダメージを与える
Lv.5 600%の念力ダメージ、100%の確率で「凍傷」付与、効果を解除して300%のダメージを与える

凍傷:ターゲットの行動後、ターゲットにダメージを与える。ターゲットが氷結状態の場合、追加でダメージを与える。最大3層まで累積可

凍結:ターゲットが敵の場合:神聖衣・氷河がフリージングコフィンを使用して一定の確率(+状態異常命中)でターゲットを凍結させる。1ターン持続。敵は行動不能になり、且つ「凍傷」を2層付与される(ルネによる解除以外は浄化不可)

氷結:行動不能になる
Ultimate.Diamond Dust
Divine Hyoga deals 400% C.DMG to an enemy. If target is under freeze, black ice, or icebound, then there is a 50% (+Status HIT) chance to add a stack of Frostbite.
If target is under freeze, black ice, or icebound, then the effect is removed and target takes additional 200% C.DMG.
lv.1 400% C.DMG, 50% chance to add Frostbite, 200% C.DMG when removing effects.
lv.2 450% C.DMG, 60% chance to add Frostbite, 200% C.DMG when removing effects.
lv.3 500% C.DMG, 70% chance to add Frostbite, 250% C.DMG when removing effects.
lv.4 550% C.DMG, 80% chance to add Frostbite, 250% C.DMG when removing effects.
lv.5 600% C.DMG, 100% chance to add Frostbite, 300% C.DMG when removing effects.

Frostbite: Deals DMG after the target takes action. If target is under freeze, deals additional damage. Stacks up to 3 times.

Icebound: When cast on enemies, Freezing Coffin has chance t o inflict icebound on the target for one full round. The target i s unable to take action and gains 2 stacks of Frostbite (cannot be purified, but can be removed by Lune).

Freeze: Unable to take action during action turn.
[添付]究極・フリージングコフィンターゲットが敵の場合:神聖衣氷河がフリージングコフィンを使用して(75,80,85,90,95)%(+状態異常命中)の確率でターゲットを凍結させる。1ターン持続。敵は行動不能になり、且つ「凍傷」を2層付与される(ルネによる解除以外は浄化不可)
ターゲットが味方の場合:行動不能になり、且つ全てのダメージ(固定ダメージを含む)を無効にする(解除可)。さらに味方のHPを最大HPの(25,30,35,40,50)%回復する
Lv.1 敵:75%(+状態異常命中)の確率で凍結味方:25%のHPを回復
Lv.2 敵:80%(+状態異常命中)の確率で凍結味方:30%のHPを回復
Lv.3 敵:85%(+状態異常命中)の確率で凍結味方:35%のHPを回復
Lv.4 敵:90%(+状態異常命中)の確率で凍結味方:40%のHPを回復
Lv.5 敵:95%(+状態異常命中)の確率で凍結味方:50%のHPを回復

凍結:ターゲットが敵の場合:神聖衣・氷河がフリージングコフィンを使用して(75,80,85,90,95)%(+状態異常命中)の確率でターゲットを凍結させる。1ターン持続。敵は行動不能になり、且つ「凍傷」を2層付与される(ルネによる解除以外は浄化不可)

凍傷:ターゲットの行動後、ターゲットにダメージを与える。ターゲットが氷結状態の場合、追加でダメージを与える。最大3層まで累積可

ダメージ無効:行動不能になり、且つ全てのダメージを無効にする(固定ダメージを含む)(解除可)
Ultimate.Freezing Coffin
When cast on enemies, Freezing Coffin has a 75% (+Status HIT) chance to inflict icebound on the target for one full round. The target is unable to take action and gains 2 stacks of Frostbite (cannot be purified, but can be removed by Lune).

When cast on allies, the target is unable to take action and becomes immune to all damage (including true damage, can be dispelled). Also restores HP equal to 25% of the target's max HP.
lv.1 Cast on enemy: 75% (+Status HIT) chance to inflict icebound
Cast on ally: Restores 25% HP
lv.2 Cast on enemy: 80% (+Status HIT) chance to inflict icebound
Cast on ally: Restores 30% HP
lv.3 Cast on enemy: 85% (+Status HIT) chance to inflict icebound
Cast on ally: Restores 35% HP
lv.4 Cast on enemy: 90% (+Status HIT) chance to inflict icebou nd
Cast on ally: Restores 40% HP
lv.5 Cast on enemy: 95% (+Status HIT) chance to inflict icebou nd
Cast on ally: Restores 50% HP

Icebound: When cast on enemies, Freezing Coffin has a 75% ( +Status HIT) chance to inflict icebound on the target for one f ull round. The target is unable to take action and gains 2 stac ks of Frostbite (cannot be purified, but can be removed by Lune).

Frostbite: Deals DMG after the target takes action. If target is under freeze, deals additional damage. Stacks up to 3 times.

Immune to all damage: Unable to take action and becomes im❘ mune to all damage (including true damage, can be dispelled)
[添付]究極・白鳥の翼[パッシブ]神聖衣・氷河が登場時に永久凍結の凍気を放つ。偶数ターンに全ての敵ターゲットに氷霜の印を1層付与する
神聖衣・氷河が氷霜の印を持つ敵を攻撃すると、8%(+状態異常命中)の確率でその敵を氷結させる
味方が制御効果を与えると、凍気が反応してターゲットに追加で神聖衣・氷河の念力攻撃力の(100,110,120,150,200)%の念力ダメージを与える。
敵ターゲットが氷結を解除すると、(50,60,70,80,100)%の確率で「凍傷」を付与する。2ターン持続
Lv.1
100%の念力ダメージ、50%の確率で凍傷
Lv.2
110%の念力ダメージ、60%の確率で凍傷
Lv.3
120%の念力ダメージ、70%の確率で凍傷
Lv.4
150%の念力ダメージ、80%の確率で凍傷
Lv.5
200%の念力ダメージ、100%の確率で凍傷

氷霜の印:氷霜の印を付与されたユニットが氷河、カミュ、アイザックの攻撃を受けると、一定の確率で氷結状態となる(氷結確率は段階ごとに8%上昇)。バトルフィールドの場合は、自分のチームの印のみが対象

氷結:行動不能になる
Ultimate.Wings of the Swan
Divine Cloth Hyoga unleashes a freezing aura when he joins combat, adding a stack of Ice Seal to all enemies during even rounds. When he attacks enemies with Ice Seals, there is a 8% (+Status HIT) chance to freeze, them. When allies put control effects on enemies, the freezing aura will resonate and deals C.DMG equal to 200% of Divine Cloth Hyoga's C.ATK. When enemy targets remove freeze, there is a 100% chance for them to gain frostbite for 2 action rounds.
lv.1
Deals 100% C.DMG with 50% chance to add frostbite.
lv.2
Deals 110% C.DMG with 60% chance to add frostbite.
lv.3
Deals 120% C.DMG with 70% chance to add frostbite.
lv.4
Deals 150% C.DMG with 80% chance to add frostbite.
lv.5
Deals 200% C.DMG with 100% chance to add frostbite.

Ice Seal: When units with Ice Seals are attacked by Hyoga, Camus, Isaak or Divine Camus, they have a chance to be frozen, with each Seal increasing the chance by 8 %. In multiplayer mode, the odds of each party is calculated separately.

Frozen: Unable to act in the action round

Each unit's Hit calculated separately. When teamup, can only enhance own saints' frozen effect.

覚醒スキル究極・白鳥の翼・覚奇数ターン時、各敵に(30,35,40,45,50)%(+状態異常命中)の確率で「凍傷」を付与する。偶数ターン時、神聖衣・氷河は対象に氷霜の印を1層付与する。神聖衣・氷河が氷霜の印を持つ敵を攻撃すると、8%(+状態異常命中)の確率でその敵を氷結させる。味方が制御効果を与えると、凍気が反応してターゲットに追加で神聖衣・氷河の念力ダメージの(100,110,120,150,200)%の念力ダメージを与える。敵ターゲットが氷結を解除すると、(50,60,70,80,100)%の確率で2ターンの間「凍傷」を付与し、さらに(30,35,40,45,50)%の確率(氷霜の印1層毎に+5%)で行動後に「凍傷」を付与する。「凍傷」が(8,7,6,5,5)つ増えるごとに最大HPの(10,11,12,13,15)%のシールドが付与される(1ターン持続)。Ultimate Wings of the Swan - Awakening
In odd-numbered rounds, each enemy has a 50% (+ Status HIT) chance of being inflicted with Frostbite. In even-numbered rounds, Hyoga will add 1 stack of Ice Seal to the target. When he attacks enemies with ice Seals, he has an 8% (+ Status HIT) chance to freeze them. When his allies cast control effects on the enemies, the targets will take an additional 200% of Hyoga's C.DMG. When the enemies unfreeze, they have a 100% chance of being inflicted with Frostbite for 2 action rounds as well as a 50% chance (+5% with each stack of Ice Seal) of being inflicted with Frostbite after taking action. Every 5 stacks of Frostbite added will grant a Shield equal to 15% of Max HP (lasts for 1 round).
lv.1 A 30% chance of inflicting Frostbite in odd-numbered rounds; deals 100% C.DMG; enemies under control have a 50% chance of being inflicted with Frostbite when the control effects are removed + a 30% chance of being inflicted with Frostbite after taking action; after adding 8 stacks of Frostbite, grants a Shield equal to 10% of Max HP.
lv.2 A 35% chance of inflicting Frostbite in odd-numbered rounds; deals 110% C.DMG; enemies under control have a 60% chance of being inflicted with Frostbite when the control effects are removed + a 35% chance of being inflicted with Frostbite after taking action; after adding 7 stacks of Frostbite, grants a Shield equal to 11% of Max HP.
lv.3 A 40% chance of inflicting Frostbite in odd-numbered rounds; deals 120% C.DMG; enemies under control have a 70% chance of being inflicted with Frostbite when the control effects are removed + a 40% chance of being inflicted with Frostbite after taking action; after adding 6 stacks of Frostbite, grants a Shield equal to 12% of Max HP.
lv.4 A 45% chance of inflicting Frostbite in odd-numbered rounds; deals 150% C.DMG; enemies under control have an 80% chance of being inflicted with Frostbite when the control effects are removed + a 45% chance of being inflicted with Frostbite after taking action; after adding 5 stacks of Frostbite, grants a Shield equal to 13% of Max HP.
lv.5 A 50% chance of inflicting Frostbite in odd-numbered rounds; deals 200% C.DMG; enemies under control have a 100% chance of being inflicted with Frostbite when the control effects are removed + a 50% chance of being inflicted with Frostbite after taking action; after adding 5 stacks of Frostbite, grants a Shield equal to 15% of Max HP.

Ice Seal: When units with Ice Seals are attacked by Hyoga, Ca mus, Isaak or Divine Camus, they have a chance to be frozen, with each Seal increasing the chance by 8%. In multiplayer m ode, the odds of each party is calculated separately.

Freeze: Unable to take action during action turn.

Each unit's hit is calculated separately. In multiplayer, only freeze effects placed by teammates can be enhanced.

中国版実装/2018.08

''入手方法/'ガチャ恒常(中、グローバル)カーニバルガチャ(日)

スキン/

スキンライコス中国大陸版グローバル版
Screenshot_20220728-035649.pngシベリアの寒翼-Siberian Feathers
[添付]---
[添付]---

公式攻略/斗士攻略(覚醒版)


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