| 究極・凍結拳 | [通常攻撃] 敵闘士1体に(80,90,100,110,120)%の念力ダメージを与え、(50,60,70,80,100)%の確率で氷霜の印を1層付与する。さらに(30,30,40,40,50)%の確率(状態異常命中バフ)で冷凍状態にする。冷凍状態の敵に命中した場合、(50,55,60,65,70)%(状態異常命中バフ)の確率で相手を氷結状態にする Lv.1 80%のダメージ、50%の確率で印付与、30%(+状態異常命中)の確率で冷凍、50%(+状態異常命中)の確率で氷結 Lv.2 90%のダメージ、60%の確率で印付与、30%(+状態異常命中)の確率で冷凍、55%(+状態異常命中)の確率で氷結 Lv.3 100%のダメージ、70%の確率で印付与、40%(+状態異常命中)の確率で冷凍、60% (+状態異常命中)の確率で氷結 Lv.4 110%のダメージ、80%の確率で印付与、40%(+状態異常命中)の確率で冷凍、65%(+状態異常命中)の確率で氷結 Lv.5 120%のダメージ、100%の確率で印付与、50%(+状態異常命中)の確率で冷凍、70%(+状態異常命中)の確率で氷結
冷凍:闘士が冷凍されると、他のチームメイトが行動回数を消費して冷凍状態を解除できる。解除しない場合、冷凍された闘士は次のターンが始まるまで氷結状態になる
氷霜の印:氷雷の印を付与されたユニットが氷河、カミュ、アイザックの攻撃を受けると、一定の確率で氷結状態となる(氷結確率は段階ごとに8%上昇)。バトルフィールドの場合は、自分のチームの印のみが対象 | Ultimate.Freezing Punch Deals 80% C.DMG to an enemy Saint, with a 50% chance to place a stack of Ice Seal and a 30% chance (+Status HIT) to frost the target. Attacking a frosted enemy has a 50% (+Status HIT) chance to freeze the target. lv.1 Deals 80% damage with 50% chance to place a seal. 30% (+Status HIT) chance to frost the target, and 50% (+Status HIT) to freeze. lv.2 Deals 90% damage with 60% chance to place a seal. 30% (+Status HIT) chance to frost the target, and 55% (+Status HIT) to freeze. lv.3 Deals 100% damage with 70% chance to place a seal. 40% (+Status HIT) chance to frost the target, and 60% (+Status HIT) to freeze. lv.4 Deals 110% damage with 80% chance to place a seal. 40% (+Status HIT) chance to frost the target, and 65% (+Status HIT) to freeze. lv.5 Deals 120% damage with 100% chance to place a seal. 50% (+Status HIT) chance to chill the target, and 70% (+Status HIT) to freeze.
Frost: Allies can use their actions to remove the Frost status from frosted Saints, otherwise they will become frozen before their next action round.
Ice Seal: When units with Ice Seals are attacked by Hyoga, Camus, Isaak or Divine Camus, they have a chance to be frozen, with each Seal increasing the chance by 8%. In multiplayer mode, the odds of each party is calculated separately. |
| 究極・オーロラエクスキューション | コスト2 敵全体に(220,240,260,280,300)%の念力ダメージを与える。さらに(50,55,60,65,70)%の確率(状態異常命中バフ) で氷結状態の敵にホーリーアイスダストを付与し、相手の氷結效果を浄化不能にするとともに持続ターン+1 Lv.1 220%のダメージ、50%(+状態異常命中)の確率でホーリーアイスダストを付与 Lv.2 240%のダメージ、55%(+状態異常命中)の確率でホーリーアイスダストを付与 Lv.3 260%のダメージ、60%(+状態異常命中)の確率でホーリーアイスダストを付与 Lv.4 280%のダメージ、65%(+状態異常命中)の確率でホーリーアイスダストを付与 Lv.5 300%のダメージ、70%(+状態異常命中)の確率でホーリーアイスダストを付与
ホーリーアイスダスト:相手の水結效果を浄化不能にするとともに持続ターン+1 | Ultimate.Aurora Execution Deals 220% C.DMG to all enemy Saints, with a 50% chance (+Status HIT) to place Divine Ice on all frozen targets, so that the frozen effect cannot be purified and lasts 1 more round. lv.1 Deals 220% damage, 50% (+Status HIT) chance to place Divine Ice. lv.2 Deals 240% damage, 55% (+Status HIT) chance to place Divine Ice. lv.3 Deals 260% damage, 60% (+Status HIT) chance to place Divine Ice. lv.4 Deals 280% damage, 65% (+Status HIT) chance to place Divine Ice. lv.5 Deals 300% damage, 70% (+Status HIT) chance to place Divine Ice.
Divine Ice: Makes the Freeze effect unable to be removed and lasts 1 more round. |
| 究極・フリージングコフィン | [パッシブ] 戦闘開始から2ターン、カミュが(20,40,60,80,100)%の確率でフリージングコフィンの形態で出現し、カミュにかけられたデバフを解除する。フリージングコフィンはあらゆるダメージ/デバフを無効化する。自身の行動前にフリージングコフィンを崩すと、このターンでフリージングコフィンが受けた攻撃の100%のダメージ(最大で自身の攻撃力の(800,1000,1200,1400,1600)%) を敵全体に与える。さらに敵闘士が氷霜の印を持っている場合、印1層ごとに相手の異常耐性-(5,6,8,9,10)%、与ダメージ-(2,3,3,4,5)%、1ターン持続 Lv.1 20%の確率でフリージングコフィンに変身、最大攻撃力800%、相手の異常耐性-5%、与ダメージ-2% Lv.2 40%の確率でフリージングコフィンに変身、最大攻撃力1000%、相手の異常耐性-6%、与ダメージ-3% Lv.3 60%の確率でフリージングコフィンに変身、最大攻撃力1200%、相手の異常耐性-8%、与ダメージ-3% Lv.4 80%の確率でフリージングコフィンに変身、最大攻撃力1400%、相手の異常耐性-9%、与ダメージ-4% Lv.5 100%の確率でフリージングコフィンに変身、最大攻撃力1600%、相手の異常耐性-10%、与ダメージ-5% | Ultimate.Freezing Coffin In the first two rounds of the battle, Camus has a 20% chance to appear in a Freezing Coffin and remove all control effects on himself. The Freezing Coffin is immune to all damage and control effects, and breaks open just before he takes action, dealing 100% of the damage that was directed at the Freezing Coffin during this round to all enemies (no more than 800% of his ATK). If the enemies are marked with Ice Seals, each stack of Ice Seals reduces their Skill Res by 5% and damage dealt by 2% for 1 action round. lv.1 20% chance to become Freezing Coffin, 800% damage limit, reduces 5% Skill Res and 2% damage dealt. lv.2 40% chance to become Freezing Coffin, 1000% damage limit, reduces 6% Skill Res and 3% damage dealt. lv.3 60% chance to become Freezing Coffin, 1200% damage limit, reduces 8% Skill Res and 3% damage dealt. lv.4 80% chance to become Freezing Coffin, 1400% damage limit, reduces 9% Skill Res and 4% damage dealt. lv.5 100% chance to become Freezing Coffin, 1600% damage limit, reduces 10% Skill Res and 5% damage dealt. |
| 究極・氷結リング | [パッシブ] 戦闘開始から2ターン、カミュの速度を上回る闘士は行動後に(50,60,70,80,100)%(状態異常命中バフなし)の確率で冷凍状態になる(1ターンに(1,1,1,2,2)回まで発動可能) 冷凍:闘士が冷凍されると、他のチームメイトが行動回数を消費して冷凍状態を解除できる。解除しない場合、冷凍された闘士は次のターンまで氷結状態になる。(対象の行動が始まる前に氷結状態に入る) Lv.1 50%の確率、1ターンに1回発動 Lv.2 60%の確率、1ターンに1回発動 Lv.3 70%の確率、1ターンに1回発動 Lv.4 80%の確率、1ターンに2回まで発動 Lv.5 100%の確率、1ターンに2回まで発動 | Ultimate.Ice Ring In the first two rounds of the battle, Saints with SPD higher than Camus have a 50% chance (No Status HIT) to be frosted after taking action (triggers at most once per round). Frost: The Frost debuff can be removed by other teammates at the cost of an action. If not removed, frosted Saints become frozen before their next action round. lv.1 50%, triggers at most once lv.2 60%, triggers at most once lv.3 70%, triggers at most once. lv.4 80%, triggers at most twice lv.5 100%, triggers at most twice
Frost: Allies can use their actions to remove the Frost status from frosted Saints, otherwise they will become frozen before Link their next action round. |