経験点の配布と成長

Last-modified: 2021-07-05 (月) 22:51:52

経験点は以下の通りに経験点表により配布し、使用する。

経験点の配布

プレイヤーごとに項目をチェックし、各プレイヤーに配布される経験点を算出する。
経験点のチェック項目は以下の通り。

セッションに最後まで参加した1点
シナリオの目的を達成した1~10点
最終SGによる経験点ストレスシステム参照
よいロールプレイをした1点
他のプレイヤーを助けるような発言や行動を行なった1点
セッションの進行を助けた1点
場所の手配、提供、連絡や参加者のスケジュール調整などを行なった1点
MVPを獲得した2点

MVP

アフタープレイでMVPを決める。
これは個人の意思で決定し、完全に同時に発表するか、GMに耳打ちして最終結果を発表する。
MVPに選ばれた人は経験点+2点

GM経験点の配布

全てのプレイヤーが得た経験点を合計する。この合計値を3で割った値(端数切り捨て) に、「場所の手配、提供、連絡や参加者のスケジュール調整などを行なった」かどうかで1点を加え、GMの経験点とすること。

能力値の上昇

能力値は以下の点数で上昇させられる。

現能力値
1~101点上昇させるのに10点
11~201点上昇させるのに20点
21以上1点上昇させるのに30点

技能の上昇

技能は該当する技能ごとに、上昇にかかる経験点が変化する。詳しくは以下の通り。

〈操縦:〉、〈芸術:〉、〈知識〉、〈情報:〉をのぞく技能
現在レベルが0~5まで1レベル上昇させるのに2点
現在レベルが6~10まで1レベル上昇させるのに3点
現在レベルが11~20まで1レベル上昇させるのに5点
現在レベルが21以上1レベル上昇させるのに10点

〈操縦:〉、〈芸術:〉、〈知識〉、〈情報:〉の4技能
現在レベルが0~5まで1レベル上昇させるのに 1点
現在レベルが6~10まで1レベル上昇させるのに 3点
現在レベルが11~20まで1レベル上昇させるのに 5点
現在レベルが21以上1レベル上昇させるのに10点

スキルの取得

スキルは以下の点数で取得、またはレベルの上昇が可能となる。
尚、レナトゥススキル上限は特記無い場合5レベルであり、ペルソナスキル上限・コモンスキル上限は特記無い場合3レベルである。
コモンスキル、ペルソナスキルはCL×2以下個数しか所有できない。

新規スキルの取得15点
スキルのレベルを上昇させる5点

ペルソナクラスのレベルアップ

ペルソナクラスをレベルアップ出来る。

クラスレベル(CL)×10点