mod紹介

Last-modified: 2024-04-26 (金) 23:23:11

Rim淫夢シリーズでよく見掛けるmodがまとめてあります。

MODについて

 RimWorldのMODは、Steam内のワークショップからサブスクライブし、ゲーム内で反映させる方式で簡単に導入する事が出来る。ただしMODによっては必須のDLCが設定されていたり、前提MODが存在したり、バージョンによっては対応していなかったりする場合も多い。導入しているMODの数が多いとロードに莫大な時間がかかるので注意。
 また、組み合わせや並び順によってはMOD自体が機能しなかったり不具合を吐く事もあるため注意が必要。場合によっては赤エラーを吐く事もあるので、マメに調整するとよいだろう。意外と赤エラーを吐いても問題なく動くケースもあるが、MOD同士が干渉してゲームの挙動こわれるという事態もよく起こったりする。特にゲームをプレイしながらMODを抜き差しすると事故が発生しやすいので*1、セーブデータやMOD環境などはまめにバックアップを取るのが無難。
 稀に投稿者兄貴が作った自作MODや、RJWのようにワークショップ外で配布されるMODがあるが、ZIP等で直接ダウンロードするタイプのMOD(ワークショップ以外での配布MOD)は、ゲームのフォルダ内にあるMODフォルダに入れると導入可能になる。

 「動画の為にゲームを進行していたが、本体のアプデが入ってMODが動かなくなってしまったor挙動がおかしくなった!」という場合は、ワークショップから入手したMOD*2を上記の方法でMODフォルダ内に入れ替え、Steam側の設定でゲームのバージョンを古いものに固定する事でアプデの影響なしに進行を続ける事も出来る。
 特にRimWorldのバージョンアップデート後は「大量のMODが最新バージョンで動作不能になる」「新バージョン対応の為にアプデしてMODの不具合が多発する」と言ったトラブルが確実に発生するので、大規模アプデ(主に新DLCが実装されるタイミング)前後には必ずMODデータのバックアップを作り、時間が経ってMODの最新バージョン対応が進んでから移行した方がスムーズだったりする。
 アプデで進行不可能になって一からのやり直しや打ち切りの憂き目にあったシリーズもあったりするので、ゲームの収録に時間がかかるor間が開いてしまうという投稿者兄貴には一考の価値があると思うゾ。

 日本語化されていないMODに関しては、ワークショップ内の日本語化MODを入れるか、MODデータベース内の有志翻訳の日本語化ファイルを直接導入すれば日本語化可能。かなり手間はあるが、自分で翻訳して追加する事も出来る。

DLCについて

RimWorldには公式のDLCが幾つか追加されている。これからRimWorld淫夢動画を作るorゲームを始める人へ参考程度に紹介する。

  • Royalty
     DLC第一弾。バージョン1.2で追加。
     超能力、新クエスト、新しいテクノロジー、強大な派閥である「帝国」を追加するDLC。
     難易度は上がるものの、様々なイベントが追加されるので賑やかになるのが特徴。
  • Ideology
     DLC第二弾。バージョン1.3で追加。
     主義・思想・戒律を追加する。これによりコロニー運営の幅が広がり、様々な主義・思想の元でコロニーを運営できるようになる。
     カスタマイズした主義や思想でコロニーを作る事も可能で、人道主義コロニーや世紀末な略奪者コロニーも作れる。カニバルコロニーも
     他にも独自のエンディング条件である「アルコネクサスエンド」が追加される。アルコネクサスエンドはRim淫夢ではあまり見かけない*3ので、試して見るのもアリかも。
  • Biotech
     DLC第三弾。バージョン1.4で追加。
     メカノイドの生産・運用、遺伝子改造した新種族の追加・生産、更には子供の追加で出産・育児が可能になるDLC。DLCとしては一番ゲームプレイの幅が広がる。
     どの要素も最終的な形になるまで時間がかかるため、長期生存プレイなどのコロニー向けの要素が多い。
     リリースから暫く経ち、対応MODの環境も改善されつつあるので1.4環境のRim淫夢もじわじわ増えてきているが、このバージョンを境に動作しなくなったMODも多い。
  • Anomaly
     DLC第四弾。バージョン1.5で追加。
     謎の宇宙生命体、寄生生物などコズミックホラー的な要素の追加が行われる異色のDLC。
     1.5アプデでは本棚の追加や2ブロックのドア、壁照明など、様々なMODの要素を公式が採用。
     また、グラフィックの描画関係がマルチスレッド化され、よりパフォーマンス向上の要素が追加されている。

MOD一覧

種族系
  • Humanoid Alien Races
    異種族MODを導入する際に必要な前提MOD。これが無いと追加しても動かないので注意が必要である。
    また、帽子の表示を変更するMODを入れないと異種族の「耳」の部分が正常に表示されないなどの不具合もあるため、[KV] Show Hair With Hats or Hide All HatsなどのMODも併せて導入する必要がある。
    異種族系MOD全般に言えることだが、物によっては競合してエラーを吐いたり、正しい表示にならなかったり、MODが上手く動作しないなどの問題が他のMODに比べて頻発しやすいので注意が必要である。案外赤エラーを吐いても問題なく動く事もあるが……
    また、前提条件としてDLCが要求される・DLCを導入しないとエラーを吐きまくる異種族MODも存在するので、導入にサイフとの相談が必要な異種族も存在する。
  • Kurin, The Three Tailed Fox 【Deluxe Edition】
    やたら墜落しまくるクーリンシャトルでお馴染み、クーリンとクーリンが生み出した種族のキミリを追加する。1.4以降は頻繁にアプデが入っており、導入している動画によっては今では見られない仕様になっているケースも多い。
    独自の宇宙船、強力な兵器と言った追加要素の他、MOD独自のイベントが多く設定されているのが特徴。基本的には派閥は中立。
    社交・研究などテクノロジーに長けており、グリッターワールドの技術を使いこなす一方で、群れで行動するのが常で「派閥にクーリンが少ないと心情が悪化する」という特性を持つ。その為クーリンはやたら自派閥に合流・加入するように調整されており、深く考えずクーリンMODのクエストやイベントを進めると、気が付いたらコロニーがクーリンに支配されているケースが非常に多い。たまげたなぁ……
    面倒な場合はイベントを管理するMODを入れておいて加入イベントを切っておくと無難。逆にアウトポストMODを導入していると拠点生成に必要な人員を一斉調達できるので、大量加入するクーリンがメリットとなる。1.4以降のアプデでは無差別加入してくるケースは減ったものの、クーリン加入のハードルはとても低いため、依然としてコロニーに入ってきやすい異種族になっている。
    因みにキミリはクーリンの不得意分野を補うため作られた特定の労働特化型の種族。
    また、そのままだと全て英語表記になるので日本語化modも併せて導入して、どうぞ。
  • Kurin HAR Edition
    「Kurin, The Three Tailed Fox 【Deluxe Edition】」の有志によるアッフデート版で、デラックス版同様クーリンを追加することが出来る。
    種族背景や新武器、イベント、敵対派閥、シナリオが新たに追加されるがRim淫夢ではお馴染みのクーリンシャトルや脱出イベントは削除されている他、デラックス版とは非互換の関係にある。
    併せて、グラフィックもデラックス版と比較して若干の差異があったりアドオンMODにも違いがある。
    Rimの世界観になるべく調和した硬派なプレイを楽しみたい方にオススメ。
  • Paniel the Automata
    機械人形のパニエルを追加する。全体的にスチームパンク寄りの雰囲気が強い。他のポーンと違い、こちらは素材さえあればパニエルを「生産」する事が可能。ただしポーンから脳を引っこ抜くか、AIコアを用意する必要となる。
    代わりに「専用の燃料で動く」「経験値が得られない=スキルが伸びない」「製造時の品質によってステータスが左右される」などの欠点がある。
    また、死亡時には爆発してしまうので復活させることが不可能というデメリットもある。
  • NewRatkinPlus
    ネズミをモチーフにしたラットキンを追加する。RimWorld淫夢ではNYN姉貴の再現によく用いられがち。
    スチームパンク寄りの技術で、遠距離武器ではなく近接武器を多用する。追加される家具や設備もお洒落。
    基本的に中立派閥であり、穏健であるが一度敵対するとトンネルを掘って直接襲撃をしてくるなどアグレッシブに襲ってくる。
    確率で攻撃を無効化する強力な盾なども追加されていたり、アウトドア欲求が無い種族なので常に屋内で作業させ続けても心情が下がらなかったりと、地味ながら強い種族でもある。
    アドオンMODも盛んで、武器や防具を追加したり、より豊富なバックストーリー(生い立ち)追加、さらに敵対的だったり先進的なラットキン派閥を追加する物もある。
    RimWorld淫夢ではお馴染みであるが、基本的にどの動画でも扱いは悪め(おもらしラットキンといじられたり、そもそも出番が少なめ)の印象が多い。
    よりオスらしい風貌に調整された男性ラットキンを追加するアドオンあり。一部シリーズのラットキンのポーンはこれを導入しないと再現不可だったりする。
  • Moyo-From the depth
    ウミウシを元にしたモヨ族を追加する。中が気持ちいいモヨモヨ
    血液がドラッグになるという性質を持った特殊な種族。技術周りには医療・ドラッグ関連の物が多め。
    他にも同じ種族のバリエーション違いでレッドモヨを追加するMODもある。
  • Ancient Species
    エンシェントエルフを追加する。
    強固なアーマーや、種族自体が持つ強力なバフと素のステータスの強さ、充実している近接武器など、敵に回すと非常に厄介な相手となっている。
    1.4以降のアップデートで基本敵対してくるようになり、更に厄介になった。
    割とバランスブレイカー気味な派閥。
  • Epona race Renaissance
    上半身がヒト、下半身が馬のエポナ族を追加する。
    技術レベルは中世時代ではあるものの、その分優れた体躯で襲撃してくる手ごわい異種族。エポナ族の外に、知能が低めだがその分、さらに体力の優れるデストリエ種も追加されている。
    足が非常に速い上に、追加の装甲があまりにも厚いためぼやぼやしていると倒しきれずに拠点奥まで乗り込んで蹂躙してくる強敵であり、意外と侮れない種族。
    1.4からはバイオテックDLCが必須になっているので注意が必要。1.3まで限定だが、下半身を四足歩行からヒトと同じ二足に変えるアドオンMODもある。
  • Mincho, The Mint Choco Slime ~ HAR ver.
    身体がミントチョコで出来たスライム娘、ミンチョ族を追加する。
    ミントチョコを生み出せる家畜や、コアさえ破壊されなければ*4驚異的な再生能力を持つミンチョなど癖のある世界観が特徴。
    また、ミンチョは病気に罹っても一瞬で完治するため医術担当のミンチョが1人いるだけでもコロニーの医療環境がかなり安定する。
    ケーキ型のベッドやマカロン型の椅子などお洒落なミンチョ家具も追加される。最近はバニーガールが追加されてさらにエロくなった。
    生育の早い米で作れるクレープ寝袋や金策に便利なミントキャンディ、秀品ウランメイス並のキャンディステッキなどmodアイテムが地味に優秀。
    どくしんか?
  • Rabbie The Moonrabbit race
    ウサギを元にしたラビ族を追加する。全体に射撃と研究能力に長けるが、精神感応が強くサイコドローンなどに弱い。
    戦争中毒というだけあり大体の場合は敵対状態であるが、一応は派閥と和解可能。
    プラネタリウムと呼ばれる薬物を定期的に摂取しないと生活できないというデメリットを持つが、その一方で科学力が高い。
    他の派閥に比べてオーパーツ気味なテクノロジーも装備も少ないため、初めて異種族MODを入れる際には癖が無くオススメ。
    ただしプラネタリウム切れで行動不能になったり、プラネタリウムの管理ミスでラビ族以外にプラネタリウム中毒者が発生するといったミスと隣合わせになるので注意は必要。
    よりオスらしい風貌に調整された男性ラビを追加するアドオンあり。一部シリーズのラビ人ポーンはこれを導入しないと再現不可だったりする。
  • Anty the war ant race
    アリを元にしたアンティ族を追加する。好戦的な種族で、通常の人間とは違う思考で生活している*5。種族の特性上、兵器・防具・防衛設備と言ったテクノロジーに秀でる。
    種族自体は寿命が短いため永住・長期プレイの際は注意が必要(長くても30代ほど)。アンティ族自体が「短命・高繁殖能力を駆使して数と捨て身で押すタイプの種族」のため、元より雑に命を散らすためにしか作られていない悲哀な異種族でもある。
    敵として襲ってくることが殆どだが、基本的に武装や防具も非常に強力な上にどれだけ倒しても決して撤退しないため、資産価値が上がっている状態の襲撃は非常に脅威となる。
    また、基本的に追加される派閥は常に敵対か、和解可能でも最初から敵対している事もあり、慣れないプレイヤーには導入は厳しいかもしれない。
    表情アニメ対応アドオンも複数存在するが、公式が提供している表情アニメは「デフォルトで美しさ-100」という種族の理由がなんとなく察せられる代物になっている。
  • Orassans
    猫をモチーフとした異種族、オラサンを追加する。
    MOD特有の植物、建築物、武器・防具など様々な要素が追加される。
    ちなみに興国の裏技で採用されているオラサンは顔を人間寄りにするアドオンMODが適応されており、本来はより獣に近い風貌寄りになっている。
  • Maru Race
    ユキヒョウをモチーフにしたマル族を追加するMOD。
    一匹狼を好み、多人数のコロニーを苦手としたり、地形による移動速度低下をすべて無視できるフットワークの軽さなど、特徴的な性能の異種族。
    追加される家具・設備もかなり特徴的なデザインの代物となっているので必見。
    オラサンとは反対に、こちらは顔をさらにケモ寄りに変更する「Maru FuwaFuwa Edition」というアドオンMODがある。
  • Bori race
    牧羊犬と羊をモチーフにした異種族を追加する。
    戦闘に長ける荒事担当の犬モチーフのボリ、内政に長けて作業担当の羊モチーフのシフォンという二つの種族が同時に追加される。
    シフォンはミルクと身にまとうだけで心情がアップする上質な衣料素材であるアリスを産出、それを加工して作る高級素材のオリオンもあり、MOD独自のアイテムが便利。
    蒸気機関や古めかしい銃火器など、どちらかと言えばスチームパンク寄りな技術が中心だが、アプデでアンティに勝てそうな最新テクノロジーを駆使するボリ族派閥も追加されている。
    種族の生い立ちや、かつてアンティ族に滅ぼされかけた過去など、凝った設定がフレーバーテキストに練られているので気になる兄貴は導入して、どうぞ。
  • AOC The Cleanup Devil
    お掃除大好き悪魔、クリーンアップデビルことテラフォーミング企業AOCを追加する。
    掃除好きというだけあり、欲求に「掃除」が存在するほどの綺麗好き。コロニーの清掃に余念がない一方で、掃除が出来ないとストレスが溜まっていき最終的には精神崩壊までしてしまうという、まさに掃除命な種族が追加される。
    種族自体も基本性能が高い上に、追加されるゴミ袋や自販機やスナックなどMOD特有のアイテムも充実。
    他の異種族MODと設定が連携しており、スナックの外観やフレーバーテキストを覗くと面白いかも。ちなみにボリ族を滅亡の危機から救ったのもAOCだったりする。
  • Bun Race
    ウサギを元にしたバン族を追加する。
    ラビ族と違いバニラ寄りをメインコンセプトとしているため、足が速めという事以外は特に癖も無く、基本的に衣服もヒト種族の物と共通。
    追加されるのもバン族と動物二種だけでオーバーテクノロジーも追加されないので、ゲーム初心者でも特に抵抗なく導入できる異種族の一つ。
    また、バニラと同じ振り分けのバン族の派閥(アウトランダーのバン派閥、蛮族のバン族など)も大量に追加されるため、賑やかし目的で導入されるケースも珍しくない。
    RimWorld淫夢ではメインにこそ扱われないが採用率は非常に高く、多くの動画で脇役として登場する事が多い、影の人気種族MOD。
  • Rakkle 1.4 (unofficial update)
    ヘビをモチーフにした異種族、ラックル族を追加する。大人気作の興国の裏技ハリオンルタ四天王パンジーなどはこのMODのキャラクター。
    下半身はヘビ、上半身はヒトというラミア体形の異種族で、ヘビらしく高温の環境に強かったり素早く移動したり、食中毒にならない特性を持つ上に食事は最低限でも問題ないという低燃費さなど、種族としてのメリットは強い。
    一方で寒さに非常に弱く、定期的な脱皮が必要で、脱皮の際には大幅なデバフがかかるというデメリットもある。
    敵対的なラックル派閥は和解不可能な上に、その高速さで忍び寄ったり近接戦では毒攻撃も仕掛けて来たりするなど、地味に侮れない。
    ちなみに公式版は開発が1.2で止まっており、現在は開発を引き継いだ非公式版が1.4に対応している。DLCの妊娠・出産対応はまだ
  • Moosesian race
    ヘラジカ(ムース)をモチーフにした異種族、ムース族を追加するMOD。
    エポナと同じく近世的なモチーフをしており、階級・身分を元に区分けされた独特な社会グループを持つ。
    その巨躯が有名なヘラジカをモチーフにしているだけあり、通常のポーンの二倍はあろうかという背丈と大きな角、頑丈かつ強力な身体が特徴。戦闘能力に優れ、追加される武器も強力なものが多い。
    近接戦では馬鹿力で大ダメージを与える事も多く、入植者同士のケンカでは相手を殺しかねないほどの実力を持つため、ひ弱な種族にとっては仲間にするだけで危険な存在になりえる。
    ちなみに巨体を表現するためのプログラムのせいか、ムースが小さくなったり、逆に他種族のポーンがいきなり巨大化するという独特なバグを引き起こす事でも有名。
  • Yuran Race
    ウサギの姿をした女性オンリーな亜人種族、ユランを追加するMOD。
    ラビやバンと同じウサギをモチーフにした種族であるが、こちらはよりケモ感が増している。
    社交に長けている上に囚人の抵抗を下げる信頼の言葉、そして信仰度を下げ改宗を有利に行いやすくする信仰の囁きと言うユラン独自の能力を持っている為、DLC2弾のIdeologyとの相性は非常に良い。
    衣装や建物も神社に巫女といった和風要素が強いものが多く、対象を熱やダメージから守るお守り、式神を召喚できるアイテムなど呪術的なアイテムが追加される。
    また武器も通常の剣や銃に加え、呪術による敵の錯乱や封じ込めを行える彼女ら特有の武器も追加されるなど非常にオリジナリティが溢れている。
  • Kiiro Race
    猫のような耳と尻尾を持つ女性オンリーの亜人種族、キイロ族を追加するmod。
    元々はRimWorldの原住民で日向ぼっこやお喋りなどをしてゆる~く生活していたが、アウトランダーの流入によりその日常は崩壊。戦闘とは無関係の日常を送っていたキイロ達に為す術はなく、襲撃で数は激減し残った者達は生き残るため困難な旅に出たと言うクッソ悲しいバックストーリーを持つ。
    暗闇でも変わらず行動が出来る、俊敏に動ける、命中率や回避率にバフが掛かっているなどメリットは多いが栽培・採掘・看護・研究・薬物合成速度、手術の成功率にデバフ、精神崩壊しやすい、痛みを感じやすいなどデメリットも多い。
    また追加アイテムの目玉として夜間でも問題なく活動できる彼女らの長所を活かしたステルス服とその関連アイテムがあり、なかなか魅力的ではあるのだが、衣装の研究はキイロにしか出来ないと言う制約があるため製造に漕ぎ着けるまでに時間が掛かる。
    因みに上記仕様のせいで専用の服しか着る事が出来ない赤ちゃんの対処に困ることがしばしばある。
    一応、専用のイベント追加modで難民イベントや放浪者の加入イベント等が追加されるため、他種族よりかは加入させやすくなっている。
  • Gloomy Dragonian race
    ドラゴンをモチーフにした鱗を持った亜人、ドラコニアンを追加するMOD。
    驚異的な回復能力や身体能力を持ち、近接戦闘能力に長け、良質な毛とミルクを産出する種族だが、代償として作業効率の遅さや射撃能力の遺伝的な低さなどのデメリットも持つ。
    衣服はドラコニアンの毛を織り込んだ専用の物しか着る事が出来ないのがネック。
    設定上は価値の高さから乱獲され希少種となっており資産価値は高く、奴隷商人が引き連れてる事もあるが高額。リザレクトシーラムが必要になるが敵拠点の晒し牢に入ってる遺体から仲間にする事も出来る。
    派閥はアドオンMODを入れない限り追加されないが、ゲーム内の「放浪の野蛮人」イベントがドラコニアンに上書きされるため、コロニー内にやってきた所を保護する事が出来る。裸のジジババが彷徨ってこなくなるメリットはデカい
    野獣先輩の恋人である遠野がリザード呼ばわりされてるのもあり、RimWorld淫夢では野獣から付け狙われたり好意を持たれがちな種族としてよく登場したりする。
  • 人工種族シリーズ
    Ayameduki氏制作の一連の人工種族シリーズ。「インムワールド 遭難旅館建設の裏技」で使用されてから爆発的にRim淫夢動画シリーズに広まった常連MODの一つ。
    テクノロジーに長けるシルキーラや眷属を召喚できるニアメーアなど、様々な女性オンリーの種族を追加する事が出来る。下記のクオリーラ、イデアーンもこのMODシリーズの一つである。定期的に新種族が作られており、精力的な開発が続いている。
    全体的にオーバースペックな種族やテクノロジーが多く、ゲームを便利にする反面、大きくバランスや難易度を変えてしまうため導入には注意が必要であるが、基本的に友好派閥や和解可能な敵対派閥が多いので余程のイベントや派閥でない限り脅威ではないだろう。
    ちなみに衣類やアーマーなどは専用の物が必要であり、バニラの衣服がほぼ全て着れない(一部のユーティリティ装備だけは付けられる)という制約があるが、基本的に専用衣服は性能が高くマリーンアーマーすら凌駕する事も多い。一部の武器に関しても人工種族でしか使用できない物があるので注意しよう。また下記のクオリーラやイデアーンの項目でも触れているが一部種族には上位種や亜種が存在し、いずれも非常に強力なステータス、スキルを持ち合わせている。
  • Qualeela Race
    人工種族の一つであるクオリーラ族と和解可能な敵対派閥であるエンテレケイアを追加する。
    通常種のクオリーラ・ジーナスは資産価値が高いと言うデメリットがあるものの、寿命が人間の5倍で体力は1.5倍、更に炎が無効などメリットが大きい。そして上位種であるクオリーラ・ケテルはアダマへレヴ、ツェクマキドンと言う彼女らしか装備出来ない特殊な武器を持ち、二つとも絶大な威力を誇る。Rim淫夢では「砂漠の夜のオアシス」を筆頭に複数のシリーズで出演しており、その絶大な強さ故にどのシリーズでも主要戦闘メンバーに選ばれている。
    とにかく至れり尽くせりな訳だがそれに合わせてケテルは一体の資産価値が非常に高く、また先程話した専用の武器しか装備できなく、更に一般作業を除くあらゆる作業が遅い上に専用装備は鬼のように先進コンポーネントを消費すると言う風にデメリットもかなりあるため、加入させる際は自身のコロニーやプレイヤースキルと相談してからにしよう。
  • Idearn Race
    人工種族の一つであるイデアーン族を追加する。
    研究により解放される専用製造機(ミュステリオン)からのみ加入する特殊な種族で素のアーマー数値が非常に高い、空腹・疲労しにくい、極低温・高温地帯での活動が可能、炎上・出血しない、精神感受性が0と言う至れり尽くせりな特性を持つ。
    1シーズン(15日)に一度、専用の薬品を使わないと死んでしまうという欠点はあるが、それを差し引いても余裕でお釣りが来るレベルで強いチート級の究極生命体。
    ただ完成までには非常に長い研究期間と大量のメカノイド狩りが必須であり、これらの点から見て分かる様にこちらは所謂、非脱出プレイ向けのエンドコンテンツであるため脱出プレイが多いRim淫夢シリーズでは現状、お目にかかれた例は僅かしかない。
    因みにイデアーンの最上位種である焚書モデル(イデアーン・クリティアス)は最早負けることが不可能で、まともにやり合える相手はmodで追加されるボスや敵を含めてほぼ居ないと言う別次元の強さを持つ。戦闘が完全に無価値になるが興味がある人は作ってみるといいかもしれない。*6
  • HAR nebulaM87RaceANedition
    シン・メタトロニオスの作者、アルファるふぁ兄貴が制作したmodでM87星雲種こと、ウルトラマンを追加する。M87人だったり87星雲人だったりM87種だったりと、視聴者兄貴達からの呼び名が安定しないが、ウルトラマンと呼べば一発で通る。
    強力な各種専用装備と自己強化スキルを持ち、HPが人間の2倍、素の状態でほぼメンタルブレイクしない、移動速度がとても早い、暑さに強いと言った特徴を持つハイスペックな異種族。専用遠隔武器の待機時間が長い、精神感受性が200%で高い、そのオーバースペックと出落ち全振りの見た目のせいで動画でコロニーメンバーに加入する例が少ないと言った弱点がある。拉致して腹筋ボコボコにするには工夫が必要。
    ANeditionは下記のB.E.Pの製作者兄貴が調整したバージョンで、1.4版はこちらを基にしている。ANedition版でも充分な性能を持つ種族だが、初回版はアレテイア教会でさえ撤退するような状況でも平然と戦闘続行可能、そらうみさまでも持ち出さないと蹂躙されるようなオーバースペックを誇る。ただし赤エラーが出まくるので導入には注意が必要。
    因みに1.4対応バージョンもあり、なんとウルトラマンが妊娠、出産する。
    たまげたなぁ…
  • B.E.P Fairy Tech and Forgotten Continent(B.E.P種族)
    Sozai Makerの作者が制作している種族MODとその関連MODのコレクション。
    コアMODが必要なことと、どの種族も専用システムや能力面で癖が強く、注意が必要。
    拡張アドオンMODである[LittleFairy Addon]B.E.P Fairy Tech Revivalには、過去の淫夢実況で活躍したB.E.P種族のキャラクター達がユニークキャラクターとして強力な専用能力や専用装備付きで実装されていたり、
    使用していただいた動画への感謝の気持ちを込めた武器が実装されていたりする。
派閥系
  • Polarisbloc - Security Force
    中立派閥「保安部隊」を追加するMOD。
    前提MODである、Polarisbloc - Core LAB の装備を身に着けていて、非常に強力な戦闘能力を持っている。
    ポラリスブロック社に所属する治安部隊であり、セキュリティサポートを提供し、
    同時に、ポラリスブロックから未知のタスクを実行するように命令されているという設定である。
    その故か、rimworld淫夢では宇宙警察のような存在として扱われている。
  • RimLife Expansion Enemy Faction
    永久敵対派閥「マリオネット・サイト」「アビス宙賊団」を追加するMOD。
    「マリオネット・サイト」はドラッグ中毒者の蛮族集団であり、
    武装こそは低レベルなものではあるが、大量の数で攻めてくるうえに、ドラッグによって戦闘力が強化されているので侮れない。
    「アビス宙賊団」は、品質の高い装備を身に着けた宙賊の集団であり、さらにMODで追加された強力な装備を身につける場合があるので、環境次第では非常に手強い存在になり得る。
  • Rimsenal - Federation Faction Pack
    永久敵対派閥「連邦平和維持軍」を追加するMOD。
    「連邦平和維持軍」と名乗ってはいるが、
    実態は非人道的な手段で生み出された「バイオドローン」と呼ばれる生命体を使って、略奪や殺戮を繰り返している凶悪な集団である。
    強力な熱ダメージを与えるプラズマ兵器で武装して、それらの一部はバイオドローンを解体することで得られる素材で制作が可能。
  • Rimsenal - Feral Faction Pack
    永久敵対派閥「野蛮人」を追加するMOD。
    文明が崩壊し、辺境に追いやられた彼らは、生き残るためにあらゆるものを犠牲にしなければならなかった。その中には「人間性」も含まれていた。
    ありあわせの素材でつくったような装備を身に着けていて、奇妙な獣やミュータントを引き連れて、あらゆるところで襲撃を行っている。
  • Contractors Arsenal
    永久敵対派閥「オフワールドの請負業者」を追加するMOD。
    rimworldの「秩序」を維持するために他の世界の人々に雇われている。
    極めて排他的な存在であり、余所者との外交や貿易することを好まない。
    独自のチャージ武器やパワーアーマーを身に着けていて、相応に手強い存在ではある。
その他
  • Hospitality
    バニラではただ通りかかるだけだった他派閥のポーンを、おもてなしする事が出来るMOD。
    インムワールド 遭難旅館建設の裏技」で使用されたのを皮切りに、今では殆どのRim淫夢実況動画で目にする事が多い人気MODの一つ。訪問客をもてなす事でお礼の品を貰えたり、派閥関係を改善、宿泊料を徴収したり、果ては訪問客を勧誘してコロニーに取り込んだりと、便利な機能が非常に多い。
    一方で訪問客が襲撃に巻き込まれたり、おもてなしのスキル(社交)が低かったりすると関係改善どころか悪化したり、おもてなしが足りずに去り際にボロクソな評価点を叩きつけられたり、訪問者を自派閥に引き抜くと関係が著しく悪化するなど、ただただ便利なだけではない。
    アドオンMODや関連MODとして食事料金を取る事でレストラン経営が出来るGastronomy、カジノで稼ぐことが出来るHospitality: Casino(Ver1.4のみ対応、1.3でも一応動く)なども存在する。
  • kemomimihouse
    制作進行中の自作ゲームから、ケモミミ美少女を追加するMOD。
    それぞれ各キャラクター1体ごとに加入が可能で、それぞれバイオームによって登場するキャラが異なる。
    動物枠として追加されるが、拡張MODの「Hardworking KEMOMIMIHOUSE」で入植者と同じように作業できるようにもなる。
    また、Range Animal Frameworkを導入すると遠距離攻撃も可能になるため、総じて便利である。
    各々設定が練り上げられた可愛らしいキャラクターも好評。
    Rim淫夢ではメス豚調教師(激寒)あたりから大々的に使われ始め、多くの動画で採用されている。
    作者本人から大幅な素材の改変、AI学習の禁止が告知されており、MODの利用を考えている動画制作者は規約を一度読む事をオススメする*7
  • 虫娘 Insect Girls
    虫をモチーフにした可愛らしい虫娘を動物として追加するMOD。
    それに伴い、新しいアイテム・家具なども追加される。リザレクトシーラムと同等の性能を持つ「虫娘の秘薬」も。
    虫娘自体は役に立つアイテムを産出してくれるし、Range Animal Frameworkがあれば遠距離攻撃にも参加してくれる。
    ケモミミハウスと並んでRim淫夢では採用例の多いMODであるが、一部MODと競合するケースあり。
  • idatenZoo
    砂漠の夜のオアシス -自分を売る-」の作者であるidatenzz兄貴が制作しているドスケベ異種族シリーズ。動物枠で様々な種族が追加されており、それぞれ様々な性能や特性を持っている。多くの場合、入手方法はトレーダーからの売買の他、バイオームによっては直接スポーンする種も存在する。
    物品の運搬に長けるUva、武装し戦闘を有利に勧めれるAB Team、キャラバン移動の時間を劇的に向上させるFocalorなど、総じて便利な特性を持つ動物が多いのが特徴。
    また、それぞれ個別追加する方式なので「気に入った種だけ導入する」「バランスブレイカー気味の種は導入しない」という選り分けも可能。
  • Vanilla Outposts Expanded
    入植者を使って惑星MAP内に拠点を作れるMOD。採掘基地や狩猟キャンプ、コンポーネント工場、果ては砲弾を飛ばしてくれる火力支援基地など様々な役割を持つ拠点を惑星内に設置可能で、成果物をコロニーへ勝手に送ってくれる。設置コストもわずかな資材と複数の入植者さえいれば事足りるほか、たまに来る襲撃(設定でオフに出来る)以外、自動ですべての事をやってくれる便利MOD。
    たまに起こる防衛以外は特に維持を気にせず、成果物だけを貰えるという利点は大きい。その他にも増えすぎた入植者(主にクーリンとか)を整理したり、厄介者のポーンを穏便に追い払うというメリットもある。人数が多すぎて動作が厳しくなってきた場合にも有用。
    Rim淫夢動画ではあまり見ないが、「珍惑星、大発展!」では動画コンセプトである派閥の発展と大量加入するクーリンの有効活用のために採用されている他、定住プレイを目標とする「興国の裏技」では「国を作る」というロールプレイも兼ねて採用されている。
  • Vanilla Expandedシリーズ
    バニラ寄りのデザイン・性能で様々な追加要素を実装するシリーズ。
    家具、防衛設備、武器、防具など様々な要素を、ゲームの雰囲気を壊さずに実装できる点から、とても人気が高い。MOD初心者ならとりあえず入れておくべきシリーズの一つ。
    バランスブレイカー気味な物も何個かあったりするが、作るにはコストが高かったりするなど調整されている物も多い。
    他にもイベントや特性を追加したり動物を追加したりするもの、果てはオリジナル派閥を追加する物もあったりとその内容は多岐にわたる。基本的なものは全て日本語に対応しているが派生系は一部対応してないものもあるので注意が必要。
  • Combat Extended
    戦闘関係のシステムに大幅な変更を加えるMOD。通称「CE」。
    銃火器に弾薬の概念を追加する、照準・飛距離の大幅な変更、近接戦闘のクリティカル・受け流しと言った概念追加など、様々な変更や追加でゲームにおける戦闘を大幅に変える事が可能。一味違った駆け引きが必要とされる戦闘を楽しむ事が出来る。Rim淫夢でも数は少ないが幾つかのシリーズで採用されている。
    非常に個性的なMODであるが、あまりに武器周りのシステムの根幹部分に変更が加わっているため、CEに対応してなかったり、噛み合わせや相性の悪いMODがかなり存在(むしろ公式にCE対応しているMODの方が少ない)しており、MOD構成の大幅な取捨選択が必要になってくるので注意が必要である。
    推しのMODがCE非対応だからと言って、そのMODの作者さんに「CE対応まだですか」としつこく聞いたりするのは……やめようね!*8
  • Dubs Bad Hygiene
    ゲーム内に衛生・水道関連のシステムを追加するMOD。地下水をくみ上げる事でポーンが風呂に入ったり、シャワーを浴びたり、トイレに入ったりするようになる。もちろん入浴時はポーンが裸になる。ノンケへのアピールポイント
    地下水を引いたり貯めたり、配管を工夫したり、汚水処理や水脈汚染の対処もしなければいけないとやる事は増えるが、衛生の良さによる心情ボーナスや汚水から作った肥料を使って農業を効率化したり、死体から剥ぎ取った衣服を洗濯してデバフを取り除いたりと、実は恩恵となるポイントも非常に多い。また、1.3時代のアプデでサウナが追加されたため、サウナ淫夢関係者も沸き立った。
    総じて面倒ではあるがクオリティと恩恵の高さから「公式DLCと遜色ない」と概ね好評を得ている。
    配管の配置や水源周りの操作が面倒な人には、施設を追加するだけで済む軽量版のDubs Bad Hygiene Liteもオススメ。
  • Dubs Rimatomics
    原子力関連の技術を大量追加するMOD。莫大な電力を生み出す原子力発電、それらの電力で稼働する防衛兵器、そして核兵器と言った最強クラスのテクノロジーが導入可能になる、ある意味でチート級のMOD。
    原子力発電はガチめの操作による発電や実際に実験施設を作ってから原子炉を作る必要があったりと、難易度は結構高め。MODの防衛設備だけでも入れる価値がある(ドロップポッドの直上降下を防げたり、敵の迫撃砲を迎撃できる)ので、原発抜きにしても頼もしい機能が揃っている。
    一方で、このMODを悪逆非道プレイに使った例もあったりするが……
  • Alpha Biomes
    様々な外宇宙的なバイオームを追加するMOD。たまに見かける「巨大なキノコが生える鬱蒼とした森」「緑のゼラチンに覆われた湿原」などの特殊な環境はこのMODが由来。他にもMOD独自の設備なども追加されるほか、拡張として各バイオームに対応した架空生物を追加するAlpha Animalsもある。
    バイオームに捻りが欲しい場合は採用も視野に入れるといいかもしれない。
  • Pick Up And Haul
    入植者がアイテムを一種類ごとに運ぶのではなく、重量で持てる限りの量を運ぶようになるMOD。
    序盤の散らばったアイテム集めから、トレードした商品の運搬、襲撃者の落とした装備回収などあらゆる局面で便利になる。
  • The Poop Mod
    目に付く物ほぼ全てがウンコで出来たウンコバイオームを追加する狂気かつ究極のウンコMOD。見た目が汚すぎるリアルなウンコから、ウンコで出来た壁や家具、食事、果てはウンコ化した動物なども追加される。導入してしまうと、他のバイオームでもウンコで出来た建造物や動物がポップするようになるのでウンコからは逃れられない。
    一方で、ウンコから金を生成できたり、ウンコバイオーム自体はキノコや薬草に困らなかったり、肥沃度が高く農業に向いてるなど便利な側面もある。
    変態糞バイオームで採用されたのを皮切りに、徐々にではあるがRim淫夢でも採用されている。
  • SRTS Expanded
    惑星内を行き来可能な宇宙船を追加できるMOD。基本的なシステムはロケットポッドを下敷きにしている。
    拠点間の行き来が劇的に高速化し、遠征やキャラバンがより効率的かつ簡単になるという強力なバランスブレイカーMOD。果ては敵拠点や進行してくる敵を空から爆撃できたりもする。
    ただし、製造コストが高めというデメリットがあるほか、燃料を使ったり重量制限があるなどの制約がある。現実に即したヘリコプターを追加する[ELIF] SRTS - Helicoptersのようなアドオンなど、追加MODが多いのも特徴。
    SRTSとは別に、細かく操縦指示が可能な飛行機関係のシステムを追加するAerocraft Frameworkも存在する。
  • Vehicle Framework
    ゲーム内に陸海空すべての乗り物を追加する画期的なMOD。
    トラックや乗用車、戦闘可能な装甲車両、軽飛行機や戦闘ホヘリ、ボートなど様々な乗り物が追加され、実際に操縦したりする事が可能。戦闘やキャラバンプレイを大幅に変更できる。
    乗り物にはそれぞれHP、装甲、燃料などが追加されている他、タレットを組み込む事で戦闘能力を付与する事が可能となる。
    特定の乗り物のモデルを追加するアドオンMODなども盛んに更新されているほか、一部の異種族MODなどは予めこのMODと連携して独自の乗り物を追加していたりと、バージョン1.4からの新しいMODながら広まりを見せている。
    RimWorld淫夢ではいなり海賊24時迫真快楽部 ソドムの裏技などで採用されている他、興国の裏技でも劇中には登場していないが採用されている。
  • Hyacinth's Mechanoid Addon - GD MK3
    7種類の新規メカノイド、新しいクエスト、施設、タレットそして恐るべき裏ボスに加え資産価値が100万を超えるとメカノイドが大幅に強化される。(オプションでオンオフあり)DLC RoyaltyとBiotech必須
    日本語訳が不十分な故にとっつきにくいがtrt兄貴の作品、地ならし.centipede、メタリックな彼等では同modの紹介も兼ねているので視聴しよう。(ダイレクトマーケティング)
    注意このmodで強化されたメカノイドはsteamの説明文にある通り相応にOP系modを使用する必要があります。
  • Cherry Picker
    Cherry Picke(英語で美味しいとこ取りを意味する)の名前の通り、ゲーム内における様々な要素を取捨選択可能なMOD。例えば強力な装備や設備を封印したり、起きて欲しくないイベント類を強制的に排除できるほか、特定の行為を行った時の心情変化なども除外できる(悪事に対する心情デバフ解除とか)。
    「このMODは良いのだけど、付属で付いてくるこの要素が邪魔だな……」「この要素があるとゲームバランス崩れてしまうな……」というピンポイントであって欲しくない要素をゲームから除外できるため、ゲームの難易度を調整できるメリットがある。
    ゲームバランスの調整が可能という利点もあるほか、基本的にすべてのMODに対応している。
  • War Crimes Expanded 2 Core
    RimWorldにおける残虐行為をより強化し、様々な拷問を追加するMOD。カニバルレストランのような悪役プレイをする際に使える。実際に採用しているシリーズもある。
    導入すると主に出来る事(※閲覧注意)

    義手・義足を付けないと出来なかった四肢切断がデフォルトで可能、内臓に損壊を与えたり、耳や鼻をそぎ落とす、口や目を縫い合わせる、手術の実験台として身体を切り刻む、焼き印を押すと言った残虐行為を捕虜や入植者相手に出来るようになる。
    また、相手に苦痛を与えるインプラントを埋め込む事が可能で、出血を長引かせたり嘔吐を繰り返すように仕向けるインプラントを埋め込んで、傷から回復しても一生デバフが残る身体にする事も可能。
    当然ながら拷問された相手には非常に高い苦痛が伴い、心情が-20以上減るのは当たり前になり、精神崩壊を起こしたりするが、マゾヒストは逆に絶頂するぐらい喜んでしまう。

    当然、それらの行為は実行に移すとゲーム内でも心情や人間関係が大幅に悪化するが、イデオロギーDLCの戒律によっては非常に噛み合わせがよくなる。捕虜に対する一切の同情を無くすNo Sympathy for Prisonersなどを導入すると何のデメリットなく使用可能。
    他にも「異種族の尻尾を刈る」行為に特化したHarvest All The Tails、カニバルレストランで採用され視聴者兄貴を恐怖の渦に叩きこんだ人間爆弾MODことBrainBomb、生き物をぶち込んで人間発電所にしてしまうBioReactorなど、RimWorldのダークサイドを強化するMODは沢山あるが、当然、プレイ動画として公開するのであれば人を選ぶ内容の動画になりがちなので注意が必要である。
  • Shella Backgrounds
    DLC導入時のメニュー・ロード画面に出てくる劇画調キャラクターを激エロなアニメ調キャラに差し替えるノンケ向けMOD。一部のRim淫夢動画でひっそりと導入されている影の人気MODで、MAPの切り替え画面で一瞬表示されるイラストに「ヌッ!」っとなった視聴者兄貴も多いはず。
    作者兄貴が制作・企画中の自作種族MODから「ひとまず形になるもの」として公開されており、現在はDLC4種、ラビ・ドラゴニアン、ミンチョ・モヨ、キイロ・ミホ、クーリン・ラットキンの8枚が追加されており、定期的にアプデでイラストが追加されている。
  • [RH2]Rimdeed® - Pawn Recruitment
    人材派遣会社であるRimdeedを追加するmod。
    通信機から呼び出すことが可能で、3種類のパッケージのうちどれかにシルバーを支払う事で2~5日以内にランダムな人材が送られてくる。
    事前に応募用紙が届くので能力や性格を吟味して必要な人材だけを確保できる他、下取り社員を使うことで自派閥の要らない人材を売ったり、逆に他派閥から売りに出された人材を買い取ることもできる。
    また、オプションで応募に来る種族を調整することも可能なので人工種族の上位種やドラコニアンと言った貴重な種族だけを来るようにすると言った芸当も可能と割とチートじみたmodではあるが、Rim淫夢では興国の裏技を筆頭に意外と多くの動画で採用されている。
  • [LTS]Tenants
    RimWorldで賃貸経営的なことを可能にするmod。
    掲示板を張り出すことでランダムに住人が応募してくる様になり、それを受け入れることで家賃を受け取れるようになる。待遇が良いと延長やそのままコロニーの仲間として加わることを提案してくるが逆に待遇が悪いと勝手に出ていく。また住人達は徴兵することは可能だがそれ以外の作業は殆ど行わない。
    基本的には金策modとして扱われているが、こちらもRimdeedと同様に来る種族を調整できるのでレアな種族を確保するきっかけとしても機能する。
    因みに支払いをシルバーからゴールドに変えたり、家賃の引き上げ引き下げも可能。
    こちらも採用事例はじわじわ増えてきており、特に異星界オルガはこのTenantsの要素を最大限生かした構成となっている。
  • [Aya]Requeen Boss
    上記の人工種族シリーズに関連した追加MODで「女王種」と呼ばれるラスボス的存在がコロニーの敷地に墜落してくるという高難易度イベントが追加される。
    メカノイドすら可愛く思えるほどの強力な随伴敵などが出てくる上に、まともな装備を持たないコロニーであれば手出しした瞬間に跡形もなく壊滅するほどの強さを誇り、まさに「ラスボス」に相応しい存在となる。
    砂漠の夜のオアシス -自分を売る-」で大々的に取り上げられ、ゲーム内におけるラスボスとして登場したのを皮切りに採用シリーズも多く、色々な動画シリーズにおいて「動画内での最終目的」として追加したり見せ場を作れるイベントなのもあり、動画投稿者にとっても割と都合がよいMODではある。
    他にも似た内容でレクイーンよりは難易度が下がった「 [Aya]Enforcer Boss」も存在する。
  • RJWMOD
    ゲーム内に大量のアダルト要素を実装するR-18MOD、センシティブすぎるMODのためSteamのWorkshopでは配布されていない。
    ポーン同士があたり構わずヤりはじめたり、性奴隷を作れてしまったり、ウリの仕事が出来たり、性器を強化させたり、(DLC未導入でも)妊娠出産が出来るなどかなり大抵の事は何でもやってくれる。アドオンMODでよりアニメ寄りな喘ぎ声を出したり、詳細なアニメーションを追加する事も可能。
    砂漠の夜のオアシス -自分を売る-」で導入されて以降、採用しているシリーズも何だかんだ多く、センシティブな淫夢実況と相性は良い……のかもしれない。テバイス規制の要因になってしまう可能性もあるので投稿者によっては扱いが難しいが。
    一見するとただのアダルトMODではあるが「精神崩壊したポーンをヤって鎮める」「和姦すると心情を上げれるのでサイコドローン対策にする」と言った活用方法もあったりする。一方で1.4で追加されたバイオテックDLCと組み合わせると場合によっては誰彼構わず孕んで子供だらけのコロニーになってしまう可能性もあり、設定の調整は必須である。
  • Milkable Human
    ニコニコで活動をしている民火兄貴が制作したmod。内容は人間からの搾乳を可能にすると言ったモノでRJWMOD程ではないにせよ、かなりセンシティブなので民火兄貴の動画の概要欄にて配布されている。
    尚、搾乳されたミルクは家畜から搾ったミルクと同等の効果があり料理やペーストの材料に活用できるため内容に反してかなり実用的であり、実際雪山コロニーこと「メス豚調教師(激寒)」では序盤の食料が不足してる際にこのミルクで飢えを凌いでていた。
動画制作者向け
  • RimPy Mod Manager Database
    MOD管理が圧倒的に楽になるツール。Steamワークショップでのダウンロードと、外部ツールを導入する必要がある。
    「ゲーム起動→MODの導入・配置換え→ゲーム再起動」ではく、ゲームを起動せずにMODの導入や配置変えが可能で、ロード回数を減らせる。多くのプレイヤーが苦心するであろう理想的なMOD環境のセットアップをさらに楽にさせてくれるツールの一つ。
    他にも「MODデータ内の画像ファイルを圧縮してロード時間を軽減させる」「MODデータのフォルダを一発で出せる*9」「MODの並び順を自動で変更するソート機能」などもある。MODの自動並び替えはゲーム本体にも付いているが、こちらの方が機能的には便利。
  • EdB Prepare Carefully
    入植者を編集できるMOD。キャラクリエイトが出来るようになる。
    Rim淫夢動画を作る上で必須と言っていいMOD。ゲームの開始前しか弄る事が出来ない注意が必要。
    1.4環境では割と不具合が多いのと、異種族MODとは相性が悪めなので注意。
  • Character Editor
    入植者を編集できるMOD。
    EdB Prepare Carefullyと違い、ゲーム進行中にいつでもキャラクターのステータスを編集可能なメリットがあるが、UIはEdBより複雑で癖があるが、異種族MODとの噛み合わせは良い。
    ゲーム進行中にキャラクターを編集したり、あるいは演出やストーリー展開のため特定のポーンを差し替えたい場合も効果を発揮できる。
    非常に強力なチートツール、またはエディターとして機能するため、ストーリー重視の動画を作る上ではかなり有用なMODとなる。
    導入すると主に出来る裏技の例

    ・入植者間の社交関係の変更、調整(夫婦間の関係を修復させ、離婚防止も出来る)
    ・ポーンの容姿を表情や体形含めて強制的に変更できる(容姿が似ている入植者の差別化などに使える)
    ・画面内に出てきている他派閥のポーンを、特定のポーンに差し替える
    ・ロールプレイ上、不都合な特性を取得したorすでに持っているポーンからその特性を除去できる
    ・どうしても殺したくない襲撃者を、衝撃の槍なしで強制的にダウン状態にして捕虜に出来る
    ・特定の病気やインプラントなどの追加、または除去
    ・(Biotech限定)妊娠対応してない異種族でも入植者同士の間で強制的に子供を作れる
    男性でも妊娠出産が出来る(RJWで確認済)

  • Reunion
    「不思議な縁」という形で、指定したポーンを自派閥に加入できるようにしてくれるMOD。
    上記の入植者編集MODが必須であるが、確実に合流してくれるようになるのでロールプレイが捗るようになる。
    そのままコロニーへやって来て加入したり、敵対派閥の囚人キャンプに捕らえられていたりする。
  • [FSF] Pose For Me
    ゲーム内でポーンを特定のポーズで固定させることが出来るMOD。
    ポージングスポットに配置されたポーンは、特定の作業アニメをしたり、決められた方向を向くことが出来る。
    全員集合の画を作る時や、ゲーム内画像で場面を作る際だったりと、色々と動画作りやロールプレイに応用が可能。
    なお、作業の進捗バーが消える不具合があるがワークショップにて作者が直接不具合解決方法を公開しているのでそちらを参考にすると直せる。
  • Sozai Maker
    ポーンの画像を素材化してくれる便利MOD。実況制作に欠かせないMODの一つ。
    特に淫夢ファミリーのBBだけでは画面が物足りない場合には効力を発揮する。
  • [NL] Custom Portraits
    画面上部にある入植者のポートレートを編集できるMOD。
    デフォルトの大きさだと動画にした際に潰れ気味になってしまうのでこれがあると見栄えがよくなる。
  • Camera+
    カメラのズーム機能を強化するMOD。より詳細にズーム可能になるので、絵作りに一役買う。
    ただし、場合によってはテクスチャが細部アップに対応してないので接写でガビガビになってしまう事もあるので注意。
    そうした場合は、適時テクスチャの解像度を上げるMODを入れると改善される事がある。
  • Follow Me
    カメラの追尾機能を追加するMOD。ポーンの行動を追尾する事が可能になる。
    特定のポーンにフォーカスを当てたい場合などに有効。
  • Yayo's Animation (Continued)
    ポーンの動きがより賑やかになるアニメーションMOD。
    バニラよりも派手にポーンが動いてくれるため、画面の賑やかし等が期待できる。
    1.4とそれ以前でMODが違う(非公式版と公式版に分かれている)のと、異種族MODによっては不具合が出る可能性があるのが難点。
    Melee Animation (Balance Update)という格闘戦専門のアニメーションMODもある。
  • [NL] Facial Animation - WIP
    ポーンの顔に表情とアニメが追加されるMOD。よりポーンの姿を感情豊かに表現できる。
    表情はアニメ寄りなので好みが分かれるが、アップにした時のポーンが映えるという利点はある。
    異種族にも対応しており、多くのアドオンMODが追加されているが、まだ開発途中のMODのため不具合も見られる。
  • Incident Tweaker
    イベントの発生頻度、オンオフを細かく設定できるMOD。
    動画の進行上、発生してほしくないイベントを切ったりする事が出来る。クーリンの強制加入関係とかバチバチとか死の灰とか
    逆に、発生してほしいイベントの発生率を上げる事も出来るので非常に便利。
    MODのイベントにも一律対応しているため安心。
  • Appearance clothes
    見た目装備を変更できるMOD。これによりポーンの服装を固定させる事が出来る。
    一方で異種族MODとかみ合わせが悪い場合が多いので導入には注意が必要。
  • RIMMSqol
    バランス調整系のMOD、QoLというだけあり快適性を向上させる事が出来る。
    何といっても一番の目玉はゲーム内のDef(ステータスや数値やレシピなど)を簡単かつゲーム進行中でも編集可能なこと。
    ゲームバランスの調整や、難易度を上げたり下げたりと言った事が容易に行える。
    Defの編集MODについては、1.3環境であれば[KV] In-Game Definition Editorがあるが、そちらは1.4未対応。
  • Stylish Rim
    ポーンの表示調整が可能なMOD。異種族、バニラの人間にも対応している。
    見栄えをよくしたり、調整したりと融通が利く。
    種族ごとに解像度を個別に調整し、パフォーマンス向上に利用する事も可能。

コメント

  • (イデアーンがお目にかかれた例は無いとあるが)いや(悶絶異種族専属調教師に登場)してる、(淫夢ではないがボイロ日誌にも出てると)聞いてる -- 2023-06-08 (木) 13:58:49
  • 申し訳ありません、修正しておきました… -- 2023-06-08 (木) 15:27:27
  • 日本語化MODは元のMOD紹介とセットでいいのでは?とは思った、分けて紹介する意味合いは薄くないかな -- 2023-06-08 (木) 18:33:19
  • ご要望に応じ、日本語化modはそのmodの説明文欄に貼らさせていただきました -- 管理人? 2023-06-09 (金) 12:08:00
  • 種族MODにB.E.P種族を追加しました。行を圧迫するのを避けるため、制作者が作成しているコレクションへのリンクにしています。なにか問題があれば追記をよろしくお願いします。 -- 2023-06-09 (金) 17:44:47
  • 細かいことだがイデアーンのカードリッジ(原文ママ)交換は年に一度ではなくシーズンごと、修正しておいた -- 2023-06-09 (金) 18:48:56
  • biotech購入したのですが、導入すると惑星生成時に多くの追加種族の拠点が生成されませんでした。バグでしょうか? -- 2023-11-10 (金) 00:28:48
  • バグかどうか疑う前に競合を疑いなさい -- 2023-11-24 (金) 00:31:06
  • Incident Tweaker これゲーム内で操作どうすればいいのかわかりません… どこから操作すればいいのでしょうか? -- 2023-11-27 (月) 21:18:18
  • ↑大変申し訳ない… 自己解決いたしました。MOD干渉で表示がおかしくなっていただけでした。 -- 2023-11-27 (月) 21:42:37
  • RJWMOD、投稿者兄貴たちは日本語化してたけど日本語化ファイルをどこで入手できるかわかる方います?まさか自前で訳しているのでしょうか… -- 2024-02-12 (月) 14:44:40
  • まあ、ノンケには無理かな(日本語化) -- 2024-02-23 (金) 21:50:47

*1 因みに日本語化ファイルの抜き差しでも同様の事態が起こる可能性は充分ある。とにかく、データ作成後にmodやその中身を弄るのは禁忌として念頭に入れておくのが吉
*2 Steamフォルダ内のworkshop\content\294100フォルダ内がRimWorldのMODデータ
*3 過去に幾つかアルコネクサスを目指した動画があったが、失踪かつ動画削除だったり続きが長らく更新されないなど、他の終了条件よりも進みが厳しく、GO GAME内の演出で一度だけ登場したのみ
*4 逆に言うとコアを破壊されると呆気なく死亡する
*5 ライバルが死ぬと悲しむ、罵声を浴びせられると(喧嘩が出来るからと)喜ぶ、死体を見ると心情が上がる、など。
*6 因みにRim淫夢では関連も含めて密林と真四バカのみにしか登場していない(しかも最終盤で1、2回戦った程度)。強すぎる以前に製造までに総コスト470万の研究を終える必要がある上に、必要な素材も複数で何万個と桁違いに多いので今後出る可能性自体、限りなく低い
*7 AI学習絵で本MODキャラの立ち絵素材が使われたGO GAMEで、作者から申し出があり削除された回があった
*8 割とWorkshopで問題となっており、ネタとして関係ないMODのページにCE対応をせがんで面白がるユーザーや、度重なるCE対応リクエストで疲弊したMOD製作者もいるので、マジで軽々しくしてはいけない(戒め)
*9 workshop内のID番号しか表示されないため、直接調べあててMODデータを参照するのは非常に手間がかかるため、MODの日本語化データを入れる時やDefを直接変更する時などは滅茶苦茶に役立つ。