システム関連

Last-modified: 2022-02-22 (火) 12:38:15

武将の能力

能力影響する項目
武力部隊の攻撃力
統率力部隊の防御力
知力策略の値・策略の効果・策略の被効果

部隊の能力

能力内容
兵数敵の攻撃や策略を受けたり、イベント発生で減少し、0になると部隊は退却する。
策略、アイテム、地形効果で回復できる。
策略策略を使用することで減少する。
アイテム、地形効果で回復できる。
攻撃力部隊の攻撃力。武将の武力と兵種で決定する。
防御力部隊の防御力。武将の統率力と兵種で決定する。
移動力部隊の移動力。兵種と装備品で決定する。
経験値100になると部隊のレベルが上がり0に戻る。

地形効果

地形効果に応じて攻撃による兵数減少が減算される
地形地形効果回復効果地形地形効果回復効果
平地0%なしなし兵糧庫0%なしなし
0%宝物庫0%
荒地0%兵舎10%兵数なし
草原5%5%兵数策略
20%30%
山地30%

経験値

攻撃・策略の使用により経験値が得られる(補助系策略の場合は5、補助系策略(虚言など)に失敗した場合は1)。
敵にとどめをさすと、単にダメージを与えたときよりも多く経験値が入る。
自分よりも相手のレベルが高いほど経験値が多く入る。
自分よりもレベルの高い味方に補助系策略をかけることで、安全確実に経験値稼ぎが可能。
回復系策略は、回復した兵数が多いほど経験値が多く入る。
レベル差係数は、相手(対象者)のLv - 味方(自分)のLv。
レベル差-10以下-9~-7-6-5-4-3-2-10+1+2+3+4+5+6+7+8+9+10+16+25+30以上
攻撃11122345678910121315171921346275
とどめ124681013172125293440465258657381136246300

その他

金は勝利報酬、合戦場、イベントで獲得出来る。上限は59999。