Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 |
File not found: "ブラックホークLv.5.png" at page "ブラックホーク"[添付] | ||
Lv.4 | Lv.5 | Lv.6~9 |
解説:その存在は、宇宙の神話だった。基地上空の防御戦士。戦闘時、周囲のロボが 防御力と速度も向上できるぞ!空中機雷からの、ダメージを軽減する。
スーパーロボの一つ。
戦闘向きではなく援護型。唯一自軍のロボの能力を上昇させる能力を持つ
養殖されたロボムシやスパイダーを毎日残さず食べてまた成長するのであった・・・
特徴
- ガンタワーと電磁タワー、ショットタワーのみからしか攻撃を受けない。
- 周囲のロボの防御力と速度を向上できる。
- 攻撃速度:3発/秒
検証
- ブラックホークなのですが、
防衛としては、相手が同じブラックホークでなければ、無敵の砲台の代わりになります。。と言いたいところですが、スカイロードの登場によりカスほどの価値もなくなりました。
トーチカの中にいるロボは強化されません。
次に対策なのですが、スカイロードの投入により全て解決。
攻撃力は無いが、攻撃速度があるので体力の無いロボや「トドメ」には重宝する。
投下した近くの施設から攻撃開始。
エリアにいる自軍ロボで、能力向上対象ロボは、靄がかかったようなエフェクトになる。
エリアから外れると、エフェクトも消える。(トーチカLv.4~Lv.5の範囲まで)
エリアに敵軍ロボが侵入すると、敵軍ロボへ攻撃。
ステータス
※超改造なしのステータスです。
2013/10/??~ | ||||||
Lv | 攻撃力 | 体力 | 防衛力 | 属性割増 | 速度 | 法力値回復速度 |
1 | 280 | 64,800 | 7,320 | 200 | 1,200 | 360秒/1点 |
2 | 320 | 75,600 | 8,540 | 250 | 1,300 | |
3 | 360 | 86.400 | 9.760 | 300 | 1.400 | |
4 | 400 | 108.000 | 12.200 | 350 | 1.500 | |
5 | 440 | 129,600 | 14,640 | 400 | 1,600 | |
6 | 500 | 151,200 | 17,080 | 450 | 1,700 | |
7 | 570 | 172,800 | 19,520 | 500 | 1,800 | |
8 | 640 | 194,400 | 21,960 | 550 | 1,900 | |
9 | 720 | 216,000 | 24,400 | 600 | 2,000 |
※ 2014/01/03 仕様変更により、法力値廃止。
初登場~2013/10/??まで | ||||||
Lv | 攻撃力 | 体力 | 防衛力 | 属性割増 | 速度 | 法力値回復速度 |
1 | 280 | 54000 | 6000 | 100 | 1200 | 360秒/1点 |
2 | 320 | 63000 | 7000 | 150 | 1300 | ↑ |
3 | 360 | 72000 | 8000 | 200 | 1400 | ↑ |
4 | 400 | 81000 | 9000 | 250 | 1500 | ↑ |
5 | 440 | 90000 | 10000 | 300 | 1600 | ↑ |
6 | 480 | 144000 | 16000 | 380 | 1700 | ↑ |
7 | 492 | 147600 | 16400 | 410 | 1800 | ↑ |
8 | 504 | 151920 | 16880 | 440 | 1900 | ↑ |
9 | 520 | 158400 | 17660 | 480 | 2000 | ↑ |
※改造によるステータスの割増
攻撃力 | 体力 | 防衛力 | 属性割増 | 速度 | |
改造 | 15-56 | 4,800-16,800 | 520-1,820 | 120-420 | 50-175 |
神格改造 | 40-80 | 12,000-24,000 | 1,300-2,600 | 300-600 | 125-250 |
必要合体数
Lv | ロボットの種類 | ロボットの数 | 必要合体回数 | (参考までに)キャンプの必要ロボ数 |
1 | ロボムシ | 20 | 3 | 300 |
2 | ロボムシ | 20 | 6 | 360 |
スパイダー | 2 | |||
3 | ロボムシ | 40 | 9 | 750 |
スパイダー | 5 | |||
4 | ロボムシ | 30 | 12 | 750 |
スパイダー | 10 | |||
5 | スパイダー | 20 | 15 | 600 |
6 | スパイダー | 20 | 1 | 600 |
7 | スパイダー | 20 | 1 | 600 |
8 | スパイダー | 20 | 1 | 600 |
9 | スパイダー | 20 | ∞ | 600 |
育成から24時間後に、8体自動吸収されるので、キャンプに最低8体は必要。(1回限り)
※レベル9の合体は、「最良状態を保つための、継続合体です」
各Sロボへジャンプ
ドーザー/デスゴッド/ブラックホーク/スチールマン/スカイロード
指揮属性
Lv | 経験値 | Sロボ戦闘力 | |||||||
Sロボ指揮属性 | 相性 | ||||||||
丈夫さ | 強靭さ | 幸運度 | 耐久性 | 任意種別ロボ | 防御型ロボ | 資源型ロボ | 基地防御施設 | ||
1 | 500 | レベル1 | 300 | 300 | 550 | 300 | |||
レベル2 | 350 | 350 | 600 | 350 | |||||
レベル3 | 400 | 400 | 650 | 400 | |||||
レベル4 | 450 | 450 | 700 | 450 | |||||
レベル5 | 500 | 500 | 750 | 500 | |||||
レベル6 | 550 | 550 | 800 | 550 | |||||
レベル7 | 600 | 600 | 850 | 600 | |||||
レベル8 | 650 | 650 | 900 | 650 | |||||
41 | 105 | 105 | 62 | 700 | 700 | 950 | 700 | ||
2 | 1,500 | 42 | 110 | 110 | 64 | ||||
3 | 3,000 | 43 | 115 | 115 | 66 | ||||
4 | 5,100 | 44 | 120 | 120 | 68 | ||||
5 | 7,800 | 45 | 125 | 125 | 70 | ||||
6 | 11,100 | 46 | 130 | 130 | 72 | ||||
7 | 15,100 | 47 | 135 | 135 | 74 | ||||
8 | 19,800 | 48 | 140 | 140 | 76 | ||||
9 | 25,200 | 49 | 145 | 145 | 78 | ||||
10 | 31,400 | 50 | 150 | 150 | 80 | ||||
11 | 38,400 | 51 | 155 | 155 | 82 | ||||
12 | 46,200 | 52 | 160 | 160 | 84 | ||||
13 | 54,900 | 53 | 165 | 165 | 86 | ||||
14 | 64,500 | ||||||||
15 | 75,100 |
※丈夫さは攻撃力、強靭さは回避値、幸運度は爆撃率、耐久性は体力
- 相性は、Sロボのレベル1から50づつプラスされ、レベル9でMAXになる。
仮に、Sロボレベル1で、指揮属性をレベル13にしても、相性は最低値のままである。
攻撃時での使い方
良くも悪くも射程が長い。地上部隊では、単発タワーの射程に入らなければ叩けない範囲タワー等でも、長距離射程を活かして、単発タワーの射程外から一方的に削る等、特性を活かせる場面は多い。が、火力が低いので独力で破壊するのは難しい。
やはり味方ロボを強化する能力を活かして運用したいところだが、射程の長さ、火力の低さ、すべての施設を攻撃する傾向が仇となり、ヘルガードやランチャーと同時に投下すると、訓練所やキャンプ等、思わぬ設備を単独で攻撃して、味方と離れ離れになるという事態が発生しやすい。味方を強化する範囲はかなり広いが、有限なので注意する必要がある。
短時間ならガンタワーや電磁タワーを抑えられるが、高レベルタワー数基に狙われるとあっさり引き下がるので過度の期待は禁物。
ガン&ショットタワーと応戦中、エナジーが少なくなると、他の施設に攻撃を替え、最終的にエリア外へ逃避する。
敵スーパーロボが近づいてきた場合、他の設備への攻撃を中止し、スーパーロボへの攻撃を優先する傾向が見られる。敵Sロボの移動が速いと、追跡を断念して、適当に施設を攻撃する。
また、トーチカ内ロボを攻撃中に、敵ブラックホークに狙われても、トーチカ内ロボが全滅するまで敵ブラックホークに攻撃しない現象を確認。優先順位は、すべての設備<スーパーロボ<トーチカ内ロボ の可能性あり。
飛行しているため、ブロックと地雷の影響を受けずに移動できるが、投下の際は他のロボと同様に空きスペースにしか投下できない。
これらを踏まえて、うまく味方ロボと連携させよう。
2012/10/26仕様変更。ショットタワーからも攻撃を受けるようになったので注意が必要。
防衛時での使い方
トーチカ内ロボットは強化されない。
相手がブラックホークを使わない限り無敵だが、火力が低いうえ、まったく相手にされないので足止めすらできない。
狙った相手ロボがこちらを無視して進んでいくと追いかけようとするが、次のロボが近くまで来ると追うのを諦めて手近なロボを攻撃し始める。
うまくファイアメットやワンアイアンを狙ってくれれば、攻撃間隔の短さにモノを言わせて数を減らしてくれる。が、高レベルランチャー&スチーラーというような構成で攻められると分が悪い。
相手にしてみれば、ブラックホークで対抗しない限り一切反撃できず、低火力ながら一方的に戦力を削られていくため、鬱陶しい存在ではあるが、残念ながら脅威にはなりえない。ただ、これを嫌がった相手が仕方なくブラックホークを使った場合、他のスーパーロボ投入を抑止できる。
空軍一号・ビートルの登場によりブラックホーク以外でも対抗できるようになりました。
また、未確認ですが、ボムボの技術をつけるとBHにも攻撃するかも・・・
コメント欄(情報提供や間違いの指摘など)
- 属性割増を改造で特化させて+2000くらいにすると、ファイアメットなんかは防衛力が元の20倍近く高くなることになりますけど、ダメージってどのくらい減るものなんですか? -- 2013-01-23 (水) 21:43:25
- ドーザーの防衛力がアホみたいにあるのに無敵というわけではない事からもわかりますが、殆ど変わりません。 -- 2013-01-30 (水) 06:37:35
- そうなんですか、ありがとうございます。防衛力って上げるだけ無駄なんですね。 -- 2013-01-31 (木) 16:40:31
- ドーザーの防衛力がアホみたいにあるのに無敵というわけではない事からもわかりますが、殆ど変わりません。 -- 2013-01-30 (水) 06:37:35
- 防衛30000超えててもLv1地雷で8000以上食らうからねぇ…… -- 2013-02-08 (金) 17:12:35
- 攻撃時に敵のSロボがある程度近づくと、基本・資源施設への攻撃を止めて(一番近くではなくても)防御施設に攻撃をし始めます。相手のSロボがさらに近付いて攻撃範囲内に入ったら防御施設ではなくSロボに攻撃を始めました。 -- 2013-02-14 (木) 06:24:49
- 必要合体数の欄作っておきました。編集できる方は編集を、出来ない方はここにコメントしてください。 -- 2013-08-26 (月) 23:18:16
- スーパーロボ関連のページに合体回数と合体ロボの種類が記されているので必要ないのでは・・・? -- 2013-08-28 (水) 23:32:29
- それはそうなんですが・・・こっちのページしか見ない方がいたら困るかもしれないと思って・・・要らなければ削除してください -- 2013-09-11 (水) 22:39:35
- スーパーロボ関連のページに合体回数と合体ロボの種類が記されているので必要ないのでは・・・? -- 2013-08-28 (水) 23:32:29
- 属性割増とは書いてあるけど、実際にはその数値分加算しかしてないだろうな -- 2013-10-09 (水) 23:28:41
- ロボの移動速度見れば効果が実感できると思います。ブラックホークの属性割増は、水晶カタパルト投げたときと同じ効果(属性値によっては水晶カタパルト超える効果)です。 -- 2013-10-10 (木) 07:09:17
- 属性割合て攻撃力も上がるんですか -- 2015-02-01 (日) 19:14:14
- スカイロードLV9 VS ブラックホークLV9では -- 2015-02-14 (土) 18:44:23
- 改造なしだと、スカイロードのほうが、強いです。 -- 2015-02-16 (月) 23:24:46
- スカイロードがレベル4になった時点でBHを超えます。 -- かず? 2015-02-27 (金) 22:21:21
- 攻撃力と速度にかたよらせたらどうなるの? -- 2016-02-19 (金) 16:05:05
- 最近使ってる? -- 2016-03-28 (月) 16:16:14