序盤で作れる高速ロボ、工場などを優先する動きが特徴。
ロボムシが殴った倉庫・司令塔には穴が開くようになったので
微妙な性能から一転、オンリーワンの立場になった。
ロボムゥーシ ロボ数奇数で 5があまる!
ヘルガードで駆除できない地雷も処理できるので
ロボムシを極めた人は、全く違う使い方ができるだろう。
備考:攻撃☆4LV20でだいたい600。フル装備で800超えるかどうか。対資源2倍効果をもってしても1600なので、ロボ数考慮しても未改造のスパイダにすら勝てる要素が何も無いという完全下位互換。一応、生産速度だけは早いので連戦の〆に大量生産しておくといった運用も可能だがどう改造しても地雷には耐えない為、素直にスパイダーを育てることをお勧めする。
全盛期のロボムシ伝説 ※アップデート前※
- ファイアメット8体より強いだろうと思っていたら同じレベルの20体で競り負けた
- わざと地雷に突っ込んだ、というか踏んだ後からロボムシ達を投下する
- 司令塔が狙われて工場も「倉庫も」全員無事だった
- 外から工場までの10mの間にキャノンタワーで殺された。
- 「タワーが無ければ襲われない」と全員で突っ込んだロボムシが地雷で全滅した
- あまりの弱さに敵のタワーが泣いて謝った
- 地雷処理に使おうとしたらガンタワーで1発で死んだ
- ブラックホークで全滅
それ以来ブラックホークは心が傷つくのでロボムシを狙うのをやめた - 同じクラスのアルテに振られてやけくそに基地を飛び立ったら
ガンタワーに破壊され
キャノンタワーに爆破され
レーザータワーに炭にされ
ショットタワーで粉々に
とどめにトーチカ、転生キャノンがワサワサと
リア充には笑われる。(独身がww)
かわいそうだね。
ロボムシ君
倉庫・司令塔から奪える資源が増えるので、チーム内に2体~4体居ると役に立つ。
唯一のロボ数15、2体1セットで生産して、315/320 にならないようにしよう。
トーチカのロボットに撃たれると反撃するが、ファイアメットに1vs1で負けるほど弱い。
ロボムシvsロボムシは縁起物、もしも見れたら敬礼しよう、滅多に見れないので今日は1日ラッキーだ。
特徴
- 長所
- 足が速い
- 倉庫・司令塔に穴を開け、多くの資源を奪えるようにする
- 資源施設(工場・倉庫・司令塔)に対する攻撃力2倍
- ヘルガードと違う動きで地雷を駆除できる
- スパイダ-登場まで唯一の資源狙い
- 防具がいらない(≒装備するだけ無駄《武器を除く》)
- ブラックホークの合体に使われる
- 短所
- ロボット数10あたりの攻撃力がファイアメットの1/3以下(工場・倉庫・司令塔を除く)
- キャノンタワーで2発、ガンタワーで即死。
- ファイアメットよりも高コスト
- 初心者は資源に余裕があるため、使わなくても良いかもしれない。
- すぐカップルに攻撃するのでいうことを聞かない。
- 攻撃傾向
- 資源工場、倉庫、司令塔、リア充なカップル
ディテクターと合わせれば資源獲得量アップ!!
- 資源工場、倉庫、司令塔、リア充なカップル
特殊能力
- 特殊能力 ※間違っているおそれあり。
- 1度虫で攻撃した司令塔および倉庫を壊したときに4割ほどもらえる資源が増える。破壊は虫の必要なし。
(2013年9月検証)増加分は、10%~最大50%という結果になりました。 与ダメージと破壊時間、資源関連施設の防御力の関係かと思いますが、ピッタリ同じ結果がでません。 (2013年10月検証)工場・倉庫・司令塔の全てに、1發でもいいから攻撃をしないと、MAXにはならないようです。
- 1度虫で攻撃した司令塔および倉庫を壊したときに4割ほどもらえる資源が増える。破壊は虫の必要なし。
- 結論として、ロボムシ・スパイダーを、参戦させない場合が、基本資源数となります。
参戦させた場合、何%増加するのかは、プログラマーしか知り得ない事でしょう。
ゲージを満タンに出来たか、出来なかったのかで、やったーと喜び、失敗したかーと悔やんでください。 (2013/10/26記)- 攻撃BOSS戦に於いて、工場・倉庫・司令塔全てに攻撃した時と、何れかに攻撃しなかった時では、獲得資源数が違います。
- ターゲット攻撃では、初回攻撃時と放置基地の自動修復後の弐回目以降では、獲得資源数の表示が違います。
攻撃BOSS戦 |
---|
上:ロボムシ・スパイダーによる増加分が黒で表示 中:最大資源獲得数 下:ロボムシ・スパイダーの取りこぼし分表示 |
ターゲット攻撃 |
上:新鮮な基地&放置基地の壱回目の表示 下:放置基地の弐回目以降の表示 |
ステータス
※ 超改造なしのステータスです。
2012/3/24(土)から、水晶:20,000/2時間 アンロック必要:司令塔 Lv.2 | ||||||||||
Lv | 経験値 | 転生後exp | 攻撃力 | 体力 | 防衛力 | 速度 | ロボ数 | ポリゴン | 転生後ポリ | 時間 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 400 | 400 | 150 | 1425 | 75 | 2200 | 15 | 350 | 1600 | 23秒 |
2 | 1,075 | 1000 | 163 | 1429 | 76 | 2202 | 470 | 1700 | 22秒 | |
3 | 2,080 | 1800 | 176 | 1433 | 77 | 2004 | 590 | 1800 | 21秒 | |
4 | 3,470 | 2900 | 189 | 1437 | 78 | 2006 | 710 | 1900 | 20秒 | |
5 | 5,300 | 4300 | 202 | 1441 | 79 | 2008 | 830 | 2000 | ||
6 | 7,625 | 6100 | 215 | 1445 | 80 | 2010 | 950 | 2100 | ||
7 | 10,500 | 8400 | 228 | 1449 | 81 | 2012 | 1070 | 2200 | ||
8 | 13,980 | 11300 | 241 | 1453 | 82 | 2014 | 1190 | 2300 | ||
9 | 18,120 | 14900 | 254 | 1457 | 83 | 2016 | 1310 | 2400 | ||
10 | 22,975 | 19300 | 267 | 1461 | 84 | 2018 | 1430 | 2500 | ||
11 | 28,600 | 24600 | 280 | 1465 | 85 | 2020 | 1550 | 2600 | ||
12 | 35,050 | 30800 | 293 | 1469 | 86 | 2022 | 1670 | 2700 | ||
13 | 42,380 | 38000 | 306 | 1473 | 87 | 2024 | 1790 | 2800 | ||
14 | 50,645 | 46200 | 319 | 1377 | 88 | 2026 | 1910 | 2900 | ||
15 | 59,900 | 55400 | 332 | 1481 | 89 | 2228 | 2030 | 3000 | ||
16 | 70,200 | 65500 | 345 | 1485 | 90 | 2230 | 2150 | 3100 | ||
17 | 81,600 | 76400 | 358 | 1489 | 91 | 2232 | 2270 | 3200 | ||
18 | 94,155 | 87900 | 371 | 1493 | 92 | 2234 | 2390 | 3300 | ||
19 | 107,920 | 99999 | 384 | 1497 | 93 | 2236 | 2510 | 3400 | ||
20 | 107,921 | 100000 | 397 | 1501 | 94 | 2238 | 2630 | 3500 |
※転生後の時間は20秒で固定
各ロボットへジャンプ
ファイヤメット / ヘルガード / ロボムシ / ワンアイアン / ボムポット / ランチャー
スチーラー / キャノン / スパイダー / ルシファード / アルテ / ドクター / 空軍一号
超改造時のステータス成長値
転生前 Lv20で転生後
☆数 | 攻撃力 | 体力 | 防衛力 | 速度 | ☆数 | 攻撃力 | 体力 | 防衛力 | 速度 | |
☆1 | 13 | 4 | 1 | 2 | ☆1 | 18 | 13 | 6 | 15 | |
☆2 | 16 | 8 | 2 | 3 | ☆2 | 21 | 16 | 7 | 20 | |
☆3 | 18 | 12 | 3 | 4 | ☆3 | 24 | 19 | 8 | 30 | |
☆4 | 23 | 16 | 4 | 5 | ☆4 | 27 | 22(?) | 9 | 40(?) |
ロボ技術
技術名 | 種類 | 条件 | レベル上限 | 必要魂魄 | 説明 |
移動術 | 専門技術 | Lv17司令塔 | Lv1 | 紫魂魄7,000 | 資源施設を移動する時、瞬時に移動できる |
瞬移術 | 普通技術 | Lv14司令塔 | Lv5 | 青魂魄2,000 | ロボ移動速度+20 |
資源奪取 | 普通技術 | Lv17司令塔 | Lv10 | 青魂魄2,000 | 資源施設を攻撃する時、攻撃力+3% |
身体敏捷 | 普通技術 | Lv20司令塔 | Lv10 | 青魂魄2,000 | 単発防御タワーからの攻撃を3%の確率で回避できる。 |
コメント欄(Wikiの編集の苦手な方はここに情報を)
- でも 回収量の5割増し(Lv4時)はおいしいかもです -- 2012-08-18 (土) 10:57:17
- レベル上がると回収量の割合も増すんですか?今までずっとlv1のままでした -- 2012-12-29 (土) 03:49:38
- 使う人増えてきたな。この役立たずと思われた、隠された効果。そろそろこの項目はピエロかもな。こいつは護衛に値した。 -- プリズム? 2012-08-30 (木) 20:22:57
- もうゴミ虫伝説とやらはいらないと思いますよ。化けましたので。 -- 2012-08-30 (木) 21:49:28
- こういうページで面白いと思っちゃう奴がイジメとかしてるんだろうなー -- 2012-09-11 (火) 10:49:50
- こんな感じでどうだ? 事実昔のロボムシは弱かったから全盛期コピペの元ネタに近い奴だけ残しておくよ、全て消すのはもったいないし。 -- 2012-09-13 (木) 08:27:57
- いいまとめサンクス。消すのには忍びなかったからありがたい。 -- 2012-09-13 (木) 09:29:49
- 誰よあんな画像作ったの・・・(画像見て噴いた。そしてコピペで切なくなった。 -- 2013-03-29 (金) 13:06:18
- 作ったヤツ俺の腹筋返してくれ! -- 2016-03-19 (土) 22:33:34
- こいつ使えな -- マリオ? 2013-07-30 (火) 23:58:55
- いことはないかもしれない。攻撃黄にして、転生して、育てれば少しは使える -- 2013-07-31 (水) 12:15:28
- 短所:2体死ぬとヘルガード3体分の損失 Lv.1比較 350X2=500X3 誤情報により削除します -- ポテかるっ138? 2013-09-25 (水) 02:03:46
- ロボ数、という意味では? -- 2013-09-25 (水) 07:32:57
- メットと虫どっちがいいんでしょう -- 2015-02-08 (日) 16:31:07
- ディテクターが出てきてから活躍の場が広がりました -- よしあき? 2015-03-01 (日) 22:55:53