武将システムについて

Last-modified: 2012-09-20 (木) 02:25:51

概要

RPG三国志ではどの武将も捕まえることができます。 >武将の獲得

※武将以外のNPC(一般人、動物など)も捕まえることができます。
※一部捕まえられないNPCもいます。

捕らえた武将は何人か連れて歩くことができ、一緒に戦ってくれます。 >武将の出撃
武将はプレイヤーと同じくステータスがあり、装備をつけることができ、スキルを持っていて
戦闘に参加したり、討伐ポイントを与えることで成長させることができます。
この武将システムがRPG三国志最大の特徴と言えるでしょう。

武将の獲得

武将を捕まえるには、戦闘中にHPを半分以上削り、コマンドから「勧誘」を使います。
捕まえたい武将に対して自分のレベルが([武将のレベル]-5)以上でなければいけません。
敵ではないNPCを捕まえたい場合はNPCを右クリックして挑戦を選べば戦闘がはじまり、その最中に捕まえることができます。
HPをぎりぎりまで削ると捕獲しやすいです(体感で、1割以下だと成功率がよい)。

武将は捕獲時に才能・ステータス・スキル・強化レベルが決まります。

才能(極品/上品/中品/下品)のどれか(確率は武将により違う模様)
ステータス武将ごとに決まった範囲内からランダム 但しステータスの合計値は才能により決まっている 
上品のステ合計最小値が中品のステ合計最大値を下回ることはない
スキル武将は最大6つ?までスキルを持っている 
武将により、「必ず持っているスキル」と「ランダムで付くスキル」がある
強化レベル武将の強化レベル(後述)が0~3の範囲でランダム

武将の出撃

捕らえた武将は何人か連れて歩くことができ、一緒に戦ってくれます。
ただし、同時に戦闘に参加できるのは1体のみです。
武将を出撃するにはLV制限があります。

武将の現LVが元LV(捕獲前のLV)より低いとき、武将元LVとプレイヤー現LVの差が10以内
武将の現LVが元LVより高いとき、武将現LVとプレイヤー現LVの差が10以内

才能

武将には

極品 上品 中品 下品

という4つの才能(ランク)があり、同じ武将でも捕獲するとき上記4ランクからランダムとなる。
武将名の左に 極品では青い炎のメダル、上品、中品、下品では金、銀、青銅のメダルが表示される。
極品はステータス振りができることが最大の特徴である。
上品>中品>下品という具合に初期能力値に差があり、成長時にも違いが現れる(台湾情報?)ので、要注意である。
良き武将を入手するには、何度も何度も捕まえなければならず、これもやりこみ要素の一つである。

VP

武将のVP上限は各武将で異なり、戦闘毎に武将のVPが下がります。
武将VPが0になると、攻撃力と防御力が半減します。
VPを回復するにはVP回復薬を使うか、旅館に預けるとよいです。
VP回復薬は連続使用制限(食事時間)があるので注意しましょう。

忠誠度

武将には忠誠度があります。
忠誠度はレベルアップやアイテムによって上昇します。
逆に、死亡したり、トレードしたりすると下降します。
忠誠度が60を下回ると、まれに戦闘に参加してくれなくなります。
トレードにより下降する値より忠誠度が小さい場合、武将をトレードすることができません。

強化

武将もアイテムと同じように強化することができます。
強化レベルは10までです。
強化には専用のアイテムが必要です。
また、入手時に最大で3段階まで(0段階~3段階)強化されています。